肖仁恍然大悟,随后冒出了新的疑惑:“这样的话……存档点?”
“自动存档,不要想选择错误直接读档回去的美事了,相反,怎么才能在进入下一个存档点前不因为死亡而浪费进度才是重中之重。”
“顺便一提,因为存在大量支线和随机剧情,读档之后的游戏,可不一定能走出读档前的剧情。”
肖仁深刻了解了《星狱风云》之所以被称为“高难度游戏”,“一百零八种死法”的原因,然后兴致勃勃的读了档。
存档开始的页面果然不是在他被未知npc踹下床之后的剧情,而是在他从床上睁开眼的时间点。
那可太好了,肖仁也不瞎看了——刚才被踹下床时已经足够他把整个牢房的布局看完了,他直接操纵着人物小心翼翼的爬下床。
看过无数受苦玩家们的直播的观众,对接下来会发生的事情了如指掌。
“第二次读档倒计时:3.”
肖仁吸收了方才的经验,前所未有的专注,操纵着游戏角色,小心翼翼,近乎是潜伏般的远离床边。
吸收教训的第一步,离那个体格健硕的未知npc远一点。
“2.”
这一路出乎意料的顺利,未知npc似乎处于深度睡眠中,没对他的行为做出任何反应。
当然,这个时候肖仁完全没想起一点,如果对方此刻处于深度睡眠,那之前是怎么在他才转了个头的时候,一脚把他踹出去的。
“1.”
肖仁松了口气……屏幕一黑,大大的gameover跳了出来。
“不是?”肖仁低头看了看自己的手,确定自己刚才什么都没做,才发出诧异的声音:“我什么都没做啊,游戏怎么就结束了?”
肖仁切出游戏画面,看了眼直播间。
“贴心提示,如果不确定自己是怎么死的,游戏是提供回放的。”
肖仁切回游戏,找到了回放死因的选项。
回放的场景是作为旁观者的角度来播放的,肖仁操纵的玩家靠墙蹲着,面对着床的方向,十分谨慎。
然后,肖仁看到他身后不远处卫生间的门悄无声息的被推开了。
瘦小白净的清秀npc侧头盯着玩家看了几秒,因为玩家当时面向视角的原因,对方并没有出现在肖仁当时的屏幕中——毕竟这不是一个上帝视角的游戏。
npc盯着玩家看了几秒,最后忽而迈步,悄无声息的靠近了玩家操纵的角色,然后……
血腥画面及时被黑屏遮掩,没给玩家们留下什么心理阴影。
肖仁盯着黑屏沉默几秒,总结道:“所以,我这三个室友,一个个杀我比杀鸡还容易?”
“恭喜主播终于意识到了这个游戏的真正核心,没错,在npc眼里,你跟鸡唯一的区别是,它跑的比你快。”
“全员恶人警告。”
肖仁给自己做了一遍心理疏导,再开口时,气势磅礴:“我已经完全明白这个游戏该怎么玩了。”
而对于他所怀揣的觉悟,观众们表示:“不,你不明白。”
这一夜无比漫长,肖仁跟室友们的相爱相杀暂且不提,在艰难的从第一夜活下来之后,肖仁走上了每个玩家的老路,在不断的读档中,重复着昨日的故事。
无处不在的死亡不是这个游戏难度高的原因——毕竟玩家手握存档,而角色的死亡对他们来说,又无关紧要。
所以,游戏难度除去突如其来的死亡结局之外,更多的是因为在艰难活下去的同时,他们还要找到离开星狱的方法。
而大部分玩家都在重复死亡,别说离开星狱了,连从npc中获取星狱更多的信息,都十分困难。
如果继续这样下去,那么肖仁也无非是众多“受苦”的主播之一,除去愚蠢的有点意思之外,并没有任何值得观众瞩目的原因。
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就在肖仁的职业生涯即将结束时,肖仁抵达了直播生涯的转折点。
那是一个平平无奇的受难日,肖仁熟练的读完档,从不知名的npc手中艰难存活——就是刚刚逃窜的太快,他有点摸不清自己在哪。
当然,他很清楚自己目前所在的区域,放风时间的操场,聚集了无数行走的死亡flag,随时随地给予玩家读档新体验,可谓了一个锻炼玩家手速的绝佳去处。
但或许是策划太过贴心,为了让玩家在遭遇死亡威胁时,逃窜得更为方便——所以特地把这个操场设置的十分辽阔,以至于肖仁在一通乱窜后,失去了方向感。
这很少发生,但偶尔发生之后,紧接而来的都是下一次的读档——毕竟在一个充斥着无数不讲道理,说让你读档就让你读档的npc的区域内,从狱警眼皮底下消失,是一件非常危险的事情。
而每一个玩家都会在游戏出现“放风时间”的第一时间,自行通过搜索亦或是无数遍读档,领会到一点,如何在高难度的副本里活下去?——时刻让自己处于狱警的视线之中。
当然,这只能减少读档的次数,并不能完全规避死亡——毕竟有时候,狱警也不是很在乎有囚犯死在他面前。
之所以说这么多,只是为了表明一点。
肖仁失去了方向感,而他在视线所及之内,没有找到任何一个狱警——狱警一般分布在操场最外围
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