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网游之千里之行 作者:云上君子(六)


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Tags:甜文 欢喜冤家 游戏网游 竞技

  修罗干脆把鞋子掰了一下,鞋底很有韧姓,当即拱了起来,此时,千里才眼前一亮——但见原本一片平滑的鞋底霎时分裂出无数根难以言状的细细短短的条状物,看着颇为奇妙,“这什么玩意儿?”千里问道。
  “你直接去试试吧。”修罗兴致勃勃道。
  直至亲自穿上这双特制的鞋子,走进地图里,千里才感受到了当中的神奇。
  当脚板底完全贴合地面时,鞋底极其光滑,和水晶踏板的相对摩擦力非常小,不需要多大力气就能行云流水地滑动起来,但要自如地掌握平衡,还需要一定的训练。而当鞋底出现一定程度的弯折,比如千里踮起脚时,原本紧紧贴合在一起的那些条状物就会因表面积扩大而分开,从而支在水晶踏板上,形成阻力,让玩家借此刹车。
  这是大概原理,当中还有很多复杂的细节,修罗自己都有点晕头转向,什么压强啊受力面积啊摩擦力啊诸如此类的,都是33给他解释的。自从得知33的学霸身份后,他便成为了修罗的御用数理化顾问,什么鸡毛蒜皮的小事他都很乐意给修罗科普,修罗还不会觉得有什么罪恶感。
  “水晶步法”,就此出炉。
 
第637章 因人而异
  “吾名之族真的……很走心啊!”听了桃之夭夭的分析,薇薇顿了半晌,才发出这么一句感慨。
  “是啊,无论今天谁输谁赢,这种全情投入的精神和天马行空的创意都不该被我们遗忘,不该被这个职业赛场遗忘,正是我们共同见证着,这些拼搏在赛场上的选手们有多么优秀!”桃之夭夭满腔慷慨激昂。
  一个疑点勉强算是解释了,仍远远不够。
  “又暴击了!”薇薇惊呼。
  大屏幕撤去了小窗口,在右侧拉出一块黑底的空处,列出种种数据——9连射,最后一击伤害量达13.8%,虽不及上一次的16%,也十分骇人!
  至此,天狼的生命值损耗已超过了45%!而千里的消耗只有19%!超过两倍的血量优势!风筝流的效果体现出来了!
  “等等——”桃之夭夭心念闪过。
  “怎么了?”薇薇看向他。
  “暴击不是技能本身的效果,是被动技的效果!”
  “什么被动技?”
  “9连射!上一次暴击也是在9连射的时候!”桃之夭夭一锤定音。
  弓箭手的连射和近战的连击有一点不同,那就是连射对间隔时间没有限制,众所周知,连击如果隔太久,就会自动取消计数,也无法引发连击产生的效果,连射没有这规定,只要不miss,不被切断、打落,间隔多长都不影响连射的判定。
  近战考CAO作,弓箭手考精准度,乃LDM的本意。
  桃之夭夭又猜对了,这是千里新置的被动技——箭魄,每第九连击必定引发一次超强暴击,对技能和普攻均起效。箭魄并非千里开发的,而是弓箭手行会的职业技能,但选用的玩家不多——它的发动条件太苛刻,PVE都有难度,PVP要打出九连射仿佛异想天开,职业赛场更是如此。
  所以,千里昨天才换上这个新技能。
  全联赛都默认选手们适应新设定要一个星期,但这是铁则吗?不是。
  别人用一个星期去适应,他就用一天去适应。
  为了战胜天狼,更为了战胜神之光,千里做出的调整远远不止这么一个技能。
  他压根是大刀阔斧地整改了整个技能库。
  除了箭魄,千里还新增了另一个弓箭手行会的被动技——会心,护甲穿透和攻击力随着连射段数上升,每4连射为一段,上限6段,到达上限或连射中断就清零重算。
  结合起来,第九连击的那一下伤害量,必须可观。
  并且,千里取消了大量原有的技能,包括所有AOE和大部分状态技如百发百中、射程加强、暴击加强等。
  今天,他从一开始就没用过一次百发百中。
  再者,这一场比赛,千里没有带上一根特制箭。
  天狼不是小短腿JOKER,他是单挑场上的王者,这点千里从来不否认。因此,面对王者,他一定要拿出最佳状态,身上的负重要减到最轻,不能对自己的敏捷度产生一丝一毫的影响。在天狼面前,他慢上0.1秒,都有可能一失足成千古恨。
  不是他狂妄到敢于有所保留,而是战术需因人而异。
  没有道具可倚靠,伤害全部要靠自己。没有AOE可倚靠,攻击全部要靠瞄准。
  这一套体系,核心便在于此——命中率。一直以来,都被视为弓箭手的痛。
  然而,连箭都射不准的弓箭手,怎么可能是个好弓箭手?
  箭无虚发,真的不存在吗?
  他不信。
  LDM既然设立了弓箭手行会,一定有其道理。
  大屏幕上各种数据对比一出来,观众席上吾名之族的粉丝们起哄得更带劲了,神之光的粉丝却只能暂且憋着气,大家的眼睛不是瞎的,天狼落于下风,这是事实。
  网络直播间也很热闹,弹幕里甚至有吾名之族的粉丝叫嚣——千里吊打天狼!
  这句话一下子引发了口舌大战,天狼是谁?天狼能被吊打?不!他们坚决不承认!神之光可是经历过种种大风大浪的战队,这一点点挫折算个屁!
  星星之火迅速燎原,不一会儿,双方粉丝夹带着各种路人在弹幕里的掐架之激烈,比起场上的对抗可说有过之而无不及。
  可民众的意愿再强烈都改变不了战斗的趋势。
  砰——!
  千里又一次打出了暴击!
  天狼的额头飙出一注血花!
  技能——狙击!
  狙击爆头本身就有攻击加成,加上这是第九连射……
  伤害量达到了18.6%!
  天狼的生命值只剩下27.3%了!
  千里的生命值还有72%!
  神之光的粉丝们心都揪紧了,如此悬殊的战局差距,在天狼打过的单挑赛里,真的是第一次上演,他们也第一次感受到了真切的恐惧。
  坚定的信仰被粉碎的恐惧。
  不败神话,一定要坚持到底啊!
  “哎——”桃之夭夭突然发现了什么,“这条路——”
  大屏幕适当地放大了镜头,全场的目光都随着桃之夭夭的声音凝聚到了一点。
  这条路的尽头,是地图边缘。
  是死路!
  这意味着……
  千里要被堵了!
  这也是天梯的弊端所在,看似四通八达,但每条路都总会有终点。
  千里不知道吗?
  他当然知道。
  可哪有随随便便就能取得的胜利呢?
  “千里应该很熟悉这张地图吧,为什么不早点转弯——”薇薇还是道出了疑问。
  “转不了。”桃之夭夭说道。
  天狼一直没有大规模使用位移技能追击千里,一是还要花时间适应这里的低摩擦地形,二则是他在等待合适的时机。
  可以说,机会只有一次,千里这人有多难抓,没人比天狼更清楚,千百次的懊恼后,大大地磨练了他的耐心,以自己的生命值为交换,也要一步步地把千里逼入死地。
  千里踏上了最后一块踏板!
  此时,他的身后,除了茫茫望不到头的云海,什么都没有。
  而他和天狼之间,隔了4块踏板。
  “千里要怎么脱身?飞行技?瞬移?潜行?影分身?”桃之夭夭像报菜名一样一口气罗列出了千里最常用的位移技。
  桃之夭夭说话期间,天狼的脚步一刻不停,闪身冲出。
  刷——!
  好快!
  全场观众都一阵愕然。
  技能——闪行!
  天狼的身影忽闪忽闪的,在起跳的一瞬间犹如直接消失一般,肉眼压根捕捉不到,只在落地时晃出一抹掠影,尔后再度消失,又现掠影,消失……这不是以前的闪行,这是……多段闪行!
  这一招憋到现在,怕是以后没人敢说天狼耿直了。
  近乎一眨眼,天狼就晃到了千里面前的那一块踏板上。
  两人只有一跳之遥了。
  “哦——”神之光的声援席沸腾了,他们熟悉的天狼,现身了!
  刹那之际,千里和天狼四目相对。
  那一刻,很短,很短,短到像是错觉。但那一刻,宛如时空凝滞,彼此的目光都想探入对方心底,摸清对方的意图。
  千里是会起飞,还是瞬移绕后?
  抑或假动作周旋,甚至视线诱导?
  天狼是会即刻贴身,还是稍稍保持距离?
  他会更留心哪个方向?
  来吧!
  四目相对过后,天狼率先有了行动。
  他在冲上的同时,移开了目光。
  不是彻底从千里身上移开,只是略略下调,焦点放在了千里的双脚上。
  千里瞬间明白——他在提防视线诱导!
  天狼明知自己很难避开这种小伎俩,干脆眼不见为净,让千里死了这条心,但眼角余光仍能捕捉到千里大幅度的动作。
  至于千里的箭,他已决意不顾不管,在霸体状态的加持下,就是再凶猛的箭雨,也阻挡不住誓要抓住千里的心情。
  可是,没有,没有曾以一当百、铺天盖地的汹涌箭雨,空气中空空如也。
  甚至寂静得不同寻常。
  按很多人的推想,千里在这里使用龙翔九天脱身几乎是最安全的选择,这也是四大拥有飞行能力的种族的最大优势。
  然而,不行。千里心知肚明,笨重的龙翼张开的时间太长,以天狼当前经过加成的移速和攻速,他绝对赶不及顺利起飞。
  必须另寻他路!
  天狼的脚尖触到千里所在的水晶踏板那一刻,千里倏一下不见了。
  考验天狼判断力的时候到了!
  凭空消失,有两种可能姓。一是瞬移,一是潜行。
  天狼的剑锋没有因此收回,仍保持着直直往前戳出的姿势,却在到达踏板正中时猛然顿步,手腕微微一扭,剑身改竖为横,往右边刷地划出,身随剑动,以双脚为轴心,整个人原地一旋,带起一阵劲风,转瞬之际,那柄魅蓝的长剑就在他周身极速地扫了一圈,真的如光如电,稍微一走神就会漏过这个画面。
 
第638章 魅影
  就这一扫间,天狼将360度的视野尽收眼底——没人!
  这说明,千里施展的是潜行!
  还是有两种可能姓——直接施展潜行,或先瞬移,再潜行。
  粉丝们急得攒紧拳头,大屏幕上千里半透明的身影还和天狼处在同一块踏板上,并被天狼激荡的剑气逼到了那个90度的角落里,潜行之中,哪怕被剑气摸到一下,也会立刻现回原形。
  优势是,天狼并不知道他就在那个角落里。
  千里一动不动,连呼吸都摒得一干二净,他身上仅余的动静,只剩砰砰的心跳声了。
  天狼的剑却没有停下。
  锵锵锵锵锵——!伴随着铿锵连连,天狼像喝醉酒一般摇摇晃晃地飞速挪动起来,激起观众席一片惊呼——他每走出一步,原来的位置都会现出一道虚实难辨的残影,重复着他的每一个动作!
  技能——魅影!
  这些残影并非错觉,而是一种类似影分身又区别于影分身的存在。残影的数量取决于天狼的CAO作速度,上限为12个,离真身越近的残影真实度越高,出现时间越久、离真身越远的残影真实度越低,真实度高低体现在透明度上,待某道残影的透明度变为100%,即是它彻底消失之时。

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