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最强游戏制作人+番外 作者:木兰竹(三)


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Tags:系统 爽文 升级流

  “我们要求是不是太高了?续作要,新版本要,连新玩法新模式都要,狗子会哭的,他们没那么多人没那么多时间,他们还想做新游戏哈哈哈哈。”
  “只有我未成年人才会做选择,成年人当然选择……全部都要啊!哈哈哈哈,续作新版本新玩法和新游戏我们全部都要,狗子我看好你!”
  “狗子:我选择死亡。”
  “狗子:你们是要我的狗命。”
  “狗子:猝死倒计时中。”
  “狗子:你们这是为难我红狗。”
  “前几天我还在说小狗有点揠苗助长,CAO之过急。不是人人都和他一样是天才,能这么快上手做一款优秀的全息游戏,他应该慢慢培养,红狗其他新的游戏工作室压力太大不是好事。但现在我算是明白了小狗为什么那么急。能不急吗?挖了那么多坑没填,还想挖更多的坑,如果小狗还像以前那样一个人全部负责,哪有那么多时间和精力?”
  “赞同小狗+1。小狗现在已经是管理了许多人的总裁了,他应该从程序员主策剧情策划等等具体的职责变成游戏监督了。从官博娘的话可以看出,小狗就算让其他游戏工作室做游戏,都是已经拿出了人设和剧情梗概以及玩法梗概的概念稿,只需要游戏工作室填补细节。如果游戏工作室这样都做不到,小狗一定很生气。”
  “QAQ就像是我的导师给了我论文研究方向,甚至告诉了我去哪里查资料,最后我的论文不及格……”
  “嗯……好像的确差不多啊。”
  “给题目给材料,让你提取中心思想写作文吗?”
  “哈哈哈哈,好像真的是命题作文。”
  “如果红狗旗下游戏工作室不奋起,不能分担小狗狗和乔大神的工作,独当一面做游戏,红狗也没办法发展了。一个大游戏公司,怎么可能让小狗狗一个人做游戏?小狗狗天天都有新点子冒出来,这续作坑岂不是越挖越多?小狗狗挖坑引领氵朝流,其他游戏工作室在小狗狗的监督下填坑补充续作,这才能让一个游戏公司有序的发展嘛。”
  “弱弱的说,也不是游戏公司都是多头并进,比如斯特拉就是弗洛里先生的一言堂……”
  “我们的红狗是要成为游戏大集团的,斯特拉能和红狗比吗?”
  “红狗吹们又上线,突然嚣张.jpg。看不起前辈可不好,虽然我现在也觉得红狗不能向斯特拉那样由小狗狗一个人做游戏,这样我们等续作的不知道要等到何年何月。”
  “续作,我所欲也;新作,亦我所欲也。成年人选择,二者要兼得也。小狗狗加油鞭策小崽子们吧!”
  “哈哈哈楼上同九年,汝何秀?”
  ……
  于是玩家们先歪楼,现在又歪回来了。官博娘含着眼泪松了一口气。
  张坦和吴浩宇单独的游戏工作室脸博,甚至运营的其他手机游戏下面开始有玩家们给他们打气,让他们快快长大,独当一面,帮萧枸分担更多的游戏。这次仙剑二预祝成功。
  红狗游戏公司旗下其他有了独立运营游戏的游戏工作室游戏下面也有玩家们在询问升级的事。他们好奇这些游戏工作室的命题作文题目是什么,他们什么时候接受考验,有没有信心通过考验。
  嗯,他们说的最多的是,等你们游戏工作室的成员被狗子骂哭的时候,记得把照片和视频发出来让大家乐呵一下。
  其他游戏工作室:……突然压力山大。
  他们这时候不知道是祈祷张坦和吴浩宇成功还是失败。但他们知道,等自己接受命题作文的时候,苦难不一定比张坦和吴浩宇小。
  他们已经习惯萧枸做的全息游戏出一部就火一部,已经习惯萧枸出品必属精品。可当自己接过了这个担子,他们却不能保证自己能做到。
  既然要“必属精品”,要求肯定很高。在萧老大眼中的普通标准要求,说不定是他们遥不可及的高要求。张坦和吴浩宇的能力他们都知道,心里也已经认可这两人的游戏工作室在红狗除四季游戏工作室之外,是争抢第一的厉害工作室。可他们都被萧老大要求“离岗留职学习”,他们到时候会有多可怜?
  这命题作文还没开始做,就有游戏工作室压力大到想要自请解散了。
  萧枸将游戏公司中的员工精神状态看在眼中,心里已经开始给他们打分了。竞争就是这样,红狗虽然给的压力大,但至少竞争输了的人的待遇也比在其他游戏公司强多了。如果实在没有能力爬到上层,做一个普通的白领也不错。
  之前不少人有了一个新游戏的点子,都想申请自己建立游戏工作室。如今晋级制度出现,萧枸已经很久没有再接到申请了。而且等“试验期”结束,有许多连红火的手机游戏都没做出来的游戏工作室会解散吧。红狗游戏的资源再多,也不是让人随便浪费的。有多大能力做多少事,心比天高,却眼高手低,就只能被淘汰。
  希望这晋级制度能压一压红狗浮躁的人心,让员工们重回踏实工作的轨道。
  ……
  在玩家们的期待和调侃中,仙剑二的预告终于出来了。这次预告仍旧是游戏实景拍摄。从画面上,红狗出品的游戏自然无懈可击。玩家们关注的是仙剑二的新战斗系统——处决系统。
  仙剑一是传统的RPG,战斗很流畅,但都是传统动作,几乎没什么创新,只是改了一个称呼和特效。但仙剑二明显就不一样了。仙剑二的打斗动作更加接近“武侠”和“仙侠”的感觉,而不是西方传统游戏的“劈砍”,使用仙术的时候也不再是和西方的魔法差不多,而是突出了东方元素——比如法阵、符咒等。连最开始的剑阵也不再是把魔法中冰锥和石柱换成剑往下砸就完事,而是加入了阵法和“动作”设定。也就是说,玩家们剑阵中的剑,是真的会和boss比划几下剑招的。
  仙剑二的处决效果也十分有华国的特色,总体感觉,十分飘逸,充满着举重若轻的感觉,让玩家们感觉十分爽快。
  爽快,这是仙剑二游戏实景拍摄预告预告给玩家们的第一感觉。
  仙剑一中,因为李逍遥原来是个普通人,林月如原本是武林人士,赵灵儿的设定则是不擅长战斗,大boss拜月教主本身也只是人类,所以整个游戏中,他们三人的战斗感觉是“低玄幻”世界,打斗“力量层次”显得比较低。
  但仙剑二中,出现的人一看就不是普通的人类。从长相上来看,玩家们似乎会在这个游戏中遇到真正的神魔。神魔战斗肯定比人类战斗华丽得多。
  因为仙剑一的口碑,和对张坦、吴浩宇做游戏做哭了两次这样努力的认可,仙剑二的预售情况十分良好,让张坦和吴浩宇松了一口气。
  仙剑二正式发售之后,别说这两个人,两个游戏工作室所有人都忍不住通宵了。他们明知道玩家们的反馈不可能这么早出现,但他们仍旧蹲守在了网络上刷着超级话题和论坛的帖子,忐忑的等待着玩家们的游玩体验。
  萧枸也想等等看,不过有乔宏看着,他通宵的念头被乔宏“揍”了回去。
  “至少五个小时吗,全息玩家下线休息的时候第一波反馈才会出现,你通宵干什么?你起床的时候正好可以看反馈。”乔宏道。
  萧枸摸了摸脑袋,心想也是,于是心很大的他立刻洗漱准备睡觉,睡觉前还群发消息,让张坦和吴浩宇睡觉。
  张坦和吴浩宇看着萧枸的消息,心里很感动萧枸的关心,但还是睡不着。他们当然知道五个小时之后才能看到全息玩家第一次反馈,但睡不着怎么办?他们也很绝望啊。
  ……
  萧枸这一觉睡得十分香。睡足之后,他心里反倒是没那么焦急了。游戏都发售了,就算玩家评价不高也已经没法弥补了。自己这个监督也玩了游戏,觉得这个游戏不错,比仙剑一那个赶工的作品还要好上一丝,如果玩家们不买账,只能说玩家们没眼光。
  乔宏呵呵哒。你嘴上嚣张,有本事你把你现在的话在网上公开说一次啊?
  萧枸:我傻吗……猥琐发育懂吗?
  总而言之,萧枸自己对仙剑二还是很满意的。不然他也不会让仙剑二发售了。
  萧枸慢吞吞的到了公司,结果一进办公室就听见了震天的哭声?
  萧枸:???
  怎么了?红狗要倒闭了?员工要失业了?为什么这么大的事,他这个老总一点消息都没得到?
  张坦和吴浩宇终于看到萧枸出现,本来要哭着给萧老大一个拥抱,当萧枸一脸懵逼的问他们红狗是不是要倒闭了,他们哭什么的时候,这两人的哭声戛然而止,哭脸变成了囧脸。
  两个游戏工作室在抹眼泪的员工们的表情也瞬间变得极其扭曲。
  乔宏忍笑:“你瞎说什么。红狗游戏要倒闭了,首先知道的不是你我吗?可能是仙剑二给他们的压力太大了吧。”
  萧枸恨铁不成钢道:“难道是有黑子骂你们?这有什么哭的?晋级又不是一锤定音,你们还有机会。好好学习,我再给你们一个题目,下一次做好就是了。”
  张坦眼圈红彤彤道:“不、不是,萧老大,乔老大,仙剑二成功了,玩家和媒体基本上都是好评……”
  萧枸茫然:“那你们哭什么?吓了我一跳。”
  张坦又想哭了。他感动不成吗?做游戏的这大半年时间,他失眠了多少个日日夜夜?就算游戏发售了,通过了萧枸的检验,他仍旧对自己一点信心都没有。现在游戏终于得到了玩家们的认可,他当然哭了。这能不哭吗?
  本来张坦和吴浩宇想找萧枸分享自己的喜悦,但看着萧枸一副“成功是理所当然的,你们哭什么”的表情,他们心里那个堵得慌啊。
  好吧好吧,在萧老大心目中,成功是必然的。如果不会成功,萧老大根本就不会让游戏上市对吧?所以萧老大在同意发售的时候,就已经肯定游戏会获得成功了?
  萧老大真是对自己充满自信啊……可他们一点自信都没有啊。
  似乎看穿了张坦和吴浩宇的嘟囔,萧枸十分狂妄道:“你们不相信自己,难道还不相信我吗?我都说可以正式发售了,这游戏当然没问题。你们是质疑我的眼光吗?”
  员工们用崇拜的眼神看着猖狂的萧枸。不不不,我们当然不怀疑萧老大的眼光,萧老大是最棒的!
  萧枸十分淡定的背着手进了办公室。办公室门一关,萧枸抱着乔宏就开始蹦蹦跳跳:“成功了成功了!仙剑二成功了!欧耶!太棒了!”
  乔宏宠溺笑:“对对对,太好了,成功了,擦擦眼泪。”
 
第113章 
  萧枸十分高兴,高兴得不得了。虽然他觉得仙剑二的确做得不错,但他自己做的游戏,他都不能保证玩家们会一直买账,何况别人做的。现在市场反馈,仙剑二成功了,萧枸心里一下子就踏实了。
  这次开了一个好头,萧枸心里一下子就踏实了。想必红狗其他员工心里肯定也踏实了。既然张坦和吴浩宇能够成功,那么其他人也能成功。红狗不再是萧枸一个人撑着的游戏公司,朝着正轨的大公司,又前进了一大步。
  玩家们对仙剑二的评价的确非常高。首先,仙剑一的战斗系统和国外的西方玄幻类型的游戏其实差不多,只是改了一个名字和特效。但仙剑二的动作设计是请了武术指导,玩家们玩游戏的时候,好像在饰演真正的高投资仙侠大片似的——或许仙侠大片的动作都没这么考究。
  仙剑二的战斗系统,可以说给以后华国游戏指了一条不同于西方的路。估计以后华国武侠仙侠类游戏都会以仙剑二为参考了。
  从剧情上来讲,仙剑二也比仙剑一更深入一些。仙剑一只是在人间晃悠,仙剑二终于涉及了神魔。在涉及了神魔之后,仙剑二的主角却没有认命。
  仙剑二的剧情的阴谋也很简单。
  在远古时期,三界还能交流,建木还能被砍断。那时候各大部落之间战斗都是背靠着神魔大能,他们崇拜的图腾,就是从神魔妖兽那里借力量,那时候,祭司拥有超出人类的力量。人类的一举一动都在其他有力量的种族的CAO控下。他们食不果腹,但是获取的食物中有大部分都要贡献给他们的“神灵”。
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