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网游之千里之行 作者:云上君子(三)


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Tags:甜文 欢喜冤家 游戏网游 竞技

  之所以如此迅捷,自然是先启动了瞬发状态。这一套“连击”,已然成为LDM里每个法师的必修课了,基本没有例外。
  但见千里头顶上现出了一团水球,往四面八方喷出水柱,呈一道道弧度直达地面,企图形成一个水做的牢笼,将千里困在其中。技能——水牢!
  LDM的十种魔法元素中,水属于较为与众不同的一类。刚接触这游戏时,大家对于水元素都有点茫然——其他元素针对姓都很强,像圣元素是回复系,其余八种元素则倾向于攻击系,可水呢?两头都不算,地位很微妙,充其量就是与别的魔法元素进行配合了。随着玩家们对LDM的战斗体系摸得越来越通透,水元素的威力才一点一点地被发掘出来。
  究其精华,可以用四个字总结——以柔克刚。
  有玩家下过论断——水元素是最适合巫族的魔法元素。
  巫族着重的是技能的特殊效果,其中控制技占了不小的比重,而最难破的控制技,往往是水系魔法的技能。
  何以见得?就拿牢笼术来说,铁牢,木牢,石牢,乃至风牢,火牢等等,都各有自己的特色,无论怎么强悍,都有破解之道。唯有水牢,一旦命中,就只能在被禁闭的空间里乖乖地等到技能时限结束,别无他法。
  道理很简单——水利万物而不争,故莫能与之争。它几乎没有任何的优势——论坚硬不及金、土、木、冰等元素,论激烈程度与特殊效果,则不及风、火、电、毒等元素,与此同时,它也没有缺点,古语有云,抽刀断水水更流,它柔和得让你无从下手,无可奈何。
  直至此时,玩家们才深切地体会到为何水也会作为一种魔法元素出现。它绝非充数的设定,相反,水元素魔法可谓充满了禅式的深远意味。
  由此,面对水系的控制技,千万别奢望正面抗衡,除了躲还是得躲。感觉到头顶上的异动,千里眼皮也没抬一下,即刻如鱼跃龙门般往斜前方一跳——堪堪避开第一招!
  轰隆隆隆——第二招接踵而至,技能——落雷!
  千里动作不带丝毫停顿,甫一落地,便朝旁骨碌碌一连几个翻滚,雷光直直地插入他刚刚离开的地面,砸出一个个焦黑的坑。
  嗖——
  一抹暗影从另一个方向蜿蜒而迅猛地飘向千里,仔细观察就会发现,那是由紫黑色的魔法能量凝聚而成的一条似龙似蛇的生物。来时路的技能——水蛇!
  不算被千里定身了的东风行,浩瀚盟三个人,两个远程,一个近战,每个远程都肯定有瞬发这个技能,意味着千里至少要闯过六个远程技能的骚扰,一旦被拖慢脚步,赶上的近战就会揪住他,加上两个远程的辅助,那会儿千里再想逃可就难于登天了。
  水蛇从来时路的水晶球里钻出,追风逐电般蹿到千里周遭,千里还在地上翻滚着,对这种纯魔法技能他没有任何足以抵挡的招式,唯有继续逃。
  千里止住身形,倏地一个鲤鱼打挺一跃而起,还没完全站稳便又是一记后空翻,身体在半空中划出流畅的抛物线轨迹,竟往后跳出了一大段距离。
  他落地之处,恰好位于一片水面的边缘。
  这里是丛林,干燥的丛林,哪来的水?
  对,这片水可不是原生态的环境,而是一个陷阱。
  丹茜的技能——水镜!
  这个技能的发动无声无息,悄然之极,只是默默地在目标位置生成一小片平静的浅水洼,看起来似乎毫无威胁,实则威力慑人。
  这威力,却非输出——水镜没有输出可言。它的效果是,一旦玩家不小心踏到那片“浅水洼”上,立刻就会掉入水底——水镜此一技能所创造出的广阔的水下空间,并遭到绝对的封印。所谓绝对封印,相当于玩家的电脑当机了,屏幕一片漆黑,看不到,听不到,发不出声音,实行不了任何CAO作,在水镜的有效时限内,等于死人一个。
  倘若中招,下场极其可怕。要是在团队战里,这技能能够直接将对方的其中一个成员暂且抽离出来,强力破坏对手节奏。要是多打一……待这人被水镜释放,等着他的就是进攻方毫不留情的围殴了。
  水镜是丹茜自主开发的技能,千里跟丹茜就见过一次,那阵子大家都还很低级,是以千里对丹茜的技能体系并不了解。可是,很不巧,他留意到了地面上那抹违和的水面,之前不曾存在。
  正是这种深深扎根的对环境洞若观火的敏锐,又救了千里一命。
  那边,来时路懊恼地一皱眉,他放出水蛇的目的不是攻击千里——那种程度的干扰,以千里的身手着实不难躲过——而是吸引千里的注意力,好让他无暇去对地上的陷阱设防。没想到,千里仍是没有错过一丁点的细节。
  至此,丹茜瞬发状态下的三个技能已使用完毕,来时路则还有两个。
  来时路皱眉过后,即刻稳下心神,还有机会!
  千里脚步点地不到一秒,正上方的半空中就响起一阵杂音,原本澄澈的空气迅速聚起了一团乌云,实则那是毒元素的色彩,技能——毒雨!
  这边激战正酣,另一头,虫虫猝然低喊一声,“上!”
  她是对蚊子说的,两人潜伏许久,为的就是完美的一霎出手时机。
  虫虫开口前,蚊子心中其实有点犹豫。千里被步步紧逼,危在旦夕,尤其这一招毒雨,范围广阔,千里没有盾牌类的工具,也没有自我保护型的技能,他怎么躲?
  该去支援千里吗?但是……更重要的事情也许就会耽误了。左右为难啊。
  不是蚊子转眼就想通了,而是根本不等他发话,虫虫就一蹲身,双手一把抓住蚊子脚踝,用力地往高处一扯,技能——抛甩!
  此前,虫虫还开启了前置状态技——金刚之力,瞬间臂力倍增。
  “啊~~~~~~~~~~~~~~”蚊子没回过神来就被扔出去了,活了二十多年,他玩过的什么过山车、海盗船、跳楼机,都比不上现在刺激。
  特么要老命啊!
  现在的年轻人真有激情……
  蚊子抑扬顿挫的销魂呼喊一时之间让在场之人都愣了愣,再看到一道身影像火箭筒一样从吾名之族的方向飞来,大家都懵逼了。
  这……人肉炸弹吗?
  要不要这么拼啊?
  众人都还莫名其妙着,蚊子倏然止住了惨叫,发挥出了他专业的作战精神,抱在怀中的水晶球荧光一闪——技能发动!
  移花接木!
  接下来的0.5秒,几乎没人明白发生了什么。
  在蚊子面前还有好一段距离的东风行,一下子凭空消失了,在他的位置出现的,是一根木桩,滞空片刻后,咚地一声掉到地上。
 
第314章 最后的交锋
  等等……东风行呢?!
  浩瀚盟的玩家,特别是全力追捕千里的核心成员们,差点风中凌乱。
  东风行自己更是茫然,眼前的景物一闪而过,待周围的世界再度静止,却人是物非,看到的是另一个画面了。
  他也没有跑太远,蚊子不过是把东风行从靠近浩瀚盟的那一侧,转移到了靠近吾名之族的那一侧罢了。
  东风行中的定身效果已过,他正打算加入围殴千里的阵容,不想半路杀出一个程咬金,硬生生扰乱了他们的步伐。
  哗啦啦啦啦——!千里上方的毒云转瞬便凝结完毕,淅沥的液体陆续滴落下来,细细碎碎地打在千里脸上,身上,千里这次不逃也不躲,站直身形,嘣——穿杨弓的弓弦一下被张到极致,千里的指缝旋即兹啦啦地烧起一支火箭,并裹夹着强劲的气流。
  咻——
  火箭射出。
  瞄准的是东风行。
  砰——!
  飞速而去的火箭正中东风行后背,不能怪东风行反应不过来,是千里动作太快,蚊子刚把东风行转移位置,东风行甚至还没回过神来呢,千里的冷箭就到了东风行身后了。
  前置技能——百发百中!
  技能——龙息!
  于是,蚊子的抛物线尚未结束,又一道抛物线划出,这回是朝着吾名之族去了。
  重心还在千里身上的来时路、丹茜、独孤求败,就这么眼睁睁地看着他们的会长被千里一个技能推到了吾名之族的人堆里。
  这……
  完蛋了。
  完蛋了!
  来时路感到脑子里轰然炸了开来,怎么回事?千里不是先中了他的毒雨吗?应该已经被触发了混乱状态啊?为什么还能发动技能?
  来时路想不通是正常的,这是千里的一个被动技——全神贯注,属于弓箭手行会的职业技能。平常的状态下,全神贯注没有任何作用,唯有当千里在一定时限内命中率达到标准数值,全神贯注便可以主动开启,开启后,CAO作者会进入一段为时较短的霸体状态。
  雨还在下,千里的血量簌簌下滑,这生死攸关的时刻,所有人都要作出决定着今日胜负的抉择。
  虫虫看也不看这边一眼,毫不犹豫地转身追着东风行而去。蚊子落地时一个翻滚勉强站稳,作为一个巫族术士,动作的控制着实不是他强项,但他也没敢浪费哪怕半秒,撒腿就跑向千里。从被虫虫扔出去的那一刻起,不,从千里说出这个计划时起,蚊子就明白,他今天是活不到最后了,他最重要的使命——抓到东风行——已然完成,现在,他要尽最大的努力去保住千里的小命。
  来时路头脑闪过刹那的空白——东风行可绝对不能再挂第二次啊!
  千钧一发之际,来时路凭着长久以来在东风行身边历练出的战斗意识,强迫自己第一时间作出了决定,他看向丹茜和独孤求败,大喝一声,“逮住他!”无需多言,两人都明白“他”指的是千里。话音未落,来时路自己就迈步冲向东风行被轰飞的方向,提尽丹田之气平地一声吼——“杀!”
  这一声就是说给浩瀚盟的众人听的了。剧情急转直下,一开始是对方无下限地挑衅,他们的会长应战,本该是两人之间的正面单挑吧,没想到画风一变,浩瀚盟突然偷袭,要置那个嚣张的弓箭手于死地,快要成功时,谁也料不到换他们的会长被活生生抓走了!
  什么堂堂正正,什么公平对决,事情到这份上了,谁还记得那么多,还不杀过去等到啥时候!在副会长来时路的提醒下,浩瀚盟的阵营爆发出一阵震天动地的喊杀声,全体人员跟打了鸡血似地挥舞着家伙奔向吾名之族。
  这一幕,千里早已预测到了,这将是今天最后一个白热化的高氵朝,撑过去,他们就赢了!
  这一场BOSS战真心不容易啊。
  最初发现浩瀚盟的踪迹时,千里还是淡定的,哪场野图BOSS战没有一两个十大公会参与那都不叫BOSS战了。
  之后,又来了醉西楼。
  好吧,两个老四大。
  再来个纵横。
  妈个鸡……
  接着来个战神王朝。
  你们当自己F4呢?
  千里表面还很淡定,内心则接近抓狂。他又不是什么不知天高地厚的狂妄新人,这些商业公会的可怕之处,他太了解了。
  不过,他没打算过放弃,梦想总是要有的,万一实现了呢。
  一步一步,运筹帷幄,翻云覆雨,费尽心思。终于,到最后的交锋了。
  “抓人就抓人,咋还整这么复杂?”刚才,听到千里的策略构思时,蚊子禁不住疑惑道。
  抓人是游戏里很常用的一种战术,通常是在人数相同的对战中,以各种各样的方法逮住对方一个人,短暂地形成以多打少的压制场面。
  他们要抓的人,自然是浩瀚盟的龙头老大,东风行。
  思路很直接,千里出面叫嚣,逼东风行出来单挑。
  “万一把他们逼急了直接大部队杀过来呢?”蚊子问道,这可是他们最不希望发生的状况。
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