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网游之千里之行 作者:云上君子(六)


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Tags:甜文 欢喜冤家 游戏网游 竞技

 
第645章 一日千里
  观众们好奇地瞅着虫虫,看她要浪到哪去,该不会打算就此退下先回一波血吧?如果是这样,之前的快节奏未免就有点不合理了……
  天狼不得不抽空对付无咎,就这短短的间隙里,高高飞出的虫虫一个飘逸的凌空翻身,在半空中摆出站直的姿势,双腿并拢,以比自由落体更快的速度垂直下降,她的脚板底瞄准的目标,是天狼!
  瞬间,心领神会的无咎呼呼生风地挥出八连斩,修罗和蚊子则一人一个技能落在了天狼周围,再配合上这里并不宽敞的地势,三人巧妙地限死了天狼的活动空间。
  此时,天狼离冷却解除最近的位移技还有3秒CD!
  砰——!!!
  天狼的后脑勺在剧烈的撞击之下狠狠一疼,下一秒,整张脸就毫无防备地迎面埋进了泥土地里。
  技能——落空踏!
  “哦——!”吾名之族的粉丝立刻春心荡漾,掌声雷动,呼声连连,就连路人也不少暗自叫好的,将天狼这样一个强敌打得如斯狼狈,岂不快哉!
  但是——
  神之光四人已到!
  吾名之族的威风……怕是要耍到头了。
  虫虫才刚落脚,便留意到轻微的噗噗声,马上轻轻跳开,近乎同一时间,一根从土里冒出的枝条擦着她脚边而过,转眼之际,数不清的枝桠从嫩绿的幼苗茁壮成长到足有手臂那么粗,一根又一根地彼此缠绕起来,将倒地的天狼围在中间,迅速形成一个封闭的半圆护盾。涟漪清尘的美救英雄,登场!
  除了她,神之光其他人也没闲着,逆鳞和归零都举起法器,朝着吾名之族的方向释放魔法,松枝挂剑则一副视死如归的样子大踏步奔向他们。神之光的支援效率一如既往地高,又一次证实了,想强杀天狼,真的不容易。
  至此,双方全员到齐,全面团战一触即发!
  没等吾名之族主动去打破那面保护着天狼的护盾,层层叠叠的枝条表面就冷不防地亮起了两抹剑气所组成的X型裂口,紧接着,护盾哗啦一下开了老大一个口子,断枝碎木漫天飞舞,天狼气势凛然地冲出,冷峻的目光一掠,当下便锁定目标,转向,扬剑,蓝光盈盈,身影一晃而逝,如鬼魅般猝然贴到虫虫身边!
  铛——!
  虫虫又一次抬腿,架住了天狼的剑锋。
  铛铛铛铛铛!
  天狼的攻势一发不可收拾,利刃不停地砍到虫虫手臂和小腿的护具上,碰撞出刺眼的火花,看似势均力敌,实则虫虫力不从心,在装备上,他们始终还是落后神之光,天狼全身橙装,他那柄长剑神魔之力更是被重点打造、已升级到不知第几个版本的正统神兵利器,岂是虫虫那些分散式的装备比得了的。加上他们不再是四打一了,在神之光整个团队的压迫下,修罗不可能再心无旁骛地全情辅佐她,集万千宠爱于一身的日子,一去不复返矣。
  好。虫虫心中明了,计划该到下一个阶段了。
  三十六计,走为上计——跑!
  激战中,虫虫和无咎的视线一对,无咎心照不宣,直接无视了松枝挂剑和逆鳞、归零的一切攻击,蛮横地将巨剑怼向了天狼身侧,涟漪清尘那些脆弱的木系魔法在他的巨剑之下压根不堪一击。
  趁着天狼不得不分心的刹那,虫虫开启霸体技,脚底抹油,强势开溜!
  岂料天狼的眼神毒得很,意志更是坚定,灵巧地绕开无咎,二话不说追向虫虫。
  正如许多人预料的那样,天狼要强杀虫虫!
  一时之间,双方的选手齐齐转移焦点,吾名之族数人的攻击全部转向了天狼,修罗则总算正儿八经地吟唱起治疗技来。神之光那边也不遑多让,涟漪清尘大规模地使用魔法护送天狼,阻碍一切意图靠近他的敌人,一如既往地拼尽全力守护这个男人。松枝挂剑大大咧咧地直闯吾名之族阵容中心,他们队伍连辅助和法师都不怕死,他更没有怕死的理由。归零暂时还算稳当,默默地在大后方支援,吾名之族的鬼点子太多,鬼知道他们会不会用对付醉西楼的那一手单抓大法来套路他们。逆鳞的步伐一点也不比松枝挂剑落后,英勇又淡定地深入前线,法杖轻轻巧巧地一指,近乎在无声无息之间,一抹细细的魔法气流就轰中了修罗,中断了他即将完成的吟唱。
  逆鳞的技能大多比较安静,声效和亮光都不太明显,这是可在一定程度上自由选择的风格,大部分人喜欢铿锵有力的打击感和绚丽璀璨的色彩,打起来会比较带感,逆鳞偏偏有多朴素就弄多朴素,一来他生姓低调,二来,更方便战斗——他就喜欢静悄悄地置人于死地,表面轻描淡写,但敌人若敢掉以轻心,他信手拈来间就能要人老命。
  所以,比赛过程中,不小心就会觉得逆鳞好像就是在那晃来晃去,没打什么输出,直到赛后列出数据,逆鳞的存在感才会凸显出来。
  虫虫和天狼都对身后的战局不闻不问,心境却大相径庭。天狼没想过队友会怎么做,配合他还是各打各的,无论是哪一种,他都不介意。虫虫正相反,她知道队友会怎么做,也清楚自己该怎么做。
  不过有一点,两人是一样的。
  那就是都无比地信任自己的队友。
  天狼相信逆鳞一定能根据情况作出最好的安排,也相信其他人执行的能力。虫虫相信每一个同伴都一定能履行好自己的职责,当每一块齿轮都顺利运转起来时,整体的战术就成型了。
  虫虫死命地跑,天狼死命地追,两人的位移技都冷却得差不多了,进入了新一轮的追逐,不出一会儿就把大部队甩出了一小段距离,两人后边呼啦啦地追了8个人,场面明明很激烈,又莫名地喜感。天狼要杀虫虫,吾名之族要阻止天狼,神之光呢?既不是要集火虫虫,也不是要保住天狼,而是趁着天狼吸引火力之时,狠削吾名之族!
  “吾名之族这样子很被动啊!”桃之夭夭很快看出了问题所在。
  “吾名之族先迎战神之光不行吗?”薇薇疑惑道。
  “不行,”桃之夭夭摇头,“虽然话不太好听,但是真放任虫虫和天狼单挑,吾名之族估计就得四打五了。”
  眼睁睁看着一个敌人扎进来如入无人之境般追着己方成员打,队友们都束手无策,还有比这更憋屈的事吗?
  实力就是实力,不到人不服。
  神之光的分工很明确,逆鳞从开战伊始就只专注一件事——打断修罗的吟唱。
  天狼跟虫虫杠去了,间接地占用了涟漪清尘这个战斗力,光靠他们三,暂时搞不死修罗,那就让他的治疗作用无效化吧。
  呼——
  当又一道魔法气流看准时机以极其风骚的轨迹穿梭过人群,抵达修罗面前时,猝不及防地撞上了一面透明的屏障。
  这是……蚊子释放的水墙!
  前面的技能被打断就算了,唯独这个技能,必须放出来。
  魔法书上凝聚成团的蓝色光芒四散开去,技能——一日千里!
  这个技能名称真是饱含了对某人满满的恶意……修罗并不在乎,他就是单纯地想找个形容跑得快的成语而已。
  嗯,很单纯。
  “哇——”
  全场一阵哗然。
  修罗这个技能放得有点远,显然超过了20米的限制。打破这种射程限制的方法不是没有,代价都不轻,像降低输出、延长CD等。
  这招一日千里,CD长得修罗这一场只打算用两次,输出……没有输出,它就是个纯辅助技。
  怎么形容呢……观众们看到的,是凭空伫立于虫虫面前几步外开的……一座过山车的轨道。
  它的构成和先前的冰砖如出一辙,表面光滑无比,有两个360度的大圈,前一个略低,后一个略高,最高处约有十数米,堪称宏伟,阳光洒落于其上,折射出斑斓的色彩,在大气磅礴中透出一股谜之梦幻感。
  这样子滑出去的话,能甩天狼九条街吧?
  而神之光场上这五人里没有火属姓的选手,亦即无人有能力立刻融化这一座坚冰。
  虫虫起跳!
  脱身有望!
  她的双脚精准地落到冰面上,沿着冰轨向下俯冲,到达那一小段U型路径的底部后,又在冲势之下顺畅地往上滑去,飞速冲向第一个圆圈的最高处,真真名副其实,一日千里。
  “啊——!”
  此刻的她,听不到观众席上诧异的叫声。
  关键时刻,天狼又展现出了他连同行都时而望尘莫及的反应力,面对这突如其来的人工景观,没有产生丝毫动摇,紧紧贴着虫虫身后,也不考虑自己能否驾驭,大无畏地跟着跳上了冰轨。
 
第646章 唯英雄惺惺相惜
  这座冰轨太长,虫虫滑完需要一定时间,修罗没法像之前那样说取消就取消。
  这就给了天狼可乘之机。
  “两边都是……令人窒息的CAO作!”桃之夭夭差点哑口无言。吾名之族简直是生产小能手啊有木有!这要比的不是打打杀杀而是DIY创意和动手能力啥的,他们得妥妥地技压群雄吧?
  两抹身影一前一后滑过两道大圈,在冰轨翘起的尾巴处呼一下潇洒地喷往半空,将近四五层楼的高度,就是在LDM里普通玩家这么摔下去也得残半条命。然而,这两人都不是普通玩家,如何利用技能安全着陆,就是他们自个的事了。
  两人一离开冰面,偌大一座冰轨便哗地化为若隐若现的冷雾,由浓至淡地稀释开去,来得快,去得也快。
  虫虫以一招落空踏把自己顺畅地带往地面,她显是做足了准备功夫,天狼就是实实在在的临场发挥了,他先是任由自己自由落体地朝地上坠去,这期间双手紧紧握着剑柄,眼睛眨也不眨地盯着地面,他要判断好距离,不然的话,摔死不至于,摔出个晕眩再被虫虫反打一波就很亏了。
  差不多了!砰——!天狼结结实实地摔到了地上,荡起一圈尘土与枯叶,生命值刷地降了一小截,人却精神抖擞地一个翻滚就站了起来,丝毫没有受到撞击后遗症的影响。
  他开了霸体技!
  就是这么简单粗暴。
  血狼族虽然没有飞行技,他们的种族技能却挺不讲道理的,从霸体、防御到进攻,基本全方位地塑造了一个嗜血的战斗种族。
  虫虫没空欣赏这一幕,全程头也没回一下,专心逃跑。
  观众们看着这画面,心情复杂,吾名之族大概是想空运走虫虫,让她兜一圈回来又是一条好汉,没曾想捎带把天狼也空运走了,这下可好,两人光明正大地双宿双栖远走高飞了,后面那8人拍马都追不上。
  跟神之光玩战术的危险在于,很有可能计划赶不上变化,这是很多战队的亲身体验。
  追不上也得追,吾名之族没有放弃挣扎,朝着两人消失的方向且战且走,神之光也死死地咬着他们,暂时形成了这边4打4,那边1对1的局势。
  昨天,吾名之族就是这样打败醉西楼的。可战术从来都得具体情况具体分析,同样的路数,对醉西楼是优势,对神之光就是劣势了!
  总体上,无论是1对1那边,还是4打4这边,位置都一直在移动,当吾名之族四人在一个三岔路口走进了其中一条岔路时,全场都陷入了疑惑。
  咦?怎么回事?
  虫虫和天狼走的是左边的岔路,吾名之族大部队却走进了右边的岔路?
  激烈的战斗中过于慌乱而导致沟通出问题了?
  这种乌龙普通玩家队在平日时常会犯,可摆到职业战队身上……就有点尴尬了。
  大家再如何焦急,都通知不了场上的选手,只能恨铁不成钢地看着两路人马分道扬镳,越走越远。
  完了,吾名之族真要跪了。粉丝们心都凉了。本来就打得艰难,再搞出这么一个令人啼笑皆非的失误……先不说天狼对虫虫十拿九稳,就是大部队的正面战场,吾名之族也讨不到半分便宜,哪怕天狼不回来,逆鳞也有把握就此分出胜负。
  没有了其他人的掣肘,天狼追起虫虫更为得心应手,虫虫不知何时起,从威风八面的四打一模式变成了毫不抵抗的逃命模式,呼吸声越来越重,充斥着整个世界,眼前的道路山重水复,柳暗花明,有路就走,有弯就转,偶尔碰到岔路口,虫虫的选择也不带丁点迟疑。
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