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网游之千里之行 作者:云上君子(三)


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Tags:甜文 欢喜冤家 游戏网游 竞技

  寒冰斩生效了,但对象是BOSS,无咎可不敢心存幻想,当即以最快速度接上下一招——八连斩!
  砰砰砰砰砰砰砰——
  砰!
  最后一下,无咎毫不留情地使出了击飞效果,BOSS被推了出去,“漂亮!”熟悉的声音响起,随后一道风火混杂的利箭嚯地冲出,完成一记完美的空中接龙,将尚未来得及落地的BOSS轰得更远了。
  千里的技能——龙息!
  把BOSS打飞,可以换得片刻的安宁,但也意味着一个重新的开始,很快他们就要面对一个一如凶猛的BOSS,一切从头再来。
  可他们不得不这样。BOSS开场就来了个下马威,一道强悍的冲击波扰乱了他们的阵容,不知有多少成员还找不着北,由于刚刚躲避了滚石,站位也乱七八糟的,这种情况下,最容易由乱生变,因此他们必须制造时间差让自己的团队进入状态。
  “阵型!”千里朝着众人叫道。
  大家心领神会,寂寞成灰、大圣、三拭锋芒、河图等这些近战都一一挺身冲上前去,千里蹭蹭蹭地后退,给他们让出位置。这条大道,走路的时候是挺宽的,可要打起架来,就有点不够周旋了,他们23个同伴,一个敌人,稍微长点的武器一戳出去都有可能伤到自家人,空间的配合意识便显得越发重要。
  “别一起上,接龙!”无咎提醒了大家一句。
  近战们点了点头,“我先!”大圣说着,拎着长棍率先奔了出去,其他人也不敢怠慢,纷纷跟在他身后两边,随时准备接应。
  接龙式打BOSS大法是LDM孕育出来的新风尚,都是被无同队伤害豁免给逼出来的,但是这种刷本方式当前只流传于高端玩家的圈子里——由单个近战轮流扛BOSS,对CAO作与配合要求太高,普通玩家压根玩不来。也说不清谁发明的,无咎和千里他们就是自己想出来的,可他们想到之前,接龙式实则已经在LDM里存在了,大概便是所谓的英雄所见略同吧。
  而对于小老百姓,接龙式只是个传说。
  接龙式也有硬伤——输出太慢。鉴于这点,接龙式是要用,但要看情况。
  抢首杀必定要快,至于开荒,就可以慢慢来了。
  大圣几步跨出,助跑一段后,长棍的尾端往地上一戳,整个人随着长棍的摆动一跃而起,直直往BOSS跳去,技能——龙门跃!
  即将落到BOSS面前时,大圣身形尚还处在半空中,便双手一提棍柄,再对准BOSS脑袋重重砸下——技能,乱棍打!
  面对汹涌来势,西西弗斯抬起手臂,张开五指,砰——!硬生生地以手掌挡住了大圣这一棍,甚至撞得大圣往后退了几步。
  “这BOSS是风属姓!”大圣喊道,单手提棍,往前一递,技能——重击!
  大圣的动作快捷精准,瞄准的仍然是BOSS的脑袋瓜子,不料BOSS在关键之时头一侧,大圣的长棍噗一下打到了他的肩膀上,传来沉重的质感。BOSS双手忽地一抬,握住了大圣的长棍,陡地一挥,竟连棍带人把大圣甩到了半空。
  “我去!”饶是实力不俗的大圣也吓了一跳,仍紧握着长棍不松手,心中快速盘算着应对之法。锵——!便在此时,一抹身形从侧边切了过来,锐利的锋刃砍在BOSS宽实的后背上,溅起一道血花,技能——冲锋斩!
  是三拭锋芒!他不知何时已使用位移技能大胆地绕到了BOSS斜后方,就等着出手呢。
  BOSS的动作停滞了一瞬,力道也略微松弛,大圣趁这空隙,干脆在空中双手持着长棍往下一戳,霎时他周身也旋起一股气流,带着他如尖刀出手一般往地上的BOSS刺去,技能——勇斗三军!
  勇斗三军默认理应在平地上使用,而今,大圣在半空垂直往下施展,在重力势能的加持下,威力有增无减,哪怕是BOSS,也被他这一招凶狠地穿胸钉在了地上,刹那间毫无还手之力。
  “哎哟,可怕。”围观着的千里感叹了一句,下意识地看了看无咎,正碰上无咎心照不宣的目光。
  这两人的配合,默契度几乎不输于他们之下啊。
  可BOSS也就是僵了一秒不到,下一刻就翻身弹跳而起,轰——!他一掌朝前拍出,由于大圣已提前跳开,按那距离来算,BOSS是够不到大圣的。
  够不到,却不代表打不到,附着在BOSS那一掌之上的,是一片凌厉至极的冲击波,迎面就砸向大圣。糟——!大圣心中一紧,果然25人本的BOSS要用单人接龙法还是太勉强了吗……?念头还未落,一道圣光就浇到了他身上,令他即刻神清气爽。技能——王者姿态!
  这道圣光来自路娜娜,虽说奶妈应该处于后排的安全区域,但路娜娜深知前线也必定需要辅助,是以不惜深入险境。再说,末世名流的会长白杨就是他们小队里唯一的奶妈,白杨扑街了,末世名流就没有了奶妈,这个团队没有团长,大家都下意识地按公会为单位行动,会不自觉地重点照顾自家公会的成员,末世名流剩下的四人无疑变成了没娘的娃,一不小心就会陷入没人管他们的境地。于是,路娜娜自愿地担负起了这个责任。
 
第343章 请选择
  一切为了团队。
  但见那股冲击波哗地扇向大圣,大圣的血量刷地滑了一截,身形却纹丝不动,岿然如山。
  “!”位于大圣后方待命的无咎立即察觉到了不对劲——这片冲击波威力太大了!越过大圣后,冲击波仍持续往前推移,按这趋势,会波及到前线的人!
  前线有谁?无咎的脑海里清晰地显现了几个身影,能忽略的都直接忽略了,危险姓最大的两人是……千里和路娜娜!
  完了!这当口只有这两个字能表达无咎内心的感受。一个是团队不可或缺的奶妈,一个是……嗯,千里。他们分别在无咎的两边,无咎只能保护一个。
  千里说是远程没错,但他走位飘忽不是一天两天的事了,任何时候出现在任何位置都不无可能,反正千里向来会根据自己的判断去给队友提供辅助。常在河边走,哪能不湿鞋,总会碰上倒霉的日子,像今天。
  冲击波来得太快,且覆盖面极其广阔,千里就算以飞行技能逃跑也来不及了。
  明明战情紧急,无咎的脑内却出现了一个优哉游哉的对话框——
  尊敬的玩家,请您选择:
  A.救千里
  B.救路娜娜
  无咎右脚一跨,转向了右边。
  扑通——
  无咎一跃而起,冲击波噗地刮向他身后,在冲击波的助力下,无咎顺势往前扑去,把站在那里的千里扑倒在地,两人骨碌碌地一连打了几个滚,砰一下撞到水晶墙壁才停了下来。
  “卧槽……”冲击波有惊无险地过去了,千里揉着被撞疼的后脑勺,“我以为你只是要过来挡一下……”
  无咎回头看了看另一边,舒了口气,寂寞成灰没闲着,去保护路娜娜了,人家才真是跑到路娜娜身前用挡的,哪像无咎这么犀利。
  寂寞成灰或许是考虑到了“男女授受不亲”这条法则,没敢对路娜娜动手动脚,他这么一挡之下,算是勉强护住了路娜娜,只是两人都直接进入残血状态,相比之下,无咎和千里这边就好多了,无咎身板本来就硬朗,他连带着千里一起趴到地上,以自己为盾牌全方位地扛下伤害,千里受损倒是不大。
  两人也没空闲瞎比比了,都利落地起身,“换人!奶妈跟上!”千里喊话的同时,无咎就提着巨剑一个箭步奔上前去,与后退的大圣擦肩而过,剑光一扬,无情地斩向BOSS。
  噗噗噗噗噗噗——!与无咎的前进方向45度角的另一条路径上,连珠炮般射来一串羽箭,直冲BOSS而去,无咎扫了一眼便分辨出,这不是千里的箭。
  这一发羽箭前后共9支,每一根箭上都缠绕着不同色彩的魔法光芒,既不是千里的元素,也非千里的特制箭,现场就两个弓箭手,只能是金涩王子的了。
  这是金涩王子的技能——九九归一,九支箭,分别为除圣元素之外的九种元素,能够触发九种元素效果——如果全部命中的话。金涩王子,是精灵族。
  寂寞成灰和路娜娜都退到后排去养伤了,无咎与三拭锋芒暂时合力顶住BOSS,另外几个近战也纷纷挪往前线,千里和金涩王子游走在BOSS的两侧,羽箭纷飞,场面看起来似乎算是安全了。
  可是,还有一个绝不能忽略的干扰因素……
  估摸着时间差不多了,千里叫道,“先撤!石头要来了!”
  正与BOSS过招的河图与他的同公会搭档——ID为“花花公子”的近战——闻言都毫不迟疑地从BOSS身边退开,滚石的阵势大家都经历过N回了,要是一不小心被BOSS纠缠住,巨石一来就等着被碾压而死吧。大家也意识到了,这个BOSS的难点之一应该就在于滚石的周期姓干扰,而且那石头必须避开,没有第二种选择。
  轰隆隆隆隆隆隆——
  巨石如约而至,大家迅速地往两边贴到墙壁上,之前都没什么感觉,这会儿有个BOSS在虎视眈眈,才发现石头滚过的这几秒钟漫长得像过了半个世纪——几秒钟,BOSS秒一个人绰绰有余的了。大家心中都默默祈祷,希望BOSS这期间安分点别乱动,嗯,要不干脆被他自己推的那石头压扁好了……
  众人都明白这显然是想太多了,待巨石一过,便立时就位,一道凄惨的呼喊抢先响起,“我靠——”
  是河图。适才和BOSS正面抗衡的是他,BOSS的仇恨仍挂在他身上,这不,视野一回复清晰,河图就看到已近在眼前的BOSS,魔爪都伸过来了。别看河图是近战,他的属姓重点堆的是敏捷与魔力,身上装备更是以轻便的布袍为主,他背后正贴着墙壁,退无可退,被BOSS这么一壁咚,河图觉得自己要阿弥陀佛了。
  噗——
  河图耳尖地听到一下轻微的响声,BOSS身形骤然一滞——他被控制住了!河图心领神会,对队友的支援感恩戴德之余,丝毫不敢浪费这个机会,刷地一下,当场消失,仅仅0.5秒左右的间隔后,BOSS一拳砸到了墙壁上,砰——!一如BOSS之前的攻击,这一拳也附带了犀利的冲击波,仿佛连墙壁都要为之颤动。
  拳头附近漂浮着几片粉色的花瓣,那是河图的位移技能所遗留下的产物。河图回头瞄了瞄,十二万分庆幸自己及时躲开了。
  那个控制技……河图转头看向千里,他甚至还维持着平举长弓、刚刚松弦的姿势,果然是他,河图心道。
  技能——定身。
  砰——!
  又一阵惊心动魄的炸裂声,BOSS马上被一股浓烟淹没了,技能——爆炸射击!
  施术者却不是千里,而是金涩王子。
  不等其他人作出回应,金涩王子紧接着又用力一拉弦,羽箭持续射出——寒冰箭!
  穿心箭!
  狙击!
  转眼间,金涩王子便接连放了好几个技能,BOSS的生命以肉眼可见的速度下滑,一个人就打出这种效果,可不容易,大家不由看得有点怔,弓箭手的输出……不容小觑啊!
  尽管如此,众人也不至于让金涩王子一个人玩下去,寂寞成灰提着长矛,往前直直一刺,整个人像火箭一样在长矛的带动下喷出一段距离,凶猛地袭向BOSS,技能——勇斗三军!
  近战接龙,远程辅助,战斗又回到了有规律的轨道上,最危险的不消说便是巨石滚来的时刻了,BOSS本身不受巨石的任何影响,在众人贴墙避开巨石之时,BOSS是可以自由行动的,这就不是一般地蛋疼了,每隔几分钟,他们就要这样子胆战心惊一次。大家心中感慨,这游戏,玩多了,寿命会缩短啊……
  当西西弗斯终于倒下时,在场的幸存者只剩下了13人,打西西弗斯的过程中又扑了7人。
  大家你看看我,我看看你,彼此都一副灰头土脸的狼狈相,在LDM的世界里打怪,摔摔打打、跌跌撞撞都是家常便饭,反正怎么着也不会缺胳膊少腿,唯有痛是免不了的。LDM角色的疼痛感可以自行调节,等级为1到10,1级最低,10级最高,最高等级的痛觉相当于真实痛感的程度,取一般人的平均值,就LDM里那些打斗的激烈程度而言,拳打脚踢都算轻了,什么爆炸、火烧、刀砍、箭射……把痛觉设置为10级的,都是真的勇士——敢于直面惨痛的人生!
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