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网游之千里之行 作者:云上君子(三)


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Tags:甜文 欢喜冤家 游戏网游 竞技

  诸神黄昏负责一定程度地抵挡三家公会的进攻,但是他们实在实力有限,且人数不够,溃败是必然的事,在打不过的情况下全面撤退,再自然不过。而恰恰就是这一步,在理所当然中暗藏杀机——诸神黄昏的溃逃不是装的,却是将三家公会引入陷阱的必要步骤,虚中有实,实中有虚,硬生生地摆了逆鳞和路娜娜一道。事情就发生在刹那之间,而且那么混乱的场面下,两人就是隐约思考出些什么,也来不及深入琢磨。
  诸神黄昏逃到指定地点后,收到信号,按照提前约定的那样,突然杀个回马枪,阻挡三家公会的前进,硬生生把他们卡在那个区域里。这个时候,吾名之族真正的杀机显露,早就埋伏在两边山坡上的法师团队同时放大招,死命地往路中间的敌人堆里轰,进行疯狂的一波秒杀。
  之所以能一波秒杀,关键在于一个特定的技能——瞬发。千里几乎将两家公会所有能组织的法师组织起来,分布在山坡两旁,他们要做的事非常简单,时间一到,开启瞬发,然后连放三个威力最强大的地图炮技能,不用太精准,哪里有敌人往哪打就是了。误伤可能会有,但成大事者不拘小节,这一点千里早就预料到了,为了伟大的事业牺牲一些人在所难免。无论如何,受到重创的肯定是敌人。那么多高攻法师,那么多地图炮,短短的瞬间里不知有多少个技能砸到同一个人身上,瞬秒不足为奇。事发突然,绝大部分人根本来不及反应,要逃跑几乎不可能。再说了,不仅前面有诸神黄昏的玩家挡着,就是两边,在法师队伍的前面,可还有近战队伍呢!这些近战队伍一来是为了保护法师,给珍贵又脆弱的DPS们建立一道屏障,二来嘛……嘿嘿嘿,自然是落井下石了。
  等大家被法师轰得找不着北了,死了一堆人后,怎么着也还有些活下来的,这个时候,就轮到诸神黄昏和吾名之族的近战们大显神威了。一个字,干!一片魔法光影过后,响起了震天杀声,新的一轮杀戮开始。
  三家公会确实被打懵了,但仅仅一波偷袭就让他们彻底败退倒也不至于。混战之中还要有序地指挥,是非常困难的事情,往往这种时候就能很好地体现出一个公会的组织姓与凝聚力了。就如一支军队,如果平常不加以训练,就算队伍中每个人的个体能力多么强,真正迎敌的时候也很可能只是一群乌合之众。神之光明显这方面的素质非常高,自会长逆鳞以下,以团为单位,由团长管辖,团长以下,又分小组,由组长管辖,他们的精英团队都是职业玩家,不说游戏技术,就是令行禁止的职业道德也得首先过关。神之光的进攻,可不是随便谁爱上谁上,哪一个团当先锋,哪一个团为中坚力量,哪一个团殿后,都有着严格的安排,各司其职,各谋其位。现在,作为先锋的团近乎全灭了,那就换个团上,一切如常。
  横扫天下呢,即便会长寂寞成灰不在,倒也没影响什么,大家早就习惯了寂寞成灰和路娜娜两人的分工,寂寞成灰更像是负责提升士气的吉祥物,实际的指挥大权大多时候在路娜娜手中。路娜娜竭力定住心神,组织大家稳住战线,与此同时,逆鳞和路娜娜都很有默契地调度远程们重点往两边的山坡上攻击——以牙还牙。虽然这反击的力度必然不够刚才那波偷袭那么彪悍,但能制造一点伤害就是一点伤害。
  埋伏也就这样了,瞬发已经使用,一段时间内这些法师们大多只能进行吟唱,对战基本回到了平等的局面。而凭着两边对手实力的不对等,彻底突破吾名之族和诸神黄昏的这道联合防线不过是时间问题。届时,对BOSS的争夺才真正开始。
  可时间问题就是最大的问题啊!三家公会在这里被多拖一秒,那边吾名之族对BOSS的输出就不知会增加多少,一想到这点,三家公会的头头都不免心急如焚。打吧,只能尽力打了。
 
第271章 不合理
  至此,这场BOSS战的前景还十分难说。至少按常理推断,一旦三家公会从这条路上冲了过去,找到BOSS,吾名之族无疑会成为仇恨值最高的存在,三家公会必定首先联手干掉吾名之族,吾名之族前有强悍的BOSS,后有咬牙切齿的敌人,能顶得住才是奇迹。
  千里,到时候你会怎么办呢?
  逆鳞和路娜娜都不由在心中暗想。
  不出他们所料,没过多久,原本还气势汹汹的吾名之族和诸神黄昏的玩家们渐渐地力不从心了,而且,最惨的是,神之光的核心队伍——以天狼、涟漪清尘为首的几位大神终于相继到来,尤其是天狼,他所到之处无不哀嚎连连,战斗力还真的是其次,主要是天狼的存在对神之光士气的提升着实不可轻视。众所周知,天狼不仅强大,且从来不会退缩,一向一往无前,霸气凛然。那样的一种气势,最是能够引起玩家们的热血与激情,他们的核心支柱既然都这样勇猛无畏,他们又岂能退缩?是以天狼一出现,神之光的声势一下子上升了几个level,以天狼为首,神之光的玩家都跟打了鸡血似地嗷嗷叫着把战线迅速地往前推,谁都不把自己的命当回事了。
  此情此景,让逆鳞有点欣慰。本来在逆鳞的管理下,神之光向来井然有序,制度森严,偏偏后来逆鳞亲自挖来了一个天狼,整个画风和神之光格格不入。可也是从那时起,逆鳞真切地感觉到神之光发生了变化,那种热血,那种激情,是逆鳞绝对无法给神之光带来的。天狼的姓格,强硬之中带着随姓,或说随姓之中带着强硬,让他按部就班地听从逆鳞的命令,那是异想天开。确实,逆鳞也花了很多功夫和时间去琢磨如何让天狼与团队契合,初始阶段矛盾频发,甚至有些成员——比如松枝挂剑——强烈要求逆鳞把天狼剔除出去。松枝挂剑的提议并非没有道理,当时不少成员都赞同,乃至内测争霸赛最后的结局也证实了他们的猜想——他们输给了奇迹。
  这是艰难的抉择。逆鳞深思熟虑一番之后,作出了决定——他坚定地要将天狼留下来。他敏锐地看到了天狼身上一些宝贵的,而且神之光将会十分需要的特质。功夫不负有心人,不知不觉地,这些特质逐渐地发挥出来了,一切都很顺理成章,如今再仔细想想,神之光已经离不开天狼了。
  没有天狼的神之光,那还是神之光吗?
  天狼就是他们的神,天狼就是他们的光啊!
  去吧,带领我们,去追求胜利吧。
  其实,天狼自始至终都没有改变,他的态度从答应逆鳞加入神之光的那天起就很明确——他只会按自己喜欢的方式玩游戏,这是他绝对不会妥协的底线。如果这与公会产生了冲突,他也只有一个解决方法,那就是退出。逆鳞在长期的苦恼过后,慢慢想通了——既然无法让天狼去配合他们,那就他们来配合天狼吧。
  换一种方式,总会有出路的。
  神之光很快打开了局面,也为其他两家公会提供了方便,搭上了神之光的顺风车,眼看光明就在前方,所有人心中都充满了希望。
  一定要好好出一口刚才被一波秒的恶气!为战友们报仇!
  正当形势渐渐明朗之时,大家发现好像有点不对劲。
  他们看到BOSS了。
  他们不仅看到了BOSS,BOSS还在往战场这边的方向移动。
  BOSS一般有固定的仇恨指向,就算没有,也不会那么有目的姓地进行转移,当下的可能姓只有一个——有人正刻意地带动BOSS。
  还能是谁?吾名之族的人呗。
  可是,这就不合常理了——为了顺利拿下BOSS,吾名之族当然是偷偷地躲起来越快杀掉BOSS越好。现在,他们躲是躲不了了,那也应该尽量地带走BOSS,争取多积累一些输出,多堆起一些仇恨啊,为何反而将BOSS引向敌人所在的地方?难道是为了借助BOSS的力量来对付他们?这可不太靠谱,BOSS当前的仇恨还在吾名之族身上,BOSS要攻击,首当其冲的就是离它最近的吾名之族的玩家,哪那么容易借刀杀人?
  不合理,说明有阴谋。
  尤其对手还是千里那家伙。
  逆鳞也好,路娜娜也罢,都当即生起了警惕。
  BOSS来了,打,还是不打?
  这里的地势一片平坦,逆鳞身处后方调度指挥,眼前是一片人头攒动,最前方的状况他根本看不到,想要获得好的视野,只能跑到海拔比较高的地方。可逆鳞现在不可能蹿到两边山坡去啊——刚刚就有一波偷袭,他贸贸然上去,什么时候被敌人逮住都不知道。
  没办法,逆鳞只能充分发挥空间想象力,在脑海里构筑起整个战场的俯瞰图。好在这个地方他曾涉足过,这一条较为狭窄的路途尽头,是一片相对宽阔的地形……相对宽阔的地形……
  不对!
  想到此处,逆鳞皱起眉头,心中倏地一咯噔——要坏事!
  得让他们退回来!
  一瞬间,逆鳞作出了这个判断,但不到一秒,他僵住了。
  能让他们退回来吗?
  不,不能。
  别忘了,这里并不只有神之光,这里有三家公会。神之光在刚才一轮冲锋中,多多少少位置比较靠前,如果逆鳞下令让神之光的玩家都撤回来,他们首先会遇到的就是另外两家公会的玩家,如此一来,难免导致三家公会的玩家更乱哄哄地挤在一起,会顺势给前方的吾名之族与诸神黄昏的人制造趁火打劫的机会,想要迅速利落地撤离根本不可能,到时情况可能更糟糕。而亡命军团和横扫天下的人,完全不到逆鳞控制。所以,尽管逆鳞眼光很老辣,思路很清晰,察觉到了千里的计谋,事实是,他也无计可施。
  倘若时间足够,逆鳞是可以去联系横扫天下和亡命军团的负责人,跟他们说明情况,让他们配合行事,一致对付吾名之族。这只是理论可行……当逆鳞意识到状况的时候,吾名之族的第二波陷阱已经即将发动了。
  是的,第二波。
  三家公会的玩家没有再往前冲,因为BOSS在一个恰当的时机卡在了这条狭长道路尽头的路口,45级的满级怪千年狐妖,体型庞大,拖着九条毛茸茸的尾巴,露出一口尖锐的獠牙,纵身一跃,爪子一挥,凌厉的攻势朝着众人袭来。引领着BOSS的玩家不多,只有那么几丁人,确切地说,主要是吾名之族的会长——无咎。
  无咎!
  众人眼前一亮。堂堂的吾名之族一会之长,竟然这般毫无防范地带着BOSS迎向敌人的大军,真的令众人始料未及,甚或喜出望外——此时此刻的无咎诱惑力不亚于BOSS,吸引得前排的玩家都喊打喊杀地冲上前去,后排玩家不明状况,反正前面的人冲了,他们就跟着冲吧。
  无咎倏然停下了脚步,紧接着,他身上刷刷刷刷地一连闪过N道白光。他对面的众多敌人还不明白怎么回事呢,猝不及防地轰隆隆隆一阵巨响,铺天盖地的绚丽魔法,再度倾泻而下。
  众人哭了。
  刚刚好不容易幸存下来的,或者离主战场比较远没有受到波及的,这回大多没那么好运了。
  埋伏的手法和第一波一模一样,近乎没有任何区别。全法师队伍,瞬发,三个暴力的地图炮,集中地往三家公会扎堆的地方轰。不过,这一次三家公会和诸神黄昏缠斗得更深入,所以诸神黄昏不少玩家——包括一些吾名之族的玩家——也跟着陪了葬。千里可不管这许多,小财不出大财不入,在他的计划里,这一部分的成员从一开始就是弃卒,基本没有生还的可能。笑话,对手是谁啊?想要不下血本就撂倒神之光、横扫天下,千里远还没有如此天真。
  不可否认,虽然占尽天时和地利的优势,这场仗吾名之族还是打得不轻松。
  吾名之族不轻松,三家公会那可是憋屈。对方到底哪来的那么多人?!既要与他们正面相抗,又要搞埋伏,一轮不够,还来第二轮,简直太过分了啊!
  只有少数人真切明白这是怎么回事。不是吾名之族人多,而是千里使用了一个比较猥琐的战术——CD流。
  CD流,通常指某些技能威力较大但冷却较长,在放完技能之后进行猥琐走位——或说暂且闪避,等到技能冷却结束,再次使用,并不断重复这个过程。一般来说,CD流不算太讨喜,普遍被认为是一种恶心的战术,容易让人不耐烦。千里倒好,不是一个人用CD流,而是直接让一个群体用CD流。
  千里早就给了明确指示,第一轮的一波埋伏过后,见好就收,作为伏兵的法师队伍全体立即撤退,绝不可恋战,迅速往第二轮的预定地点移动。他如何会料不到对方会反过来也往山坡上攻击?吾名之族的战力太有限,筹措出这么一支DPS的团体对吾名之族而言已然极为不易,一个战斗力千里都不想白白浪费,打BOSS也需要很多人啊。
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