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汤盈笑了笑:“那你可以常来玩啊,对了,你先把指纹录了,这样以后我有事麻烦你,你就可以随时过来了。”
“呃……行吧。”钟鸣也没推辞,汤盈拽着他在智能门锁上刷了一下指纹,就自动录入了。
……
从汤盈的住处离开,钟鸣直接去了公司。
今天是周六,但公司还是有一些人在加班,尤其是设计组。《星际火种》的设计概念稿刚写出来,现在还有很多的设计细则没能确定下来,钟鸣得过去把把关。
到了公司,让钟鸣有点意外的是,周森竟然也在。
“你怎么也来了?”钟鸣问道。
周森一边敲键盘一边说道:“我热爱工作呗!我们有那么一大堆的游戏要移植到GS1主机,主机版游戏的键位和一些游戏内容也都要改,我这不是得提前把工作规划好嘛,省得到时候程序组拖后腿。”
“所以,规划得怎么样了?”
“规划完了啊,规划了一下发现工作任务也没多少,我先撤了,回见啊。”周森把文件保存了一下,起身就要走。
“哎等会等会,正好你来了,帮我做个东西。”钟鸣一把拉住。
“做什么?”
“做个小程序。来,我跟你简单说说需求。”
钟鸣拉着周森在一边坐下,简单说了一下自己想要的效果。
周森听完了之后沉默了两分钟,琢磨了一下说道:“这……不就是个《玄甲计划》单机版吗?”
钟鸣点点头:“对,你可以这么理解。但是我要的这些梯度AI、综合评分算法还有动作纠正系统,都能做吧?”
周森点点头:“我作为一个程序员能告诉你不能做吗?当然能做,不过,这玩意做出来有啥用?”
“你就别管有啥用了,帮我把这个做出来,也算在你们工作量里面。”钟鸣说道。
周森点点头:“行,那你回头给我出一份文档吧,后天上班我就开始做。这些应该都不难,就是一些AI方面的问题我得请教一下大辉哥。”
周森今天来就是提前估算了一下微光游戏平台上游戏移植的工作量,也没什么其他的事情,忙完就走了。
钟鸣又到了设计组这里,付兴安正在挠着头发写《星际火种》的功能设计稿,这些设计稿也够他蛋疼一两周的了。
看到钟鸣来了,付兴安正好问了几个问题,两个人又一起讨论了一下这游戏的一些具体设定。
天极工作室那边,最近在忙着《城池守卫战》的世界服推广工作。作为一款氪金手游,《城池守卫战》其实非常偏向于西方玩家的口味,正好趁着这个机会把游戏在海外推广,能让它的收入再拔高一截。
等海外推广完成了,再去考虑研发新的游戏。
至于宇诺科技那边,林晓光还在头疼新手柄的事情,预计新手柄可能要跟《星际火种》这款游戏一起发售了。到时候GS1主机也会正式亮相,搭配着全套移植后的微光工作室全家桶。
……
周三。
周森把一个移动盘交给钟鸣:“做完了,里面是你要的东西。”
钟鸣还有点意外:“这么快?”
“本来也没什么难度,只不过AI这方面的东西费了点事。你可以先试试,有什么不合适的地方再跟我说,还可以改。”周森说道。
钟鸣点点头:“OK了。”
钟鸣让周森做的东西其实特别简单,就是《玄甲计划》的单机版,所有玩家都用AI来填充。
只不过每打完一局,系统都会根据玩家的评分而动态调整AI的难度,从弱到强,始终随着玩家的实力一起成长。
除此之外,游戏还有一个非常重要的功能,就是每一局都会自动保存录像,并通过智能AI来分析玩家行为,进行纠错和分析。也就是一个自动的复盘。
换句话说,这东西就是一个专业的训练场。
第319章 只此一份的训练场
其实,钟鸣对于游戏中AI的运用一直特别重视。
这个世界其他的设计师对AI的运用一直特别谨慎,也许是因为智械危机的原因,大环境如此。
但钟鸣对AI这东西没有任何的抵触情绪,反而一直在督促微光工作室的程序组研究、招人研究AI技术,并且把AI技术加入到所有的游戏中。
因为在钟鸣看来,AI就是游戏未来的发展方向之一。
对于单机游戏来说,AI的加入可以为玩家构建一个更加真实的世界,单机游戏中的NPC就不再是牵线木偶;而对于网络游戏来说,AI的加入可以成为匹配系统金字塔最底部的基石,让整个匹配系统更加稳固。
所以,从《城池守卫战》到《玄甲计划》,钟鸣都尽可能地把AI系统给充分利用。到目前为止,微光工作室已经可以制作非常高端的AI了。
尤其是在《玄甲计划》这种FPS游戏中,AI的难度就更好调节了,难度比《城池守卫战》这种策略游戏要低。
想要提升《玄甲计划》中AI的强度其实很简单,首先是一些最基本的游戏内容,比如捡武器和配件,只要给每一把枪一个默认的评分,AI就会对这些枪支进行自动替换;
其次是AI的枪法,最高端的AI的枪法可以做到像脚本和挂一样精准;
最后就是反应、意识等方面,AI的反应速度也可以调节,而且等级越高,AI就越会自己在战斗爆发时寻找掩体并走位移动躲避子弹。
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