amazing。
从那之后,X市出了一个用手机降妖除魔的能人……
当然这些也都是后话。
在地府,谢乘胥仍然哼哧哼哧的搞他这个会“爆”的游戏。从游戏编曲到各种剧情然后在用代码写下来,最后是测试……
一连串搞下来,谢乘胥也该庆幸自己是地府工作室,员工都是鬼……
不然整个工作室的员工这些天能天天上演什么叫原地反复脱发/猝死。
这也让谢乘胥意识到这个工作室的员工是多么的紧缺,招聘员工再一次提上了议程……
就这样如同赶着投胎一样的速度,在盂兰盆节当天,玄胥工作室终于推出了新的游戏——《我劝你善良》
沉寂了半年,终于有了新的动静,地府的玩家们迫不及待的点开了刚推出的游戏!
地府X工作室X人间联名出品!
拯救恶鬼计划!
没有一个恶鬼是天生的邪恶!
来,进入游戏,让恶鬼们弃恶从善吧!
游戏开始打出来的理念让玩家们为之懵逼,联名款游戏?恶鬼?拯救恶鬼?哇——这简直就是让良民直面杀人犯啊!
但是,随着宣传片出来的是游戏里面的立绘,玩家们又热血沸腾了!
这个场景!这个特效!简直是视觉享受!
这个立绘!这个人设!简直令人心灵陶醉!
这个剧情!这个玩法!还犹豫什么?!冲冲冲!!!
于是玩家们冲了进去……
“谢老板出来挨打!!!!!”
《我劝你善良》一经发行就突破了玄胥工作室有史以来最高的下载量,并且还在不断攀升,谢乘胥几个看着数据心里都十分的激动。
而对于玩家而言,这一个游戏也令他们十分激动。
《我劝你善良》是一个抽卡游戏,但不同于养卡对战的游戏,《善良》的每一个卡牌就是一个剧情,只有通关了这个剧情才能抽取下一张卡牌。
而通关的标准就是——让卡牌人物变得善良。
说白了就是刷人物的好感度,善恶值。
这个游戏当过人有过游戏的鬼心里门儿清,不就是刷好感度,恋爱攻略嘛,妥!
而等他们打开游戏之后,他们沉默了。
……
玩家:“艹……”
许久许久,地府论坛里飘起来一个hot帖。
【@玄胥工作室,快出来挨打!!!!!】
第18章
【@玄胥工作室,快出来挨打!!!!!】
《我劝你善良》上线之后,没多久地府论坛就炸了。无数玩家冲进了游戏里,然后泪流满面的出来!
【我太天真了,我真的太天真了……】
【我千不该万不该相信玄胥工作室能有正常操作的!!】
【骚,太骚了。】
【@玄胥工作室,同九何秀?】
……
《我劝你善良》上线的时候大家都以为这是一款普通的抽卡游戏,要么拼脸要么氪金,万万没想这是一款又要你氪金还想要你命的游戏!
【先不说,一次只能抽一张卡的事情,就说那个剧情吧,初始好感度是负值是怎么回事?!!】
【不仅是好感度!那个卡牌设定也是迷幻,每一个都是恶鬼!凶的一批的那种!】
【玩家甚至没有被特殊对待!!!】
【我的卡牌已经对着我怒骂三天三夜了!!】
这一天地府玩家打开《善良》之后,都被迎面而来的咒骂吓成球。如果不是看在卡牌的立绘好看他们早就不玩了!!
也有玩家努力的去刷卡牌的好感值,然后他们发现……
【每上升一个好感值,你就给我看我的恶鬼以前怎么杀人的?玄胥工作室你们是不是有毒啊?!!】
【虽然有打码,但是满屏幕的血肉模糊也是很吓鬼的好吗?!】
这款游戏是这样的,抽到一个卡牌之后就会自动进入这个卡牌的剧情。剧情多半是联系恶鬼在人间的经历。
因此在初期恶鬼的记忆十分的凶恶,因为是由恶鬼的死期往生前推的,所以这一段时期的剧情大部分都是看恶鬼如何的凶恶。
【讲讲道理,如果不是立绘好看我早就把这个破游戏删了!】
【这个卡牌游戏怎么回事?连说句好话哄我都不会吗?!!!】
因为卡牌的背后是真实存在的恶鬼,所以除了进剧情的时候会进入动画状态(这个状态恶鬼是没有意识的)以外,其他时候的互动是恶鬼和玩家的真实互动。所以《善良》玩家的日常就是:
#今天被卡牌骂了吗?#
#骂了#
当然,玩家肯定不会甘心白白被骂,因此就会想方设法的整回去。玄胥工作室这时候还推出了游戏商城。
新手大礼包——只要180功德值就能获得惩罚类型X3,禁言术X2,金币X5000
豪华大礼包——998,惩罚180种带回家,还有各种刷好感度的道具哦~
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想都知道,被骂了这么久的玩家在看见这样“实惠”的套餐之后会做出什么选择。
当然是——
都给我氪啊!!!冲冲冲!!!搞死那个骂鬼的!!!
所以,第一波氪金的时候,令玄胥工作室所有员工都意外的就是,这个游戏氪的最多的竟然是豪华大礼包。
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