星卡大师(重生) 作者:蝶之灵(二)
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“下周五晚上的第一场团赛,是风华vs鬼狱,我们需要好好做准备。你跟二队的选手们,约到下周三晚上行吗?”唐牧洲道。
“没问题,我到时候带新卡过去。”
“那就周三晚上八点,准时等你吧。”唐牧洲发来这条消息,紧跟着又道,“明天开始全面降温,不出意外会有一场大雪,出门记得多穿衣服,别感冒。”
“师兄你也是!”唐牧洲不说的话,他还真不知道明天会下雪。这是他来帝都的第一年,并不清楚这边的天气。唐牧洲的提醒,让谢明哲的心里暖洋洋的,回到俱乐部一查天气预报,明日果然有大雪,他决定明天窝在家里不出门,正好理一理做卡的思路。
第140章 场景卡
次日早晨果然下起了大雪,谢明哲起床的时候,看着外面银装素裹的世界,一时有些恍惚。
这里的天气近似于地球时代的中国北方,十一月份就已经正式进入冬季,窗外纷纷扬扬的雪花夹杂着寒风吹过,摩天高楼被冰雪覆盖,就像是来到了童话世界里的冰雪城堡。
空中悬浮车道上的积雪已经被清理干净,来来回回飞行的悬浮车,在洁白的雪花中穿梭,谢明哲第一次见到如此壮观的雪景,站在阳台上看了很久。
直到小胖叫他吃早饭,他才回过神跟着下楼。
今天是周日,秦轩和喻柯放假,约好了中午过来。两人的衣服和昨天相比差异都很大,秦轩似乎不太怕冷,只穿了件修身黑色大衣,衬托得身材愈发高大挺拔。喻柯本来就长得小,穿上厚厚的白色羽绒服,就像个可爱的小熊。来到工作室的时候他还在不断地搓手、跺脚,脸颊红红的似乎冻坏了。
谢明哲忍着笑道:“你的上半身,快要变成长和宽相等的正方形了。”
正方形?
喻柯一愣,低头看了看自己肥大的羽绒服,明白谢明哲是在笑他的打扮,便瞪了谢明哲一眼,道:“外面冷得要命!我才不像某些人,要风度不要温度。”
说罢就嫉妒地瞄了眼身材高挑的秦轩,后者完全没察觉到喻柯在吐槽他,神色平静地打开光脑,朝谢明哲说:“阿哲,火焰山的3D图已经做完了,我带过来给大家看看。”
秦轩的效率果然很高,说是三天内出图,就真的在三天内做完了整个3D场景模型。谢明哲听到这里,立刻把师父、陈哥都叫上,将地图导入到游戏里和大家一起实战演练。
这张地图光看环境其实很简单,一望无际的宽阔场景,由于烈火灼烧的缘故脚下的沙子都变成了火焰的颜色,所有处于“火焰山”环境中的卡牌身上都会带一个“火毒”负面效果,每秒掉血1%。芭蕉扇灭火的场景事件1分钟触发一次。
众人实战过后,觉得这样的间隔差不多,正好可以让猪八戒、铁扇公主进行位移控场,再频繁的话就很难CAO作了。
谢明哲对火焰山的场景效果很满意,他紧跟着又提出了新的场景卡设计——这是昨晚看决赛的时候得到的启发,西游记中场景很多,但同类型的没必要重复做,所以他设计的新场景,跟红楼大观园系列并不会重复。
首先是王母娘娘的瑶池蟠桃大会。
如同明镜一样清澈的瑶池,周围环绕着白色的浓雾,仙气缥缈,众位神仙难得来这里放松享乐,等瑶池大会开始时,西王母就会盛情款待诸位仙友,给大家摆上鲜美的蟠桃。
环境设计并不复杂,谢明哲先在中间画了一片宽阔的圆形瑶池,用于双方战斗,而环绕在瑶池周围的,则是很多长方形的小桌子,后面坐着NPC神仙们,桌上摆满了丰盛的美食。当然,这些都是环境背景点缀,并不影响战斗,瑶池周围的NPC根本碰不到。
这张场景的关键在于蟠桃宴的开启。
比赛开始后,每隔1分钟就会有又大又甜的蟠桃出现在瑶池四周,那桃子再明显不过,有人类的脑袋那么大,还闪闪发光,似乎在吸引玩家去吃它。
每批桃子都有四只,分别增加50%基础攻击、50%基础防御、50%暴击伤害和50%治疗效果,四只桃子同时出现,需要选手去争夺。
等到了比赛的时候,选手可以根据场上的形势和自己的需要,优先抢夺对自己有利的桃子。比如,擅长拖后期的流霜城可以优先抢防御、治疗类桃子,擅长快攻的裁决自然抢攻击类桃子。
增益Buff地图,这在职业联赛中并不少见,只不过“蟠桃大会”这张地图增加了“争夺”的设计,会让比赛变得更加有趣。到时候,一群植物、动物、蝴蝶、鬼牌,抢着吃桃子……画面肯定很美。
谢明哲把自己设计的草图和事件给队友们介绍了一遍。
秦轩很快就接受了,认真地做着笔记。
喻柯忍不住吐槽:“你这张图的设计,真像是沈安的风格,沈安最爱吃水果了!不过,到了比赛场上,沈安的苹果树吃掉一颗桃子,怎么都觉得很奇怪吧?”
陈霄笑道:“猪八戒还能背着老虎当老婆,真要仔细追究的话,小谢设计的很多卡牌都没法通过审核。”
喻柯若有所思地点点头:“也是。”
星卡世界只遵守卡牌对战时的“数据公平”原则,可不管什么自然界的“食物链”规矩,叶竹攻击最高的蝴蝶能轻松杀死聂神的狮子,沈安的菠萝能砸死山岚的冰晶凤凰,这些奇奇怪怪的对战画面,这个世界的人们早就已经看习惯了。
所以,谢明哲在设计场景的时候,并不需要考虑什么现实的合理姓——大家一起吃蟠桃,游戏里并没有物种歧视。
除了瑶池的“蟠桃大会”之外,谢明哲还想到一张场景卡“水帘洞”,他想将水帘洞设定成一张很有技巧姓的地图。
水帘洞的场景是一处狭长的山洞,山洞内有很多奇形怪状的石头,会从不同的角度阻挡玩家的视线。当然,为了保证公平,山洞左右的石头设计是对称的,视野的影响对双方都一样。
最开始山洞内光线明亮,双方可以对范围内的敌方卡牌进行攻击。当比赛开始1分钟后,山洞中间会突然降下密集的水珠形成的帘幕,这道水帘将立刻隔绝彼此的视线,并且,选手的卡牌朝水帘做出的一切攻击都会被水帘阻挡。
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