舞台上不好说太多,他只能用力地抱住了师父,强忍住眼底的热泪。
其实十六进八的淘汰赛陈霄击败老郑的时候,山岚就有种奇怪的感觉,老一代的选手们,伴随了星卡联盟整整十一个赛季,随着年纪的增涨,反应速度确实会逐年下降——这是个很残酷的事实,在每一个竞技项目中都会有这样的“新老交替”。
可换成是师父,山岚真的很难接受。在他心里,这个男人永远那么强大,只手撑起了裁决的一片天,这样的男人怎么可能状态下滑?怎么可能呢?
赢了师父的山岚一点也不高兴,接受采访时勉强笑着应几个问题,就垂着头回到后台。
聂远道看穿他的心思,搂住他的肩膀低声道:“别难过,我又不是马上走。”
山岚心情失落,连第二场比赛都没看就直接回了俱乐部。
粉丝们都很担心,不知道聂神是什么情况,倒是谢明哲很快想通了,凑到师兄耳边问:“聂神是不是打完这个赛季就退役?岚岚肯定舍不得吧?”
唐牧洲无奈道:“这也没办法,老聂已经打了十一年比赛,他是想休息。”
谢明哲心情复杂,竞技项目没有永远的王者,每个选手的职业生涯都会有结束的那天,但是他知道,像聂远道、郑峰这样的大神,哪怕离开了,联盟的选手、粉丝,也会一直记得他们。
***
由于第一场师徒内战打得太精彩,第二场的时候观众们的要求自然会变得更高,希望陈霄和许星图也给大家带来更好看的比赛。
比赛还没开始,网上就有不少人唱衰陈霄:“双人赛,谢明哲和喻柯就是八进四的时候被淘汰的,我看陈霄这局也很悬!”“上次打败老郑是他运气好,我不信好运会一直跟着他!”“估计陈霄最多也就进八强的命了。”
赛前支持率许星图65%,陈霄35%,看好陈霄的只有涅槃的死忠粉,以及一些竞猜喜欢押爆冷的路人。可后台观战的谢明哲,却对陈哥充满了信心——
这几天,他拿出43张仙牌,按照师父搭配的各种卡组去和陈霄对战,陈哥不但熟悉了他新做的仙牌,也总结出了很多对付许星图的策略。应该说,陈哥的胜率超过50%才对。
第一局许星图主场,地图“光明神殿”,全场景卡牌免疫任何负面状态和控制。
不能用控制技能和负面效果的地图,选手只能比正面对拼的实力。陈霄第一局尽力去跟许星图消耗,但木系植物牌的正面输出能力确实比不上金系牌,而许星图今天的运气特别好,米迦勒、波塞冬、洛基的群攻全部触发暴击,陈霄遗憾地输掉了一局。
苏洋忍不住吐槽:“陈霄真如网友们所说,不输一局就不会玩吗?从小组赛阶段到今天八进四淘汰赛,他总共打了四场比赛,每次上来都要先输掉一局!”
吴月笑道:“大概这就叫‘先输为敬’吧?”
直播间内不少涅槃的粉丝们开玩笑道:“陈哥都是先输为敬,再扳两局反杀对手!”
但也有路人幸灾乐祸:“今天想反杀许星图可没那么容易,他要是再2:1赢下,我直播吃头盔。”“直播吃头盔的那个别走,我直播吃光脑!”
显然,许星图第一局打得太霸气,势头正盛,理智上大家都不信陈霄可以逆袭。
然而第二局,陈霄拿出了涅槃俱乐部烦死人的地图——刘姥姥进大观园。
久违的刘姥姥地图,赢得了现场观众热烈的掌声。
这是谢明哲给陈霄挑的地图。
亲自制作了那么多仙牌,谢明哲当然知道仙牌最怕的是什么。
可以浮空的仙牌相对来说比较难杀,例如吕洞宾、韩湘子等远程输出牌,完全可以高高浮在空中朝远处丢技能,作为远程炮台,自身输出能力很强,别人却够不着他们,打起来特别安逸。
而这类输出牌最讨厌的——正是频繁的位移。
刘姥姥进大观园场景是一个动态事件,所有卡牌必须跟着刘姥姥走。
许星图的路西法、米迦等神牌,最强的地方在于远距离开大招的输出能力,让他们跟着刘姥姥不断移动,神牌也会很头疼,位移的过程中,稍微不小心让陈霄抓住失误,被拉回地面,防御极弱的神牌绝对不会有好下场。
这张地图,陈霄和谢明哲演练过好多次,植物牌的胜率更高。
许星图看到这张地图时,只惊讶地挑了挑眉,很快他就扬起嘴角笑了。
刘姥姥进大观园,第一次拿出来还可以打得对面猝不及防,可这张地图上半年出现过之后,其他俱乐部已经把这地图给研究透了,还拿出来用?真当我不知道你会控距离?
许星图心中冷笑,觉得陈霄这做法是在哗众取宠。
比赛很快开始,双方公布了5张明牌,陈霄居然在明牌中直接带上太乙真人。
太乙真人的“九龙神火罩”可以封印神族,算是即死类判定。但即死牌大部分选手会放在暗牌中,陈霄直接放在明牌,这明显是要秒许星图的关键神族。
许星图有些意外,但他并不介意,即死牌最多1换1,就算被对方强行换掉了一张神牌,6V6他还是能赢。
第一局赢得太顺,许星图信心十足地在暗牌换上雅典娜,打算干脆利落地第二局拿下比赛。
第二局正式开始。
开局许星图就打得很凶,他的神牌有大量群攻技能,陈霄只要不带治疗卡,脆皮植物很难顶住神牌的连续群攻轰炸,何况许星图还有路西法、米迦勒的“光与暗”联动技。
陈霄开局被动防守,转眼间他的植物牌就残血了,粉丝们的心脏都提到了嗓子眼,生怕许星图再来一个群攻,陈霄这边直接团灭。
好在陈霄关键时刻召唤出了吸血藤。
密密麻麻的血色藤蔓迅速铺满了地面,并朝浮在空中的神牌席卷而去!
吸血藤会自动搜索范围内的敌对目标,缠绕对方并且每秒吸收对方2%的血量,吸取的血量将等比例转化成群体治疗量,治疗范围内的队友。
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