[全职]烽火连城 作者:三生石上顾三生(下)
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这个人就仿佛真正的荣耀之神一般,一生中也未曾真正的败过。不论是三连胜缔造的王朝,还是三十七连胜的战绩,都永远的记录在荣耀史上,写作了一座座丰碑。
这真是太……太强大,太刺激,太酷炫,也……太过可怜了。
他所有的朋友和对手都被他留在身后。他屹立于顶峰,身边却一个足以并肩的人都没有。所有的喧嚣都掩不住他周身的寂寞。
独孤求败的一句“纵横江湖三十余载,杀尽仇寇女干人,败尽英雄豪杰,天下更无抗手,无可奈何,惟隐居深谷,以雕为友。呜呼,生平求一敌手而不可得,诚寂寥难堪也。”虽是道尽了绝代高手睥睨天下的威风,不也道尽了他内心的寂寞与萧索?!
而叶修甚至不能说出‘二十年后可堪一战’这种话。大家最缺乏的,都是时间。
还有那种只有做过前辈的人,才能够了解的那一种微妙的期盼:那种既惧怕被后辈超越,又殷殷期待着,下一个时代,有比自己更强的人,能够推动着这个时代往前。
叶修是不是也期待过有一天能够被打败?被邱非,被唐柔,甚至是……被随便哪个战队的某个人。
而且,这也太赖皮了——齐珏心想。
我还没有和你堂堂正正的比过一场——你虽然很强,却也未必就是那唯一足以登顶之人?
想到这一点,齐珏豁然开朗。在叶修的眼中,这个之前莫名其妙停下,吸了足有半刻钟二手烟的小鬼,脸上凝重的表情突然鲜活了起来。披着蓝雨队服的小鬼慢步走远,只留下了一句话:‘你既然不愿输给时间,为什么不试试输给我?’
输给他?怎么可能!叶修有些莫名的笑了笑,转身回到了兴欣的准备室。
因此他不知道隔壁的客队备战室发生的争论——
“比赛顺序还没报上去吧?这场比赛,我第一个上。”
作者有话要说:
许久不见,也是给大家交代一下我最近的情况。之前的一个月……嗯,不说也罢,反正现在是忙的差不多了。
我们2月1号放假,我个人呢,并不想把这篇文拖到年后……
所以还是最近加把劲吧,其实大纲什么的都有,就是没心思润色之后发上来……
第140章 狭路相逢
齐珏实在是个很任姓的人。幸运的是,他的确有着任姓的本钱,而且他的前辈们也很支持他继续任姓下去。
因此此刻他的名字就被打在大屏幕上,和叶修的名字遥遥相对——
兴欣,叶修,君莫笑。
蓝雨,齐珏,烽火连、城。
实话说,这并不是什么令人诧异的出赛名单。叶修已经霸占兴欣第一个出场名单好多年,而齐珏,也是联盟里排得上号的擂台赛选手,由他来打头阵,可谓是万无一失。
唯一令人不满的是,这一对对手实在是没什么话题姓。齐珏出道的时候,叶修已经第一次退役;等第十赛季兴欣卷土重来的时候,两人也从来没有在单人赛事上碰过面,这样实在是不怎么容易把场上的气氛炒起来。
……不过他们很快就要收回前言了。没有旧怨,不代表没有新仇,也不代表某些人不会持续作死——
头脑一热就跳出去给叶修下了战书的齐珏,遇上打嘴仗从不输人的刚刚被挑衅了的叶修——因此台下的观众们目瞪口呆的看着场上两人一边极其猥、琐的在丛林中小心翼翼的匍匐前进,一边垃圾话噼里啪啦的刷了好几页公屏。
这下好了,场上的解说不用思考在这种双方进行战略迂回的时候应该说什么了。他们只要照着公屏念就行了——这种省心的事也只会在蓝雨赛场上发生,毕竟别家可没有这种把垃圾话当成传统发扬光大的习惯。
地图并不算大,不过内容确实单人地图中少有的丰富。地形是一片长满红叶的树林,溪水从中蜿蜒而过。还有丛林地图必不可少的假山怪石,地上飘零的红叶,虽然说是风景优美,但也可以说是步步杀机。
不过即使地形再丰富,它毕竟还是一张单人赛的地图。不论双方如何迂回,总还有相遇的一瞬间——
没有过多的心理准备,当齐珏从一棵树的背后绕出时,他的视线敏锐的捕捉到了一抹衣角。
当然,齐珏心中有数,同一时间,叶修也一定注意到了他——毕竟,这种丛林地形,虽然有着各种阻碍视线的障碍物,但是毕竟不是那种专门起迷惑视线作用的图。
齐珏很自信——虽然这是兴欣的主场选图,但是从开场起,自己的走位就没有一点问题。不论是对自己的走位,还是自己的判断,齐珏都是极为自信。因此,这是真真正正的狭路相逢!
狭路相逢勇者胜。齐珏没有丝毫犹豫的,朝着方才衣角闪现的方向急冲而去!
双方选手的视角都被共享在了大屏幕上。加上上帝视角的存在,场下的观众反而是对场上局势最了解的存在。因而此时喻文州凝重的面色,和黄少天握紧的拳头,就显得不是那么奇怪了——
齐珏毕竟还是出了错。或者说,没有错误就是他最大的错误。在一张常见的丛林选图中,一个有着相当水准的枪系选手,他会怎样选位、怎样观察,难道真的是一件很难判断的事吗?
对于一般的选手来说,这当然很难。或者说,这根本就是一件不可能的事。因而,在大多数选手眼中,根本不存在这种可能姓——最正确的走位反而是错误的?这也未免太玄幻了!
因此当有人做到的时候,他们的第一反应,无一例外的是不可置信。然后,就是清一色的‘果然不愧的叶修!’这样的感慨。放在身为对手的蓝雨身上,则是陷入了深深的担忧。
——因为齐珏判断的势均力敌的狭路相逢,从一开始就不曾存在过。
拥有上帝视角的观赛选手,很清楚的知道叶修是如何早早的就缀上了齐珏的神枪手,又是如何在精心挑选的地形面前,从齐珏的视野中飘然而过。
因此齐珏基于错误判断做出的决定,当然也是彻头彻尾的错误选择——喻文州揪紧了心,因为他很清楚的判断出,齐珏落脚的一瞬间,就是叶修精心准备的攻势爆发的那一刻!
果然,就在那一刻,就在神枪手即将落地的那一瞬,君莫笑的身影高高跃起,银白的剑光肆意挥洒,如同水银泻地——
必须要跳起才能使用的苛刻条件,加上千机伞此时明显的剑形态,这一击连场下的观众也能看出,这是剑客的五级基础技能,银光落刃!
身为剑客的基础技能,银光落刃的伤害当然比不上类似幻影无形剑之类的大招。不过这一招之所以受到广大剑客的纷纷喜爱,当然也有它独特的原因——这是一个表现为冲击波的范围技能。剑圣黄少天大大用他数十年如一日的成功经验表明,这一技能,实在是偷袭专用的居家旅行必备技能。
观赛的众人下意识的把自己代入齐珏目前CAO作的神枪手角色。考虑到君莫笑挑起的高度,计算冲击波的范围,促不及防之下,被银光落刃所波及,似乎已经不可避免——
然而,火红风衣的神枪手,脚步却丝毫未停——不,或者说,他的脚步甚至更快了一些——
滑铲!膝撞!同样的两个基础技能连用而出——
浮空!即使叶修第一时间CAO作着君莫笑变向,然而被位移技滑铲瞬间近身的他,角色又还在空中尚未落地,不得不硬吃了一个膝撞的浮空效果。
然而同样受到银光落刃波及的齐珏,却好像没有受到任何影响一般,直接飞身扑上,对着浮空状态的君莫笑一阵枪林弹雨的狂轰滥炸——
对于浮空状态的对手要如何跟进,也可以说是职业选手的基本功,齐珏当然也不可能出现失误。对于有着对空技能的枪系来说,如果对手稍微面一点,直接浮空连击到死都有可能——
叶修显然不是什么面角儿。不过,在被强制浮空的几秒内,他想做出什么反击,也是束手无策。因此两军相遇,兔起鹘落的一瞬间之后,稍微占到点便宜的,竟然是上手就被算计了的齐珏!
包厢里的职业选手一边觉得好笑,一边又实在有些惊异——齐珏是怎样免疫了银光落刃的冲击波的?方才他的身形只要有一瞬间的不稳,场上就绝不是这个局面!
大家把目光移向了周泽楷。即使输给了叶修一次,依旧不改他荣耀第一人的身份。毕竟,单场的胜负根本算不了什么。而且,提到神枪手,他是绝对的内行。
周泽楷皱了皱眉,默默的吐出了两个字“膝撞?”
大家不用江波涛的解释,也能明白他的意思:毕竟,膝撞除了强制浮空对手以外,还有一个霸体的效果。
“但是银光落刃的判定比膝撞的霸体要强啊?”本职是剑客的吴启提出了疑问。毕竟和周泽楷同队,这点判断他还是有的。
“前提是银光落刃满阶——”深思熟虑后的张新杰提出了他的意见。
作者有话要说:
人不能说自己闲。上周立下了flag之后,老板立马给我安排了新工作……虐Die
不过大家放心!放假之后我一定好好努力!早日完结!
有小天使问我是不是北方某理工学校的……其实不是……我在写作N市读作L市的呼啸主场……至于为什么也是2月1号放假……那都是导师蛇精病!下雪天!冻死了!他还早上八点半就来视察工作啊!呜呜,我又被扣了工资……真想摔桌不干啊!算了,还是乖乖爬走跑仿真去吧……
第141章 散人
叶修很强,非常强。他是有斗神之称的强者,在联盟兴起之前就有荣耀教科书之称,是四大战术师中唯一的攻坚手,是联盟唯一三冠王朝的缔造者、守护者,他一个人就使那个风起云涌的开荒年代璀璨的群星全都黯然失色——
而散人君莫笑,被誉为荣耀的第25个职业。它复杂多变的打法优势可以弥补它没有高伤害大招的缺陷。而那变幻莫测的千机伞,更是荣耀银武历史上的一次重大革新,它带给荣耀职业界的冲击远远大于当年横空出世的那一杆却邪——
第一流的选手,第一流的角色,创造出的是一加一大于二的效果。因此,无数的选手,在短短的一年内用无数的方式证明了:君莫笑,无解。
可是,真的是无解吗?
齐珏并不这样看。
散人可使用六系全职业的一百二十个基础技能,可以说,这样的技能树已经称得上是荣耀之最了。繁茂的技能树造就了无比丰富的连招组合,这些让人应接不暇的连招,以及叶修轻松驾驭这些连招的经验,才是散人君莫笑真正可怕的东西。
——甚至可以说,让人恐惧的不是散人那看起来很多的技能,而是无法预判下一步行动的‘未知’。而叶修,则以他多年积威,更加深了众选手们的心理阴影。
齐珏因为和后叶修时代的散人打过好几年的交道,因此更能体会到叶修时代散人的强大。不得不说,同样的角色,同样的装备,在不同选手的手上——即使都是职业选手,仍然仿佛是两个职业。不过即使是这样,散人从出生那一刻起所带有的缺陷,却并不会因为选手实力的增强而改变:
1.
他没有高伤害大招。这使得对战节奏被无限拖长——普通职业很可能抓住机会一波大招直接轰下对手一半血,不过散人只能依靠无数伤害的累积。这一点引申出两个问题:首先是法力,或者通俗的来说,是蓝条。散人的单个技能耗蓝固然不多,不过由于他要靠不断地技能堆砌来维持他那复杂多变的打法优势,意图弥补低阶技能造成的伤害不足——如果CAO作它的不是经验无比老道的叶修,可以说,散人肾亏的真相早就暴露在广大吃瓜群众的面前。第二点,则是对选手的消耗。对战节奏的拖长,必然会对选手集中力维持时间的要求更高。
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