最强游戏制作人+番外 作者:木兰竹(一)
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紧接着时光流转,多年之后,李逍遥成了武林盟主统一南北武林,而赵灵儿作为巫王养女暂代巫王一职。她在仙灵岛一处洞窟里,怀抱着一女婴,看着因蜀山镇妖塔一战中重伤濒死被冰封的阿奴,轻念着南疆这些年发生的事,她希望阿奴早日苏醒,接过她这个姐姐肩上的重担,姐弟俩一起保护南疆。
从这结局中,玩家看不出李逍遥和赵灵儿是否夫妻生活美满幸福,只看见在苏州有一座坟上碑文是,“爱妻林月如,夫李逍遥立”。
刺头退出游戏,蹲在地上许久,眼泪啪嗒啪嗒往下掉:“为什么?为什么?为什么我还是没有救回她?不对啊,我不是已经和林月如定情了吗?还是说,最后结局只有一个?不对,狗子说过的,第一次通关有两个结局……难道说,这两个结局和我向谁示爱没关系?呜呜呜呜,对不起月如,我这次没想杀你,对不起呜呜呜……”
这时候,刺头他娘姿态雍容的走进来,瞪眼看着蹲在地上泪流满面的刺头慌张道:“小杭,你哭什么?谁欺负你了?”
刺头抬起头,吸了吸鼻子,抹了一把脸道:“妈,对不起,我自己冷静一下,我实在是受不了了,我忍不住了。”
说完刺头就冲进卧室,把门牢牢锁住,趴床上嚎啕大哭。
刺头他娘站在刺头卧室门外手足无措。
难道小航说受不了……是受不了她了吗?小航一直说不想和老大争,也争不过老大,求她放过,她一直不听,是不是错了?这次老头子也骂了她,让她别再打馊主意,放过自己儿子,别搞坏了兄弟感情。她真的错了吗?可、可是闻家那么多家产,当公司老总那么风光,她舍不得啊。
刺头他娘站在刺头卧室门外天人交战。
刺头并不知道他娘脑补了那么多。他只是在自己难过的时候,不想再听他娘瞎逼逼。
他哭过之后,蜷缩在床上,掏出手机上脸博圈红狗和萧枸例行大骂:臭狗子!你给我说清楚!为什么我选的是和林月如定情,死的还是林月如!你特么这什么破烂设定!老子和你没完!
这时候想看剧透的人已经看过了电脑版通关玩家的剧透,所以对于刺头的哀嚎并不陌生。他们只是在叹息,看仙剑又逼疯了一个。不过这选项到底是怎么搞的,好像最后结局和爱情值没有关系啊。那这爱情值是干嘛的?
之前红狗和萧枸两只狗都在装死,现在全息版仙剑通关的玩家也出现了,狗子们是不是该为大家解密一下了?
将刺头设置为特别提醒的萧枸被刺头圈出来了,但他的回答完全不是刺头想看到的。
萧枸:攻略当然要让玩家总结才成啊,官方把什么都总结完了,那多没意思。不过刺猬啊,当初你来测试游戏的时候我可是有给你透露数值系统和结局的关系了哦,你自己没听吧?
刺头摸了摸脑袋,突然想起萧枸好像真的说过什么数值和结局,还举了“善良”这个数值为例……嗯……
黄金刺猬:屁!那么复杂的数值老子怎么记得住!你就不能简单一点吗!
萧枸:所以让你随心选啊,选出什么结局就是什么结局,这才有第二人生的感觉嘛。玩前面就猜到了后面,那多没趣啊。
黄金刺猬:滚!那我选和谁定情一点用都没有了?!你想气死老子吗!
萧枸:选和谁定情当然是算在数值加权里的,而且你选和谁定情最主要的目的难道不是和谁结婚吗?你丫通关两次了是不是都没看结局动画?
刺头又摸了摸脑袋。结局动画不是都一样吗?等等,好像有不一样的……第一次他通关的时候,苏州林月如的墓碑上好像写的不是“爱妻”,而是“爱女”!
Emmmmmm……所以选谁定情的差别就在墓碑上?
黄金刺猬:吐血……所以这特么区别在于我死了朋友还是死了老婆吗?!!!!
刺头感觉自己被深深伤害了。这墓碑的字难道隐藏的信息是,第一次他选择了和赵灵儿定情,所以林月如死后虽然李逍遥去当武林盟主照顾林家堡,但是老婆仍旧是赵灵儿?第二次他和林月如定情,林月如死后,李逍遥就没和赵灵儿在一起,而是以女婿的身份去林家堡了?
不不不,最后李逍遥是否和赵灵儿在一起这一点并不确定,唯一能确定的是,林月如是否是以李逍遥亡妻的身份下葬而已。
掀桌子!这特么好像更坑了!
刺头气得爆炸,直接一个电话打给萧枸:“你特么这么设定有病啊!故意恶心玩家是吗!”
萧枸毫不犹豫回喷:“你丫自己智障,给你说了那些数值影响结局你还打不出林月如结局,怪我啰?”
刺头仍旧爆炸:“就算打出林月如结局,赵灵儿还是死了啊!”
萧枸冷哼:“那你打出完美结局不就好了。自己打不出来,怪我啰?”
于是萧枸和刺头挂掉电话之后又在脸博上掐起来了,掐的那叫一个腥风血雨,就跟两幼稚园小朋友吵架似的,让围观的熟人大感丢脸。
刺头这边没人管,但萧枸不出意外的被乔宏发现,被乔宏提溜去加班了。
不过萧枸虽然又暂时从网上消失,他所说的话终于让做攻略的玩家理清了思路,知道自己没玩出想要的结局,问题出在哪了。
首先,爱情值虽然影响结局,但不是唯一影响结局的元素。根据玩家反馈,爱情值直接影响到最后死掉的女主角衣冠冢的刻字,如刺头所遭遇的那样;
其次,各类选项包含了爱情、友情、善良、武力、毅力等等数值,这些综合影响了结局。然而因为红狗的仙剑和它以往的手游一样无法解包,所以玩家们并不能直观的看到这些数值如何影响结局。
最后做攻略的玩家无奈总结了一个简单粗暴的办法。总体上来看,善良和爱情这两个因素影响权重更大,在选项上表现的也最明显,所以建议玩家第一次通关的时候随心选择,打出什么结局就是什么结局;刷第二个结局的时候,使劲降想要她死的女主角的善良和爱情就成。
至于完美结局,刺头已经剧透了,只要全成就达成就行。第二次通关的时候官方会给开挂,第一次通关时人物的等级、物品都可以继承不说,还给一个里面又许多便利道具的大礼包,祝你尽快达成全成就。所以要刷出完美结局并不难。
总而言之,大家别想通关一次之后就把游戏扔一边去,至少要刷三遍——因为前两个结局也算在成就内,不把两个结局刷出来,就打不出完美结局。
这个攻略出现之后,电脑端的玩家也就罢了,他们真不想打了等着看录屏中别人打出的结局就是。但全息端的玩家可不成。虽然全息版的录屏也是可以看的,但全息版游戏玩的就是一个代入感,看别人的结局和自己打出这个结局,能一样吗?完全不一样!
而且仙剑游戏制作十分精美,他们就算不玩游戏,进游戏里看风景也是不错的享受。
总而言之,仙剑的攻略被总结出来之后,并没有出现其他游戏那种,攻略一出,玩家在玩游戏过程中功利心太重,失去了最好的游戏体验这种事。仙剑的玩家们反而放下了功利心,开始“随缘随心”玩游戏了。
仙剑数值加权这么复杂,如果非要指定哪个女主角死亡,必须让其严重OOC——两个女主角的设定都是非常善良的人,全选不善良的选项,当然是严重OOC了。玩家们觉得,严重OOC那个好像没有多少代入感,所以不难受,随便刷一下,多收集点东西攒起来打完美结局。而不需要应选择的那次通关,就忘记结局,直接全身心的投入即可。
当然,这样玩游戏的后果就是,当你全身心的投入这个游戏,选择的选项都是自己想选的选项的时候,那结局出来,你就能感觉那痛更加撕心裂肺。
电脑版的玩家们都说忍不住眼泪,必须亲自玩出完美结局才敢封游戏,全息玩家简直一个个跟现实中死了老婆/好友一样。据多位玩家吐槽,通关之后,他们时时刻刻沉浸在悲伤中,必须找点什么事来转移注意力。不然一旦缓过神来,立刻就会被悲伤占据内心,那是走路也在叹气,吃饭也在叹气,连上课上班都在走神。有时候晚上睡觉的时候想着想着,眼泪就忍不住流了出来。
“红狗你狠!这特么才叫抓住了全息版游戏的精髓!我快疯了!比看全息电影代入感还强,这特么就是互动式电影游戏?”
“我妈还以为我失恋了。我差点脱口而出,不是失恋,是死老婆了。捶地大哭,随你妹的心啊!这下好了,我和赵灵儿两情相悦后,赵灵儿死了,我特么死老婆了!”
“我又看了几遍别人写的攻略,我认为红狗在下一盘很大的棋。你看,随心的话,我们肯定认为喜欢的那个女主角是最善良最美好的吧?那么善良美好的女主……TMD最后肯定会自我牺牲,拯救苍生啊!它的设定就是随心一定会死老婆吧!”
“我靠!一下子醍醐灌顶!好像真的是这么回事!红狗出来挨打!@红狗游戏”
“也不一定,我老婆就没死。老婆很美好,但是我可以自私啊。我就不想老婆经常去冒险,最后她就没死哈哈哈哈。”
“Emmmmm……好像是这样,看来李逍遥的各项数值也会影响数值。”
“我就说我选的结局怎么和攻略总结的不一样,加上李逍遥这条线就一致了。我就是月如老婆全选最美好的选项,善良和爱情等各项数值肯定都不低,不过我老偏向于她,不想让她去冒险,所以最后死的还是赵灵儿,叉腰大笑。”
“灵儿党长矛戳楼上菊花。算了,争什么争,反正最后大家肯定都是要刷完美结局。希望完美结局红狗不虐玩家。”
“不一定,我看这背景设定,还真想不出来怎么解决补天这个问题。”
“我觉得很容易啊。你看灵儿结局中,月如补天是牺牲自己唤醒五灵珠的灵力。那么李逍遥只要找到一个可以补充五灵珠灵力又不需要献祭灵魂的办法不就成了,比如集全天下人的愿力啊,所有修仙的人的法力啊,什么奇珍异宝啊,说不定还能上天庭。我很好奇背景传说里的女娲和天帝。”
“楼上脑洞不错,说不定真是这样。稍稍放下一点心,去刷完美结局了。”
……
“如果他们看到完美结局的小彩蛋,估计会气死。”萧枸贼兮兮道。
乔宏干咳一声。
萧枸立刻停止开会偷偷刷手机的恶劣行径,认真开会。
今天他们讨论的是招聘的事。为了招聘,他们将暂时停下手中所有的工作,除了维护游戏的人员轮流留守,其他人全体出动。
仙剑销量还在节节攀高,这在国产全息单机市场实属罕见,令许多厂商感觉不可思议。不过他们玩过仙剑之后,也只能感叹仙剑的确值这个销量。而且现在官媒还没有正式发声。以他们对华国市场的了解,若华国某企业在弱势板块取得了突破进展,甚至这质量已经和国外主流产品持平的时候,官媒再吹一波,华国人因民族自豪感而爆发的购买热情是十分惊人的。
看着国产那么多在国外肯定会被称为垃圾的全息单机游戏,就因为打上了“追赶国外,制作本土全息游戏”的招牌,就能骗得许多华国玩家买账。华国玩家虽然骂归骂,但是只要某公司的游戏能比它之前做的游戏有进步,玩家就愿意支持。
情怀,这用烂了的借口,对华国玩家,甚至许多领域的消费者而言,就是好使。
而且因为之前游戏大厂把红狗逼得太狠——虽然现在许多游戏大厂都一头雾水,不知道谁把红狗逼这么狠,连游戏剧情和图画素材等都偷走了。但红狗当时那凄风苦雨,朝不保夕,所有媒体都在唱衰,除了程序员之外的员工几乎全部被两大游戏巨头瓜分的处境大家都看在眼中。红狗博得了很多人的同情,特别是预告一、预告二出来的时候,许多人都指责华国游戏市场畸形,游戏厂商不思进取,只想用扼杀华国游戏的未来和希望的短视手段来维护自身既得利益和地位。
当仙剑试玩版放出之后,这种舆论基调达到最高氵朝,连平时口碑不错的“良心企业”夏梦也被玩家抨击,许多老玩家纷纷说失望,说被侯锐骗了,没想到侯锐表面上一副支持华国中小工作室的样子,实际上骨子里和汤康泰是一样的人。比起汤康泰这真小人,侯锐那伪君子行径更加让人恶心。
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