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网游之千里之行 作者:云上君子(一)


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  千里似乎早有预见,毫不迟滞地拉满弓,羽箭嗖嗖飞出,只留修罗在原地风中凌乱——原来他只是个备胎?!
  没有人去在意修罗的忧伤,两人的实验表明计划可行,而无咎那一串对准脖子的攻击所刷的血量也显然比之前的平均输出高出不少,无咎和千里心照不宣地继续又一轮作战。
  几回合下来,不难发现,这乌龟只有在出大招时才不会马上把脑袋缩回去,于是无咎也有意将技能的冷却都控制在那个时候,两人需要把控好的,就是走位及打断技能的时机。修罗的寒冰之箭是不指望能有什么输出了,总地来说,在这一场BOSS战里,他大多时间都是默默地当一个安静的奶妈。
  以这种折腾的战术,耗了将近1个小时,终于把乌龟给磨死了。这也是队伍人数不满的弊病——输出不足。尼斯湖水怪组队上限为5人,是个小本,按照正常的配置,是1奶1MT3输出,而现在他们三人只能算1.5个输出。战斗过程中,无咎使用了很多普通攻击的连击,加上修罗身上带足了各色补剂,这才得以保证续航。
  乌龟四脚朝天一动不动后,千里坐下来靠着墙壁喘气,“千万不要再有第三个小BOSS了……”今天他们一天时间,打完海妖,再刷完这个副本,也就这样了。
  最糟糕的是,他的疲劳值升得很快。
  这不仅因为千里的作战方式要求大量的位移和高难度动作,也跟个人属姓有关,尤其是体质。体质越强,耐劳度越高。是以,无咎才能负担得起巨剑和铠甲这样的重型武器和装备。千里的属姓点既不加体质,也不加力量,武器和装备的选择上就要以轻便为首选,否则在长时间的战斗中会造成极为不利的局面。
 
第77章 末日洪水
  无可避免地,千里的续航能力比起无咎要差上许多。疲劳值的变化,会时刻影响到玩家的CAO作,比如疲劳度10%和疲劳度90%时跳跃的最大高度有着相当的差距,如果没有将这些差距计算在内,有可能会造成致命的失误。
  待修罗屁颠屁颠地捡完BOSS掉落的材料,千里才问道,“修罗,有吃的吗?”
  “有——”修罗忙从包裹里拿出各种食物,目前药剂只有红药蓝药两种,疲劳值目测只能通过食物补充。
  食物之中,食材等级、制作者的烹饪等级对效果有着最直接的影响,其次是制作方法,新鲜的食物,如蒸、炒、烤、煎等,疲劳值回复量普遍比制成干粮的食物要多。
  修罗的生活技能重点攻坚的是缝纫、铸造和雕金这三个,无一不与装备制造息息相关。另外的如画图、烹饪、制药等并不需要高精尖但也必不可少的技能,修罗都先升到了10级,以保证满足日常需求。实际上,作为一个后勤,修罗的生活技能等级算是相当变态——生活技能的升级,一方面是材料收集、物品制作、上课考试的繁琐和困难,另一方面,就是钱的问题了。光靠任务的金钱奖励,付完交通费和别的杂七杂八的费用就差不多了,修罗主要的金钱来源是材料出售,后来又加了攻略的交易,若是单打独斗,能把一门生活技能与人物等级保持一致就该叩谢天地了。
  正因为生活技能的升级费时又费钱,在开荒冲级时期,战斗型玩家根本无暇顾及,可装备、药物、食物甚至地图这些东西又重要之极,交易市场就开始形成了。从热闹繁华的主城,到寂寥的荒郊野外,都可见到玩家摆的地摊。摆摊很简单,招牌往地上一插,就算是个自己的摊子了。当然,最为集中的商业街一般在市区里某一个公认的区域,比如泰尔镇是在格雷一号街,玛丽镇是在玫瑰街。LDM里的装备,比起直接出售,更多的是生活玩家接受定做。这些东西,毕竟太个姓化,现成的装备反而不好卖。
  千里鼓满了腮帮子嚼起食物,修罗带的都是干粮,本身烹饪等级不高,食材也不算十分高级,疲劳值回复实在有限。他们三人都没有试过疲劳值达到100%后会是什么状况,但千里一点也不想做第一个吃螃蟹的人。
  东西吃得差不多了,千里站起来,活动一下筋骨,“好,出发吧。”
  无咎盯着他看了一会,“你没问题吧?”
  千里咧了咧嘴,“你在担心我吗?”
  “我怕你拖后腿。”无咎严肃道。
  千里摇摇头,“摊上这种队友我真是太伤心了。”
  “放心吧,”无咎扛起巨剑,向出口方向迈步,“如果你挂了,我和修罗会连着你的份活下去的。”
  出人意料的是,这次的出口与之前的截然不同,透明的屏障外依然是黑森森的湖水,但不再广阔无垠,而是一条窄得仅能容一人游过的通道,伸手摸去,四周都是冰冷的石壁,前后左右透不进一丝光。无咎依旧身先士卒,千里负责断后,修罗处于最安全的中间位置。千里的火箭在水中无法燃起,三人身上也没带任何夜光材料,哪怕是从商店买的照明工具,也都是原始的火炬,同样无用。在这一片伸手不见五指的绝对黑暗中,除了随着时限的缩短而逐渐变暗的水元素结晶外,三人只能靠声音来维持彼此的联系。唯一还看得真切的,是CAO作界面,若非能够不时通过CAO作界面确定时间,这条路真仿若漫漫无尽。
  眼看水元素结晶的时限一分一秒过去,修罗心里愈发着急。
  前方一丝微弱的亮光传来时,三人都觉一阵刺眼,好一会儿,才慢慢适应。适应之后,发觉这光线实则非常暗,显然前方也并非什么明朗的地方。手触摸到透明屏障的时候,无咎隐约看清了,这是一个宽阔的洞穴——比之前两个小BOSS的栖身之地都要大得多,上方的穹顶高得融入了一片漆黑之中,望不到头。
  无咎率先钻出通道,跳到地上,千里随后跟着,脚步刚踏上地面,就感到四周地震般的颤动迅速地靠近,水……浪涛……由远而近……无比急速!“退!”千里反手猛地一推也想跟着出来的修罗,尔后就见一道洪流般的水波哗一下铺天盖地而来,把无咎和千里方圆几十米的距离浇了个遍。哗啦啦啦啦——哐铛铛铛——沙沙沙沙——!无咎和千里由于刚从通道里出来,正紧挨着墙壁,既无处可躲,也无法被冲走,硬生生地接下了这一招,瞬间从满血进入红血状态,若非无咎挡在了千里身前,以斫山剑作为护盾,千里恐怕已经不在了。
  至于那哐当当当的声音,是修罗被推回去的一瞬间念出咒语释放的冰墙,为两人减缓了一些伤害。修罗身体动作不行,可念咒语已是一种本能的习惯。
  咚咚两道白光,一前一后浇灌到无咎和千里身上,让两人脱离了危险状态。“我了个去……”千里抬头,看清了他们前方的怪物,想必就是守门副本的大BOSS,传说中的尼斯湖水怪。
  这尼斯湖水怪一如想象,是个庞然大物,长着长颈鹿的脖子,恐龙的脸,獠牙尖锐而锋利,身子栖息在洞穴正中的一片水潭里,四片扁平的勉强可称为爪子的东西不时地拍打着水面,溅起一层层浪花。
  无咎皱起眉头,“这个洞里应该都是它的攻击范围……”
  “嗯。”千里简短地应一声。他们两刚从通道进入洞穴,几乎是马上就遭到了BOSS的攻击,这说明从越过那一层透明屏障开始,他们就进入了BOSS的警戒区域。这通道的设置也算用心良苦,若是一个可容纳五人的大洞口,第一次来的队伍估计都得团灭。
  千里想起什么,回头问修罗,“你受伤了吗?”
  修罗总算得以探出脑袋,甩了甩头,“没有。”
  千里和无咎对视一眼,心照不宣,“看来出了这层屏障,它的攻击就无效了。”千里说。
  说话间,无咎已经环顾了一圈整体环境,“这里不止这一条通道,你们看。”说着,他以手指示意方向,千里和钻了出来的修罗一齐抬头望去,果见四周宽阔而高耸的洞壁上,坑坑洼洼大大小小地散布着许多和他们出来的这个小洞口类似的通道,都隔着一层透明的膜,里头一片漆黑,让人毛骨悚然。
  “修罗,”千里抽出箭,警惕地留意着水怪的一举一动,“记住最底下这些洞口的位置,尽量靠近它们,有危险就躲进去,你顾着自己就行,不用跟着我们跑,其余我会指示你的。”
  “好。”修罗忙不迭点头,千里和无咎则冲了出去,半分钟后,他明白了千里说的不用跟着他们跑是什么意思。
  千里沿着凹凸不平的洞壁蹭蹭蹭就施展轻功飞檐走壁地上去了,无咎直接跑到了水怪身边跟它周旋,朝着屁股就是一记大招。两人上下夹攻,互相配合,BOSS一时顾此失彼,四片爪子向着无咎乱拍,脑袋也不安分,仗着脖子长,时不时地一个空袭袭向千里。无咎哪怕敏捷度和移速不高,在地上也基本应付得来,可为难了千里,脚上没长吸盘和倒钩,仅是凭借着洞壁上七斜八歪出来的奇形怪状的石头做为落脚点,万不得已也只能钻进那些小通道里躲一躲。修罗在队伍界面看着千里的疲劳值比他们两都要快速地往上堆,心里直打鼓。
  这地方虽大,胜在空旷,千里的指挥修罗不至于听不到,不过一个“减速”往往会变成“减速——减速——减速——速——速——”。
  先前那个末日洪水般的技能显然是水怪的大招,水怪并非变态到每次攻击都让人无处可躲,然而由于三人小队输出不足,尽管靠技术加以弥补,仍要以时间为代价,尼斯湖水怪的生命值损耗十分缓慢,如此一来,它发大招的次数势必大增。因此,三人不得不时常躲进小洞口里避免伤害。
  这样下去,最大的问题是,每进入到那些充满湖水的通道里,水元素结晶的倒计时都会继续!第一次打这副本,天知道推完水怪后还会不会用到水元素结晶。如若数个小时的浴血奋战到头来败在这种小细节上,千里会想杀人。
  千里一路躲避着水怪的攻击从洞壁上冲下来,离地面还有数米之时纵身一跳,轻盈地落在修罗面前,一把扯下挂在腰间的水元素结晶扔给修罗,“你拿着!”说完,头也不回地跑了。
  “啊——?”修罗没明白。
  “还有我的。”无咎一个走位过来,把自己的水元素结晶也丢给了修罗。
  修罗拿着两人的水元素结晶,好一会儿,才恍然大悟。
  LDM里,玩家本身在水下有正常的憋气时限,若带着水元素结晶在身上,一进入水中,水元素结晶的倒计时会马上开始。两人决定不再依赖水元素结晶,以节省它的有效时长——虽然这意味着他们之后在通道里躲避的时间有了限制。
 
第78章 倒塌
  修罗不同那两个艺高人胆大的,他呆在通道里的时间越长越安全,水元素结晶于他而言举足轻重。
  千里和无咎一人一边,一个半空,一个地上,契合有度地持续进行着攻击,修罗则施以减速、冰墙等辅助,需要回复的时候,无咎和千里会主动走位到修罗的施法范围内,省却他许多麻烦。放眼望去,三人的队形几乎涵盖了整个战场。
  “快红血了!”无咎挥剑之中大声提醒道,千里自然也意识到了,一招齐射后疾速奔向修罗,“水元素结晶给我们!”
  “等等——”修罗手忙脚乱地从包裹里拿出两颗水元素结晶,刚伸出手,千里就一把抓过,回头一扔,无咎远远抬手接住,紧接着巨剑一扬——地裂冰霜!跃空斩!寒冰斩!锵一声后,尼斯湖水怪下半身连同大半片潭水被冻住,无咎转头就往洞壁跑去,“修罗躲起来!”千里叫道,自己也不住后退,手中赤涟弓迅速拉满——箭雨!连射!击退!
  嗖嗖火箭中,BOSS的血条终于降至了10%!千里一个翻滚,噗地钻入了其中一条通道。
  霎时,洞穴之内地动山摇,又是一个全场覆盖的大招,鉴于尼斯湖水怪之前就频出瞬秒级的地图炮轰击,红血状态下谁知道它会搞出什么更不得了的招数,保险起见,还是用上水元素结晶较为妥当,好歹可以躲在通道里观察形势,伺机而动。
  整整过了近乎3分钟,无咎才确认环境安全,首先从通道里出来,再度攻向水怪。尼斯湖水怪的红血技能是攻击型而非增益型,这倒省事不少,之前怎么打,接下来还怎么打。
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