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学霸风云+番外 作者:Aaron(四)


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Tags:励志人生 重生 现代架空 俊杰

  现在东方市等大城市的白领们一到饭点最流行的动作就是掏出泰坦平板,看看附近有什么好吃的餐厅。如果得到用户推荐的餐厅自然是火爆到不行,排上两个小时也心甘情愿。而不那么火爆的餐厅则想起了别的招数,纷纷在app上推出优惠券、套餐券和代金券什么的。这些餐厅的老板也清楚,既然我不能用美食征服你们,那我就用价廉物美来征服你们吧!
  而就在大众点评网走红之际,企鹅网也宣布它们推出全新服务。“从今天开始,企鹅校友录全新升级为企鹅朋友网,独立域名,更多精彩!”麻先生笑眯眯地在视频里大肆推荐自己的社交网站,“还在为那些年错过的同桌而遗憾么?加入朋友网,一起找回我们曾经的朋友吧!”
  作为华夏最大的即时通讯软件,企鹅网其实累积了全球最大的用户数据库,再加上企鹅校友录一直以来也是各大门户站做得最用心的,因此朋友网上线之初就累积了大量基础用户。尤其是刘淼制作的openid协议得到了企鹅网最用心的支持,利用企鹅q.q即可直接登录朋友网,并将q.q上的朋友关系导入朋友网。其实朋友网的社交原理很简单,基于大家的学校和工作单位构成最初的社交圈,然后再基于大家的兴趣构成次级社交圈;最后基本社交圈和次级社交圈互相重叠扩展,最后达到最大可能性去认识其他人。
  在朋友网上,大家的关系有好几种,比如:同学和同事就是基于学校和工作单位;朋友和朋友的朋友则是基于大家的日常社交圈;最后就是亲人、陌生人以及黑名单。原本大家还以为朋友圈是多么复杂的新式网站,结果进入之后,发现这完全是一个更庞大更有效的社交网站。
  刘淼起初也思考过,为什么k在美国大行其道,而类似的人人网和开心网仅仅在国内红了一年就被迫转型成为sns游戏网站直至彻底关站。最后刘淼得出的结论是,华夏用户其实比美国用户更在乎隐私,而人人网和开心网对用户隐私的不在乎也导致用户更加不愿意开放自己的真实资料。社交网站存在的基础就是用户的真实性,如果在k上你还弄不清和你聊天的是狗还是人的话,那么k肯定就完蛋了。
  所以刘淼在吩咐麻先生制作朋友网的时候宁可复杂点,也要追求安全性。新版的朋友网必须绑定手机和邮箱才能正常使用,而且如果要获得更高权限的话,身份证也必须通过认证。好在警方有认证接口,用户倒是不用担心身份证信息外泄。朋友网追求的是身份证、邮箱、手机号码必须三者对应,而且一个账户只能有一套唯一的身份证、邮箱和手机号码。未来一旦遗失,那么必须拿着身份证去找官方申请解绑,这样别说假冒他人了,连小号都不能存在。
  因此整个社交网的关系就无比真实,而且基于用户的关系,每个社交圈之间是互相不能干涉的,而且用户自己还能自己提升自己的社交圈的隐私度。有了这么多事先准备,很快朋友网就成了华夏16岁到25岁族群中最受欢迎的网站。而伴随朋友网的悄然走红,微博网的走红却仿佛是一场又一场的炒作。
  原本刘淼是打算将朋友网和微博网留给自己运营的,因为这是整个社交系网站中最大的精华所在,可结果他发现这两个网站必须有庞大的用户作为基础才能成功,于是他只好忍痛将朋友网和微博网给了企鹅网络,而将instagram(美图分享)和r(大众点评)这两个网站留给了自己。
  而企鹅网络在朋友网上尝到甜头之后,对微博网更是倾入了极大的热情。不要怪企鹅网的人太热情,实在是企鹅网这边被企鹅互娱打压得太难看了。整个企鹅娱乐集团分为企鹅互娱、企鹅网络、企鹅软件、企鹅无线四大事业群,其中企鹅软件主要是负责q.q及各类网络应有软件的开发,所以倒是没有太大的用户压力,其余三个事业群那都是为了用户打得你死我活。尤其是企鹅网络作为企鹅四大事业群的老二(企鹅软件是老大),居然从企鹅互娱诞生开始无论是营收还是用户数量都完败,这让企鹅网络上下都憋着一股气。
  而朋友网的出现,瞬间让企鹅网的运营官们看到了流量变现的可能性。企鹅网因为拥有企鹅弹窗和企鹅mini门户两大大杀器,企鹅网早就成了目前华夏第一门户,尤其是企鹅新闻频道和企鹅娱乐频道更有了和电视台等传统媒体叫板的资格。但无奈海量的流量变不成注册用户,企鹅网的运营官只能看着那高高在上的uv和极低的转换率而哭晕在厕所里。
  如今有了朋友网之后,嘿!用户爱注册了,用户爱停留了,注册量和粘着度是蹭蹭上去了。仅仅是第一季度的季报就让整个企鹅网络内部惊喜万分,这数据拿去纳斯达克上市都要被当蓝筹股捧着啊!因为企鹅内部早就有消息,公司打算分拆上市,其中企鹅网络和企鹅互娱是一定会分拆,所以自己事业群表现得如何可是关系着大家期权最后的变现额度啊。是百万富翁还是千万富豪就看最近这几年的数据了,做好了那是喝红酒住别墅;做差了,那就是公寓首付罢了。
  朋友网带给企鹅网是实实在在的里子,而微博网做好了那就是光彩无比的面子。别看企鹅网已经是华夏第一门户,但是在业界看来,华夏第一门户还是独眼网;企鹅网撑死就是四大门户之一而已。为什么会这样?无他,缺乏底蕴罢了。别看现在独眼网流量比不过企鹅网,但是人家有多少大拿在支持。
  同样是做博客服务,企鹅网只能拉来一群新锐学者,人家独眼网却是各大领域的巨擘坐镇。人家就算流量比你低,但是名气完全是碾压。所以当微博网这个服务推出来之后,企鹅网终于发现了让这些巨擘大拿低头的可能了。微博网让每个用户成为一个新闻源,而没有运营方的适当配合,名人要在微博出名可没那么容易。企鹅网的想法很简单,你要是好好配合我,那么我也在网络上捧红你;如果你非要拿乔的话,那就哪凉快哪呆着去吧。
  不过让刘淼意外的是,企鹅运营的微博网居然按照前世微博的走红策略那样,先是大量邀请娱乐体育明星和社会名流入驻,然后就是邀请社会红人和草根达人入住。伴随新闻方面的炒作,微博网立刻成了大家关注的地方。明星名流也发现了微博网的好处,平素发个声明还要到处找公关公司通发全媒体,现在自己跑微博上发一下就立刻有人关注了。尤其是自己的粉丝在自己声明一发就立刻过来力挺,让不少感性的女星都感动落泪了。
  就在企鹅网凭借微博网和朋友网大杀四方的时候,刘淼却带着一个人找到了华锦龙,“新公司我已经想好了,就叫欢聚互动娱乐股份有限公司。我占股51%,你占股20%,剩下19%的股份归这个人。他将是欢聚的实际负责人和主要运营者,我基本情况下不会干涉他的工作。”刘淼将身边这个名叫李雪玲的女孩介绍给了华锦龙,“未来的欢聚将分为四大部分,分别是多玩网络科技有限公司,负责运营多玩游戏网;歪歪计算机软件有限公司,负责语音软件歪歪的研发和维护;欢聚文化传播有限公司,负责歪歪的运营以及周边开发和欢聚游戏有限公司,负责游戏的运营。我已经决定将泡泡堂、街头篮球、超级跑跑、飞飞和拍拍部落五款游戏运营权交给欢乐时空,同时他们还会代理一些中等的mmorpg及q版游戏。”
  “我现在就两个疑惑,第一,你的歪歪运营针对的是企鹅q.q,你如何占领市场?第二,你的多玩网显然是针对游侠和17173,你又如何对付他俩?”华锦龙也拿出了商人的专业面。
  “你可以看看雪玲的策划书。”刘淼找到李雪玲也费了很大的功夫,没想到她在很多方面和自己有不谋而合的想法。所以刘淼才决定将未来的顶级游戏网站之一多玩交到她手里,“歪歪主要是针对游戏用户,而且主要是语音交流。这么说吧,企鹅球球是简讯,我的歪歪是电话。而且歪歪除了交流之外,我还将在后期推出赛事直播和美女秀场两大服务。我可以告诉你,这将是一块利润极其丰厚的服务。同时,还有远程教育。这就是为什么我要组建欢聚文化负责的原因了,因为事情很多,必须要有专业公司来运作。至于游侠和17173,他们走的是专区成就网站路线。简单来说,他们的网站是百科全书,任何游戏都能找到。但是未来的多玩网将是走新闻站路线,我们只做热门游戏,冷门游戏一律不深度合作。”
  “看来你完全是有备而来啊。”华锦龙想了一会,最终也在合作协议上签字。
  就这样,一家名为欢聚互动娱乐股份有限公司的小公司就在燕京悄然成立,只不过它旗下的四大公司却分别注册在不同地方。歪歪软件注册在距离企鹅不远的南华市;欢聚文化和欢聚游戏则杀入了目前游戏混战区的东方市;而多玩网络则留在了燕京。毕竟华锦龙的根基在燕京,留在燕京的多玩能够得到华家许多照顾。比如刚刚成立的多玩就成了华夏游戏开发者与发行者联合会的首席合作媒体,同时也成了首届chinajoy的官方门户承办网站。
  
  ☆、 第275章
  
  在游戏产业工会一役上,虽然刘淼和华锦龙都输了,但并不是满盘皆输,至少华夏游戏制作者与发行者联合会以及华夏海外游戏从业人员俱乐部两个组织就是胜利。而且由这两个组织发起的华夏互动娱乐博览会(chinajoy)也得到了国家的认可和批准,因此刘淼和华锦龙最近的功夫都在弄这个活动。
  华锦龙主要负责针对厂商、媒体、业界和主管单位的游戏开发者大会,和与之配套的全球独立游戏与小游戏开发者交流论坛、海外游戏开发者高峰会议。而刘淼则在全力负责华夏首届高校电子竞技大赛、华夏金面具杯cosplay精英赛以及misschinajoy选美大赛三个活动。按照刘淼和华锦龙的预计,整场chinajoy将举行四天。头两天在工作日,主要是针对业界、厂商和媒体开放;后两天是周末,主要是针对玩家开放。因此开发者大会等内容就在头两天,而三个赛事则放在了后两天。星期六将是电子竞技大赛,而星期天则是cosplay和misschinajoy的选美活动。大方针定下来之后,便由专门的公关公司去负责执行了。
  而作为本届chinajoy的首席合作媒体及官网承办网站,多玩网自上线以来就得到了整个业界的强烈关注,而在“强势新闻热门专区”的宗旨之下,多玩网很快便成为业界仅次于17173的第二大游戏资讯网站。而和17173目前只关注客户端网络游戏不同,多玩旗下已经拥有了单机站(针对xbox、ps、pc等游戏)、页游站和手游站了,同时再横向涉足联合企鹅动漫频道组成了acg站,于是多玩网的整体格调就提升上来了。再加上刘淼和华锦龙舍得烧钱,在17173整个内容部才100人不到的时候,多玩网的记者、编辑人数已经多达200人,并且在北美、欧洲、日本和韩国都设立了记者站。多玩网不仅联合企鹅视频网推出游戏视频站这个概念,而且还是学习欧美著名的游戏站ign推出了诸多游戏视频节目。由于此时华夏规定无线电视网不许播放游戏相关节目,而有线频道又缺乏专业的游戏频道,于是网上游戏视频节目一下子就成了众多玩家的喜爱,这也让让多玩网的在线人数节节攀升,直逼业界老大17173。
  而为了配合这次chinajoy的报道,除了常规的新闻专题之外,多玩视频中心还特意推出了三档视频节目,分别从高端对话、新游体验和周边八卦等方面切入报道。虽然目前chinajoy还有将近四个月才开幕,但是多玩已经开始报道金面具杯在各地的选拔赛以及高校联赛的盛况。刘淼这次没有为了钱而放网游进入电竞市场,毕竟在moba游戏出现之前,网游事实上是不适合电竞的。当然,后来出现的赛车网游、篮球网游或许还行,不过其精彩程度还是比不上两大即时战略游戏和射击游戏。
  为了保持赛事的精彩程度,刘淼只开放了《星际争霸》、《魔兽争霸》和《反恐精英》三个赛事进入高校电竞联赛。为了让赛事程度更加精彩,chinajoy更是宣布本届高校电子竞技大赛冠军奖金高达百万,亚军和季军也能拿到50万和20万奖金,而其他所有入围总决赛的队伍也能拿到至少5万元的入围奖金。三个项目的mvp选手还将单独获得10万元的奖金。这虽然跟后世的ti赛事和s赛事不能比,但也已经让不少高校俱乐部为之疯狂了。
  而对于cosplay赛事,刘淼很清楚这个圈子里的很多人真的只是因为喜爱和分享才来参加比赛。很多年轻的孩子,仅仅只是为了能在全国的舞台上表演自己喜爱的角色,可以花费一年的时间来制作道具、排练节目。对于很多孩子来说,他们努力了一年又一年的目的就是站上全国舞台,让大家看到自己所扮演的角色。至于奖金和奖杯什么的,那只是额外的东西罢了。这也导致了国内cosplay的奖金一直提升不上去,而且国内又缺乏让优秀cosplay获得额外收入的渠道。
  毕竟日本有很多同人展可以让优秀的cos团队或个人发售写真集来维持社团的运作,美国则有许多社团和个人在自己表演的同时还提供道具制作服务来维系资金。因此刘淼毫不吝啬地将金面具杯分为团队赛和个人赛,团队赛追求的是剧情和团队配合性;个人赛追求的则是对角色的再现程度。
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