[柯南同人]反向平行,高度螺旋(新快) 作者:Miya参上
Tags:强强 少年漫 悬疑推理 原著向
“......办案子。”
“哈?周末也要办案子?”黑羽摆出疑惑与惊讶的神情,“真不愧是侦探啊......”
“我有什么办法,案子总会自己找上门。”工藤表示很无辜,“那你呢?”
“我的周末啊......”黑羽将双手背在脑后思索着。
接着他就滴了冷汗。
好像除了准备行动发出预告进行演出之外,就基本没做过什么正经事了。
“啊哈哈,基本都是窝在家里打游戏了,啊哈哈......”尴尬地笑了两声,黑羽觉得自己是在自掘坟墓。只是随便的一个话题,就能被名侦探引到这个方向上来,这控局能力也太强了点。
然而,意识到时,已经晚了。
走在前面的工藤停下脚步,示意黑羽走快点。
“要不要一起逛博物馆?”邀请的眼神,和善的语气。
因为周遭的景色太过让人习以为常,黑羽所谓的一时的安心造成了短暂的麻痹大意。他看向那熟悉的博物馆大门。
糟糕,让名侦探带着跑了。
(剧情无关
黑羽快斗:自作孽,不可......嗯?为什么要让我来说?
真不想逛。
远远地跟在工藤后面,黑羽的双脚像是灌了铅。
所有的展品都熟悉到能背出来了,真不想逛。
在大多数情况下,人在工作之外都是会有心或刻意地去回避自己的专长的。比如搞医学的在吃猪肉时绝对不会去思考怎么去解剖,而搞学术的在阅读消遣时也绝不会用语法的眼光去分解每一个句子。生活与工作有别。如果有人能将娱乐消遣与工作专业完美地融合在一起不分彼此,那只能说,他对自己的工作还真是爱得深沉。
但黑羽不是靠怪盗这份工作养家糊口的。因为他并不是在为了“谁”而工作。他没有顶头上司,几个月不行动或是每周末都出任务对他的生活没有任何影响。反正又不拿工资,怪盗的身份对他而言更多的是责任而不是工作。他的本职还是个学生。
基于这个原因,若是为了一次行动,黑羽会十分乐意去背每个场馆之间的联接路线,每一层台阶与电梯的相对距离,以及所有安全出口的位置。他会去实地做好勘察,顺便把每个场馆都仔细逛一遍——准备充分乃至过分,从来都不会被指责。然而,要是叫他参与学校组织的修学活动,周末坐着大巴和一堆同学一起去参观美术馆或是科技馆,他绝对是在大厅的游客休息区睡得没心没肺的那一类人。
要不是为了工作,才不想逛博物馆......黑羽打了个大大的呵欠。
名侦探那家伙要盯着化石看多久......
史前馆根本还不是最大的展馆......
“黑羽,你想看哪个馆?”工藤在准备离开史前馆时,左看右看却找不到黑羽。环顾了整个馆后,发觉对方在入口处的场馆简介前傻站了半天,但完全没在看标牌上的介绍,于是他将这一系列举动归结为“没兴趣”。
暂且这么去相信吧。
看着侦探手里拿着场馆内部平面示意图走过来,黑羽深吸了一口气以保持冷静。
不要慌,不过是新一轮的挑战而已。
“我看看......”接过工藤手中的平面图,黑羽装作认真看的样子,脑海里却浮现出整个博物馆内部的立体图像。
场馆面积相对较大,逃生出口分布密集,而且视野也比较开阔的地方......
“那就......艺术馆吧?”虽然区区名侦探构不成什么威胁,不过还是事先准备好逃生方案比较稳妥。“最近好像有免费的人工讲解来着。”
将平面图还给侦探,黑羽转了个身就大踏步离开了史前馆。
啊啊,空气里满是“历史的尘埃”。
沉重极了。
没有去在意黑羽轻车熟路的步伐,工藤只是随意地翻着手中的场馆分布图。
只是个无心的举动而已。
工藤的表情没有变化。下一秒,他却将指引手册从中间折叠,顺手丢进了身旁的垃圾桶。
烦躁。
烦躁。
按照指引图所说的,黑羽想要参观的艺术馆,在整个展区的第三层。
艺术馆的路线介绍在指引手册的第四页。
第四页的反面,就是封底,很容易辨认。
刚刚黑羽他,只翻开了第一页,能看到的内容只可能是第一页的总介以及第二页的一层线路指引。
烦躁。
烦躁。
正如每个学院都会有自己最王牌的专业,每所博物馆也会有自己最热门的展出方向。基于今天两位主角造访的博物馆只是普适教育性的,除却偶尔有著名展品的交流展出活动(比如某些珠宝),平日里只是作为普通的科普性质的场所对学生团体开放。
因此,在这里的艺术馆里,并没有什么值得驻足观赏的名画。当然,这么说不太礼貌。
不过天生和艺术没有太大联系的工藤就这么无视了墙上那些不知凝聚了作者多少心血的作品径直路过。
黑羽倒是偶尔会停下来认真看画。
“比起这里......”看了半天也没从画里看出啥名堂的工藤打破沉默,“我更想看科技区。”
“喔喔,那我们不用绕远路了,”黑羽不假思索地接过话头,“前面的走廊左拐后有个紧急出口,从那里可以很快下到二楼哦。”
“......你是说,科技区在二楼?”工藤像是被噎了一下。
黑羽转过头,眼睛里写满了“有什么问题?”。
“黑羽你......不是第一次来呢。”
“当然不是——”差点说漏嘴的黑羽电光火石间想起,就是在这个博物馆,自己第一次以黑羽快斗的身份与名侦探相遇。当时自己找的借口貌似是......
“嘛,你不是知道嘛,”回忆起最初的设定,黑羽十分得意自己的反应能力。“那天我不是和同学在这里玩试胆来着......”
“你现在还要坚持这个说法吗?”工藤没有移开视线。
“......哎?”
“你现在还要坚持,‘大白天在周末闭馆的博物馆里玩试胆’的说法吗?”
“......有什么问题?”最初设定就是这样的没错啊......黑羽一头雾水。
“黑羽你说过,”工藤紧接着继续抛出疑问,“你很崇拜(重音)怪盗基德,是不是?”
“......”此时的黑羽只能点头默认。
“那么你所谓的试胆,不可能是你第一次来这里。”得胜般挑起嘴角,工藤的眼底流露出熟悉的侦探的犀利,“你该不会真的不知道,那天这里为什么会闭馆吧?”
“还是说......”他如愿看见黑羽眼底的“大事不好”。
“前一天晚上,你没去看怪盗的演出?”
站在镁光灯下的演员,是看不到自己的。
(剧情无关
画外音:午夜之后千万不要去博物馆......会被霸王龙化石追着跑哦。
☆、是否覆盖当前存档?(3)
在逻辑形成之前,不要妄图开口。越解释,越混乱。
在想好借口之前,不要尝试扯谎。越真实,越危险。
吸取了最初设定被推翻的教训的黑羽,这回决定打死也不再冒一个字。情况特殊,名侦探现在是不会一门心思问到底的。
无声的沉默比有声的辩解更让人有思维空间。与语言造成的引导效果不同的是,辩解的过程中说话者的措辞,神态,手势的细枝末节,都无一不在暴露真实的心理。然而,当说话者闭口不言,主客场就会完全逆转过来——现在轮到接收信息的一方去猜测,对方的真实想法了。
如果说表情的细节会提供信息,那么,扑克脸就是黑羽最坚实的盔甲。
当然,这么说也不准确。“扑克脸”不是传统意义上的面瘫,它是有表情的。恒定不变的正常的表情,使人无法参透表情的主人真正的想法。哪怕拿了一手巨烂无比的牌也不形于色,使得骄傲与自信能够维持到最后一秒,这就是扑克脸。说白了,万年面瘫和万年微笑都属于同一种性质,都属于扑克脸无误。
保持着最自然的状态,黑羽毫不示弱地回应着工藤的眼神。
连他自己都不清楚,自己到底挂着怎样的表情。
话说得太多了。
在抛出一连串的问题后,工藤忽然意识到,话语权在自己这里掌控太久了。
不知不觉就代入了职业习惯,会引起对方的警惕的。他对上黑羽的眼神。
对方正以一种说不清的表情看着自己。
怀疑,不解,莫名其妙。
就是没有警觉。
还好,工藤暗暗放下心来。
一旦引起警惕,一切交流与试探都将无法继续。
“抱歉,问太多了,”首先要放下身段,“不知不觉就......”
“......”张口想应和,联想到言多必失的理论,黑羽心下决定还是不为自己增加额外的难度了。他苦苦考虑了半天,只挤出三个音节:“...没关系。”
他很想就侦探过于敏感的神经讽刺几句,但又担忧会产生反效果,终究还是放弃了。
不必要的交流还是越少越好。
“那么,按你说的,”工藤想办法打着圆场,“我们去科技区看看吧。”
如果是想玩试胆的话,事先仔细准备过路线没什么奇怪的。
按照黑羽的个性,在感兴趣的项目上多花点时间去调查完全有可能,没什么奇怪的。
心底给自己方才的怀疑找着退路,工藤只觉得,越是这样开脱,就越无法忽视那欲盖弥彰的可能性。
走在去科技区的路上,黑羽私诽着要不要半路找个洗手间补个妆。他看向玻璃反射中的自己。
脸侧没有异常。
天色渐晚。博物馆里的人们开始渐渐散去。
“我们也走吧?”工藤看向在游客休息区坐了好半天的黑羽。
“喔喔。”黑羽将半边脸埋在领子里,声音发闷。
“你还有什么想去的地方么?”虽然天色发暗,余晖还没有完全散尽。
“没有了,”黑羽将手□□口袋,“回去吧。”
说是要回去,他也不知道该“回”到哪里。
在双人行动时,要尽量避免使用只对单人有效的动词,否则就会变成其中一方单方面的强权。
“那就回我家喝杯茶再走?”客套话。
“.....OK。”事到如今也不是拒绝的时候。
虽然说在三人或以上的集体中,在作出决定时会受“中间人定律”的制约,这种状况在两个人中偶尔也会出现。
一个人轻率地作出决定,是为了为另一个人的选择留有余地。而当另一个人也同样对作出决定的后果无所谓时,决定就被中间人化了——最终事情的走向往往会完全违背双方的预设。
坐在回工藤宅的电车上,工藤努力想找些话题活跃起自离开博物馆后就接近冰点的气氛。
但他什么话题也想不到。
黑羽缩着脖子看向车窗外,在心底将能说的话题标签翻了个遍。游戏,漫画,足球赛,冬季学园祭......然而无论哪个话题都似乎是在强行扮演着什么。他已经无法自然地就名侦探拙劣的游戏cao作开玩笑,也无法用再正常不过的语气说出“我最崇拜怪盗了呐”。
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