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网游之千里之行 作者:云上君子(四)


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Tags:甜文 欢喜冤家 游戏网游 竞技

  恐怕,他也不会比千里做得更好。
  反之,如果千里处在他的位置呢?如果是千里拿到一手好牌呢?逆鳞毫不怀疑,千里也能打得气势磅礴,豪情万千。
  算起来,在LDM里,神之光算是和吾名之族交集不小的公会了,从副本到野图,从队友到对手,逆鳞是一个对战术很敏感的人,也会时常复盘。若要让他来评价,与其说千里猥琐,不如说识时务者为俊杰,就他所观察,在野图BOSS战中,吾名之族在劣势时从不怕丢面子,该上时也坚决不怂。
  那是对时机的准确把握,那才是真正的机会主义者。
  唯英雄惺惺相惜。千里所有的计谋,逆鳞都解读得出,他们不是跟谁有仇,不是为了打谁的脸,甚至也不是为了出什么风头,一切都是为了继续前进罢了。
  毕竟,自己也是这样啊。
  包括对神之光的老对头战神王朝,逆鳞也向来说不上讨厌,在他眼里,就是一个对手,输给了他们,如此而已。胜负兵家常事,哪怕他确实技高一筹,对输家也算不得什么耻辱,没有什么好纠结的。但这些话他没有跟任何人说过,群众的思想浪氵朝有时候是按不住的,由他们去吧,大家发泄发泄情绪也不会怎么样。
  而千里,作为对手,难得地让他省心。彼此都心知肚明,手段、计策、战术等等等等都是对事不对人,今天你刚好挡我的道,所以干的就是你。我身处我的立场,站在我的位置,做我应该做的事,就是对对手最大的尊重。
  吾名之族和神之光一路以来你来我往,都互相阴过对方,但逆鳞和千里从不曾恶言相向,虽然更没有深交。可有些没说出过的话,意会即可。
  相似的两人,不对等的条件,这样的交锋,逆鳞对自己的胜利一点也不意外。他赢是应该的。他可没什么空谈人生,促使他打那个电话的,是一种,隐隐的期待吧。
  是他的认真,打动了他。
  10%的希望,他也没有一丝敷衍,一丝松懈。逆鳞胜券在握,千里则志在必得。那是一种让人不忍去轻易忽视与嘲笑的认真。要说对吾名之族的看法,最初逆鳞和JOKER不谋而合——从零开始的玩家公会要参与商业公会的角逐场,几乎是个笑话。可你们尽情笑,吾名之族不为所动。
  有一点千里说对了,相似的情况,逆鳞经历过,神之光即便不缺资源,在网游界却一直遭受着莫名的排挤——又或许并非莫名的。就像班上新来一个很优秀的学生,引起了大家的警惕与不悦。
  然而逆鳞不在乎。他们排挤,嫉妒,不承认,乃至抹黑,又如何?能把神之光怎么的?逆鳞喜欢游戏这个领域,就在于它是能够靠实力说话的。
  那么,千里也一样。
  你们嘲笑,鄙视,不看好,乃至阻挠,又如何?真的能挡下他们的步伐吗?
  能够给出正确答案的,是时间,只有时间。他们也许会突围而出,又也许会湮没在历史的洪流里。
  今天,逆鳞突然决定了。
  他决定改变看法,他决定希望吾名之族真的成长起来,直到有一天成为一个能与他正面抗衡的巨人。
  然后,他们再一决高下。
  并且,他要把这种希望传达给吾名之族。
  传达给千里。
  对对手的期待。也是,对自己的期待吧。
  竞技的乐趣,不是独孤求败,而是棋逢敌手。
 
第375章 双蛋传奇
  逆鳞知道,他永远无法成为天狼或女王。可看着千里,他就像看着一面镜子,看着一个在平行空间里奋斗的自己,那个如此认真、如此执着的自己,他有什么理由不去相信自己呢?
  即便做好了心理准备,吾名之族近来屡屡遭遇的挫折也让大家稍微有点打不起精神来,幸好最初的几轮野图BOSS战吾名之族还算起了个好头,而这场长途马拉松比赛之中的失利是难免的,大神也无能为力,千里只得时不时给大家发表讲话,表示吾名之族的战绩已经相当牛逼了,哪家公会都没法保证次次胜利巴拉巴拉,他这回倒着实不是忽悠了,道理确实是这个道理。但无论如何,千里都不会承认吾名之族是战五渣的弱鸡,自己都怀疑自己,还打个毛线?
  没几天,LDM的官网就更新了一则消息,把大家的注意力从所有别的事情都吸引过来了。
  圣诞和元旦“双蛋活动”!
  LDM里最激动人心的无非就是活动,广大玩家真是从未如此渴望过节日——准确而言,是广大单身狗从未如此渴望过被秀恩爱塞狗粮的节日。你们秀你们的,我们拿我们的奖励,各得其所,皆大欢喜。
  这次的双蛋活动持续周期特长,从12月24号,也就是平安夜,一直持续到1月2号,大概是为了弥补自从11月11号光棍节后就没有过大型活动的空虚寂寞期。另一方面,也是因为这次的活动短时间内体现不出效果,于是一搞就搞10天。
  究竟是什么活动?
  这回没有各种奇奇怪怪纷繁复杂的项目了,10天都只有一个活动——双蛋传奇。
  名称不是重点,重点是内容。别看只一个活动,规则一如既往地并不简单。
  首先引起轰动的是,官方顺带趁双蛋节更新了游戏资料——开放第六层地图,七彩大陆!
  与第五层永恒暗夜的幽灵之地相呼应,第六层七彩大陆将是永恒的白昼,寓意黑夜后的黎明。绝望都来了,希望还会远吗?
  同时,活动也会在第六层进行,好让大家顺便熟悉新的地图。
  再说活动规则。双蛋传奇的形式是5v5的竞技比拼,不限时间,自由参与,在活动期间的10天内可随时进行匹配,并且,不能组队。也就是说,只能和随机的陌生人成为队友……
  不仅队友是陌生的,自己也是陌生的。
  此言何意?
  这次活动,每个玩家都能够捏一个全新的角色,从姓别、外形、ID到属姓等,不过仅限于活动中使用,一退出活动,就会变回原来的自己。
  而且,这新的角色和LDM既有的角色也不一样——技能不一样。活动专用的新角色只有8个技能槽,可以自行设计原创技能,也可以使用职业行会技能或种族技能。毕竟活动只有10天,熟悉一个新技能都需要时间,总不能还给大家32个技能槽,那得到活动结束怕都没能适应新的角色,更别说CAO作自如了。
  因此,双蛋传奇像是一个化妆舞会,谁都很难认出谁。
  多刺激啊。
  给你一个机会,成为另一个人,你会想做谁?
  又说详细的胜负标准,可不是就单纯地双方对轰,这实则还是一个抢旗子的游戏……
  抢旗子,加抢人头。
  LDM真是对旗子这玩意儿情有独钟。不少玩家如是吐槽。
  吐槽完了,规则还得认真看,秉承了LDM的尿姓,玩家们光是研究这活动规则就烧了一堆脑细胞。不过,也就是对纯新手玩家而言,一些浸- yín -游戏界已久的老鸟,像千里、无咎这种,看一遍基本就明白了——双蛋传奇的游戏规则并非全然原创的,而是很显然在一些既有的热门游戏的基础上稍加改动而成。
  胜负标准有三条,第一,己方队伍先拿到敌方队伍的30个人头,第二,己方队伍先拿到敌方队伍的30面旗子,第三,己方队伍先拿到敌方队伍的15个人头和15面旗子,时限为40分钟,40分钟内符合其中任何一个条件即为胜利,若到达40分钟游戏还在进行,系统会自行根据人头数与旗子数判定胜负。
  每个队伍只有5个人,哪来30个人头?因为这次活动和以往的竞技赛、趣味赛都不同,比赛之中可以无限重生,但死亡后有复活时长,第一次死亡复活用时10秒,此后每一次死亡的复活用时都增加5秒,如第二次复活需15秒,第三次复活需20秒等,最长为40秒。
  每场比赛的地图都是随机的,理论上重复的几率不会太大,但游戏地图也是大体对称的,己方队伍和敌方队伍都分别有三个魔法坛,魔法坛里有属于己方的三面旗子,死亡后可以自行选择自家一个魔法坛复活。
  魔法坛有防御机制,除了它本身有血条之外,受到敌方攻击时还会触发守卫怪,这些守卫怪只会攻击敌方队伍的成员。技能伤害对旗子无效,只能进行普通攻击,旗子被夺取后一段时间会刷新,刷新次数越多的旗子召唤的守卫怪越强大,举个例子,假如某个队伍的30面旗子全都在同一个魔法坛打的话……那么第30次召唤出的守卫怪,可能相当于野图BOSS。
  除了守卫怪,全地图会随机出现小怪,小怪没有阵营归属,见人就打。击杀这些小怪会获得积分。
  双蛋传奇有两个奖励渠道,其一是以积分兑换彩蛋,其二是活动结束后根据排名进行相应奖励。
  彩蛋有三种,小彩蛋,兑换积分为500,中彩蛋,兑换积分为3000,大彩蛋,兑换积分为10000,自然是彩蛋越大,奖励越高级也越丰厚。
  积分的积累有多种方法——双蛋传奇每胜一场获得固定积分100,此外有连胜加成、胜率加成、击杀小怪加成等,小怪也视等级与难度而有不同积分,守卫怪则无积分。
  不仅有积分系统,还有扣分系统,游戏中所有恶劣行为,包括逃跑、消极应战、故意送人头、言语辱骂等,若被玩家举报或系统自行检测出来,都会大量扣分。
  至于活动结束后的排名,按顺序以玩家的总胜场数、连胜场数、胜率和KDA为参考数据,KDA的计算方式为击杀数加助攻数除以死亡数,取所有场次的平均值。
  还值得注意的是,游戏中击杀敌人以及夺取旗子后会有短暂的BUFF加成,且可以无限叠加,合理利用这个因素,会让自己的双蛋传奇之旅更加顺利。
  “哦……”公会大厅里,千里扫了一遍布告板之后,点了点头,“懂了。”
  “你们……”修罗小心地环顾一圈,“都懂了?”
  “嗯,”无咎也颔首道,“就是MM和MOBA的结合。”
  “啊?”修罗好像明白,又好像不明白。
  “虽然科技的发展日新月异,但游戏的模式可以说已经相当繁华了,再怎么新出的游戏都比较难跳出原有的框架。”无咎说。
  修罗心中泪流满面,他连原有的框架都没彻底搞清楚好吧。
  “没事,”千里拍了拍修罗肩膀,“反正见人就杀,见旗子就拿,多死几次就会顿悟了。”
  “真的能顿悟吗……?”修罗幽幽道。他在LDM都混半年了,咋没觉得自个可以飞仙了呢?
  “死几次不够,就几十次,几百次,几千次呗。”千里一脸诚恳。
  “大神说得在理啊。”33赞同道。
  修罗觉着千里就是让33去自焚为公会献身33也会毫不犹豫地英勇牺牲。
  当个凡人真累……
  “哎,可惜不能组队。”蚊子摇头叹息,“不然以哥跟虫虫的配合,那得大杀四方啊,”说着转头看向虫虫,“是吧虫虫?”
  虫虫抬头瞅了瞅他,没说话。
  “无咎,”千里问道,“你这回玩什么?”
  对这个活动,比起奖励,大家更跃跃欲试的点在于可以捏一个全新的人物。LDM不能开小号,得憋死多少人啊。
  无咎认真地想了想,看着千里莞尔一笑,“秘密。”
  “切。”千里撇了撇嘴。
  “你呢?”无咎反问。
  “秘密。”千里不屑地白他一眼。
  “说起来,”修罗插嘴道,“我特别想见识一下千里的近战。”
  作为弓箭手的千里,风骚之中带着不少勇猛,时不时就玩一手脆皮近战流,修罗实在好奇,他真的玩近战会是什么风格。
  “我也是!”33附和道,“一定也很犀利吧!”
  “还行还行,也就一般犀利吧。”千里笑道。尽管嘴上好像在谦虚,脸上显然就一副“没错我就是很犀利”的表情。
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