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轮回之夜+番外 作者:紫界(上)


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Tags:系统 强强 游戏网游

  皇威灬TOTEN:[/可怜]我加入你的佣兵团你就会进我的帮会么QAQ亦无:[/抠鼻]我考虑考虑。
  皇威灬TOTEN:[/可怜]好!我加入!
  所以,无魔这佣兵队伍就变成了五个人了。
  五人中黄毛的等级最高了,队伍列表里显示他的等级三十一,其次是嗜罪者二十六,再其次是荆棘夜二十一,吴以刚刚到二十级,魔方还在十九级。
  因为加了这么多人,队伍里一下子热闹了起来,黄毛是最闹腾的,几乎把队伍里每个人都问了一边要不要加他们的皇威帮会,结果所有人都不约而同的回答考虑考虑,吴以都看出来黄毛此刻的内心几乎是崩溃的。
  然后就是荆棘夜了,她很喜欢吴以,所以就围着吴以转悠,直到旁边的魔方看不过眼了,伸手拽过吴以塞进怀里以宣誓主权,由于魔方戴着面具,荆棘夜作为魔方的粉丝之一,似乎第一时间并没有看出来魔方是谁,但她左看右看又觉得很眼熟,最后从围着吴以转悠,到演变为盯着魔方看个不停。
  魔方似乎被荆棘夜看得毛骨悚然,也是怕被人认出来,所以最后反而没有抱着吴以而是趴在吴以身上试图用吴以来遮挡荆棘夜的视线了,他的动作令吴以觉得好笑又可爱,从未见过自家高贵冷艳的男神居然有这么一面,让吴以喜欢得不得了,抱着魔方很纵容。
  嗜罪者不爱说话,不过由于他一身装备看起来很好,之后打怪下副本时走位也一样牛叉,发现了新大陆的黄毛顿时整个人都几乎黏在他身上了,各种球加帮会,就差没哭喊着抱着嗜罪者的大腿不放手了,嗜罪者始终戴着盗贼的面罩没有多少表情的样子,但莫名吴以也能看出他内心崩溃的模样。
  他们就决定先委屈一下级别最高的黄毛,带他们去刷二十五级的大小副本,一伙人就在精灵主城里面围着各种任务到处晃,刷副本刷野区刷材料什么都刷,这么一天游戏刷下来,吴以顿时腾达到了二十二级,魔方还是比他少一级。
  由于刷副本的速度太快,日常也做得很迅猛,结果游戏里一天下来,体力值耗光了,继续刷副本也拿不到经验了,离夜晚却还有一大截的时间,于是一伙人决定去刷材料,主要是,这伙人刷得太过尽兴了,一天下来打怪什么的都打得特别爽,嗜罪者完全承担起了T的责任,魔方和荆棘夜俩远程都实力不俗保持着最高的DPS输出,吴以带着黄毛练习走位。
  不知不觉当中,这只队伍的雏形就呈现了出来,每个人都完好的保持在自己应有的位置和角色上,并没有发生什么冲突,刷起副本时候,除了一开始有点混乱,之后也慢慢进入了状态,几个副本下来,默契度就提高了,于是都觉得不错,几个人约定了每天在这个点上线一起刷副本直接冲到满级。
  做下这些约定之后,队伍里的一伙人继续去刷材料,他们刷材料的原因不为别的,不是为了装备或者武器,而是决定刷一套‘队伍制服’!
  是的,因为轮回之夜游戏里,时装之类的完全可以自己收集材料找NPC兑换,而且还有自定义款式的服装,也就是自己设计一套服饰,所以五个人决定收集五人份的材料去找精灵主城的裁缝老婆婆要五件。
  这个提议还是黄毛率先提出的,他说他很羡慕,因为他们刷怪刷副本的时候看见了一队伍路过的其他佣兵团,都穿着统一的服饰,非常闪亮队形统一,从他们身边大摇大摆的路过,羡慕嫉妒恨的黄毛就开始闹腾了,哭喊着跑过来抱吴以的腿,大吼:大神我们是佣兵团啊!我们也要队服!
  结果这黄毛不知为何蛊惑了荆棘夜站在了他那边,荆棘夜也开始试图劝服吴以了,那边的嗜罪者也扫过了视线来,试图在征求吴以的意见,所以莫名其妙的,吴以意识到自己似乎被这伙人当成了佣兵队伍的团长,虽然他只是随意的组下了这支佣兵团,团长一栏也确实填的是自己,可他从未有过把自己当成领袖的思想准备。
  不过既然事已至此,吴以也不好推辞了,就应了那黄毛的要求,一伙人开始奋力刷时装材料去了。而时装的材料要刷的东西也挺多的,一般都是一些怪物的毛皮,怪物的钢针,还要去采集蚕丝,装饰用的彩叶,忙前忙后半天,五人份的材料依然还没有刷完。
  怪物的毛皮还有钢针倒还好,虽然掉落率比较低,但多刷几次还是可以全部刷完的,但难就难在蚕丝和装饰彩叶上,这东西一般野区里面某些特定的树上可以采集到,有些副本也会掉,但主要是数量都很少,也难怪交易台上会卖出高价。
  不过,他们刷这些材料倒也不急于一时,反正明天完全可以继续,所以一伙人兴冲冲的热火朝天讨论起队服的样式,而黄毛表示会争取他帮会里一个当服装设计师的玩家的意见。
  游戏里的一天就这么过去了,一伙人全部互相加上了好友,各个分别下线了。
  这时候,嗜罪者给吴以发来的私信。
  嗜罪者:本来只是想带你升级的,结果演变成了这样。
  亦无:没事啊,这不是挺好的吗?
  嗜罪者:确实挺好,我已经很久没有感受过这种热闹的氛围了。
  这句话令吴以顿了一下,他能够略微的体会到嗜罪者的心境,因为他曾经和嗜罪者一样。
  亦无:往事都过去了,时间也不等人,还是向前走吧。
  嗜罪者:你说得对,我确实必须往前走了。
  两个人随意开始了私聊对话,说一些奇妙的、甚至是不知所云的东西,他们都不曾点破关于密室里面的任何事物,却互相能够说出自己的感受,吴以忽然觉得自己仿佛交到了一个精神层次的朋友,能说一些关于‘过去’的话题的朋友,这个朋友就是嗜罪者。
  因为感觉上已经成为了朋友,两个人私聊的话题开始扯了,嗜罪者问现在吴以住在哪儿?生活怎么样,周围有没有‘同一类人’?
  吴以就随意说自己住在A市,过得挺好的,周围确实有那么一类人。
  那边的嗜罪者似乎很惊讶,说道:好巧,我也在A市。
  不过,这个话题并没有谈很久,因为俩人很快因为各自的事情要下线了,所以便纷纷道别离开了。
  
  第65章 嗜罪者(14)
  
  无魔的队服材料,在第二天就已经被收集完毕了,然后由黄毛那个设计师朋友简略给出的意见所设计出来的一套队服,红黑的袍子,有肩饰和翎羽,还有连袍兜帽,并不是特别华丽但称得上简单大气,至少黄毛满意得不得了,不停向吴以推荐选这套那套。
  最后定下来,吴以就在精灵主城问那个裁缝老婆婆一次要了五件,裁缝婆婆表示需要一点时间做衣服,要吴以等人等一小时之后再来领取。
  因为有一个小时需要等待的时间,五个人无聊之余就离开了裁缝店,在精灵城里面乱晃,最后晃到了精灵城里面的比武大厅,嗜罪者忽然提议说:“我们去参加团体战吧。”
  游戏里比武获胜是可以找NPC拿到奖励的,比武大厅旁边有个‘比武名誉商人’,比武中获胜就会获得名誉值,一定的名誉值可以在这个商人这里兑换比武专用的名誉装备和武器,甚至还有名誉时装之类的东西,总之这一套名誉装备武器属性非常好,几乎是轮回之夜这个版本现阶段最好的装备之一。
  这似乎就是鼓励玩家多多竞技比武的手段,但不知道为什么,跑去比武的人真的没有多少。
  主要是这个全息游戏太过于真实了。
  你拿着刀枪对别人挥舞,不管是被人打中还是打中别人,打击和击中肉体的感觉太真实强烈,痛觉度即使被调低了也还是可以感受到痛楚,即使知道比武里不会死还是会莫名害怕死亡;而来玩这个游戏的绝大部分都是普通人,兢兢业业的工作老老实实的学习,没有谁会在现实世界里经常舞刀弄枪。
  尤其是,当拿着自己的武器站在这个舞台上时,对面就是你的对手,他锁定你、你锁定他,刀光剑影近在咫尺,挥舞时的劲风在皮肤上滑过,你甚至可以感受到刀刃刺入身体的那种惊悚和痛楚,所有攻击和防守都会让战斗的双方在即刻,承受不小的心理甚至身体上的压力。
  因为这样的压力,比武的双方就会忍不住紧张,绷紧了神经,完全无法注意周围所有的事物而全神贯注在你的对手身上,你会忍不住猜测对手的动作和攻击方式,对方一点点的声响和变动都会让你草木皆兵、杯弓蛇影,而当对手挥动自己的剑朝着你砍过来的时候,你甚至已经预想到没有办法躲开而让刀刃刺入自身皮肤的疼痛了。
  然后你就会想到失败,比武会失败,你会被对手打败,这种会失败的阴影和恐惧,笼罩着你的脑门上,你可能会被打击的一蹶不振,然后毫无还手之力;但是,你也可能将这种阴影和恐惧转换为力量,反而反过来击败了你的对手。
  反应不够灵敏甚至有些胆小的玩家,在比武场上经历过第一次失败之后,他们就几乎不会再去上台了,那种几乎是在生死搏斗的感觉会给他们造成一些心理阴影;而且还有更多一部分玩家,他们连比武台都不敢上。
  不知道这是为什么,和游戏里打怪物完全不同,明明攻击怪物时也会有清晰的手感和痛楚,如果那个怪物带甲壳鳞片之类的,还能有兵器击打甲壳的那种真实声效。
  但或许就是因为那些怪物太过奇形怪状、长得五花八门,是现实世界人们所无法见识到的生物,所以人们知道这不是真实的,是游戏设计出来的,玩家自然不会有那么大的心理压力,所以可以肆无忌惮的对怪物们挥动武器。
  于是,大部分玩家在比武台上面对对手时,完全不像是在野外面对那些怪物,他们心理上都会有一层过不去的坎,比武台对于他们而言就是这道难以跨越逾越的天堑。
  但最重要的却不是这一点,而是,只要有任何玩家走上了比武台,越过了这道天堑,克服了这种心里压力,即使品尝到了失败也依然有第二次上台的意愿,那么他们就不会再走下比武的舞台了,是的,他们从某种程度上来说,是已经可以成为强者的。
  不过,也有部分玩家即使不克服这种心理压力,也能走上这个舞台,绝大部分都是现实世界里从事一些特殊工作的人员,士兵以及警察,学过各种拳脚功夫的,甚至是隐性的心理变态,冷血杀手什么的……还有一些抱着‘大爷们的怕什么!劳资就是要打死你!’心态的的男性玩家以及心理叛逆以为自己真的无所不能的中二少年。
  比武没多少人参加的原因,除了这些,自然也有这个游戏还处于初阶,处于测试阶段的某些原因,在此我们可以不用深究。
  而说到这里,吴以其实也有想要去比武台试试的想法,吴以为人嘛,骨子里或许真的有那种本性,无论是‘前世’所遗留下来的后遗症,还是他自己真的本性如此,但他确实是可以做到的……像这样的战斗。
  只是他看了看身边的魔方,却总有那么一些不放心。
  他家温柔高贵的男神明明只适合站在舞台上拉小提琴的!
  但这边的魔方确实没什么压力的感觉,走到比武台边上了,还拽着吴以抱着他使劲蹭蹭,旁边的几个队员已经见怪不怪了,除了一开始惊讶了一番之后,也就任由吴以和魔方去了。
  而魔方的粘人手段日益增进,行事风格越来越无节操且大胆,当他发现游戏里秀恩爱的多得去了,没什么人注意自己和吴以时,魔方就几乎要挂在吴以身上不下来了,当吴以试图把他推开时,魔方还会用可怜兮兮加控诉的眼神瞅着吴以。
  吴以心里那是有点儿高兴又有点儿苦恼,但他对魔方心软的很,觉得抱一下就抱一下吧,但魔方这一抱就抱得没完没了,怎么哄都不肯撒手,最终吴以还是狠下心来,掰开魔方的手臂把他丢一边去了。
  被丢在一边的魔方就蹲在角落里哭哭啼啼地画圈圈……啊不,实际上他看起来只是显得有点情绪低落而已,还是很老实的跟在队伍后面的,旁边荆棘夜回过头来好奇的看了一眼那魔方,魔方立刻挺起胸膛,双手抱胸,仰头做出一副冷艳高贵的模样。
  之后吴以领着队伍去比武场NPC那里报名了团体比武,是五人对五人的一个团体比赛,比赛场地不在比武大厅,NPC会设立一个魔法阵,把比武的两支队伍传送到特殊的比武副本里去,然后在比武厅内,用大屏幕和‘远见魔法’来将比武副本里面的情况投射在屏幕上,让围观的群众可以看到比武双方的具体情况。
  5V5的团体比赛,就是一个巨大且地形复杂的副本里投放两支五人队伍,双方交战,杀死敌人,直到一方团灭,另一方便可获得胜利,是很简单粗暴的比武方式。
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