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重启游戏时代 作者:青衫取醉


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  毕竟,不管是单机还是网游,做出超爆款游戏才能立足于最顶尖的游戏厂商之列。

  在之前,微光工作室从未制作过模拟策略类游戏,所以玩家们在对此非常期待的同时,也多了几分怀疑。

  ……

  宣传片最开始是微光工作室的logo,logo渐渐隐去之后,黑屏继续持续。

  如果仔细观察,会发现黑屏的边缘处好像渐渐地出现了一些星点——那是无尽的宇宙空间。

  突然,远处的几颗星点亮度骤然提升,一支星际舰队猛地从镜头前掠过,很快,镜头中的宇宙空间又恢复了寂静。

  漆黑一片的宇宙,就如同死亡本身。

  与此同时,屏幕上开始出现字幕。

  “未来时代,人类终于掌握了梦寐以求的星际远航技术。”

  “但,外星文明的入侵,却让地球面临灭顶之灾。”

  舰队在无尽的宇宙空间中远航,在漆黑而又广袤的宇宙中,这支舰队就像是沙漠中的几粒沙子,渺小得可怜。

  “一支星际舰队因执行远航探索而躲过了外星文明的追猎,但他们已经与地球世界失联,只能向着无尽的太空中逃逸。”

  “也可能,这支星际舰队就是地球人类在宇宙中仅存的唯一火种!”

  镜头一转,一颗赤红色的星球逐渐出现在镜头中。

  星舰上喷射出蓝色的气流,缓缓地降落在星球上。

  “在某一次补充燃料的时候,舰队突然遭到星球上的原住民——虫族的围攻,星舰遭到严重破坏。”

  屏幕上,铺天盖地的虫海汹涌而来,就像是潮水一般涌向人类军队的火力网!

  电磁炮、轨道炮、粒子束……人类也在疯狂反击,强大的火力在地面上炸出深坑,战场瞬间变成了一片焦土,但虫族大军却悍不畏死地继续往前冲,即使有大量的虫族战士都在人类火力网中被瞬间融化,但更多的虫族却冲破了人类的封锁线!

  “人类暂时击退了虫族的进攻,但星际飞船遭到严重破坏,现有的条件几乎无法修复。”

  “而且,在随后的观测中,人类发现了一个令人恐慌的事实。”

  “这颗行星的恒星已经处于生命的末期,即将变成一颗红巨星,内部随时可能发生氦闪。一旦氦闪发生,整个行星,包括行星上的全部人类,都将被烈焰吞没!”

  “为了保全人类在宇宙中的最后一丝火种,人类的指挥官必须做好每一个决策,因为任何一个错误的决策,都有可能葬送整个人类文明……”

  镜头一转,出现了游戏画面。

  在赤红色的星球表面,人类的基地不断扩张,采矿场、精炼厂、兵工厂……一个个建筑不断地拔地而起,无数的运输队在建筑之间往来穿梭,如蚂蚁般忙碌。

  在某个采矿场,资源的开采正在如火如荼地进行中,突然,整个矿场塌陷了下去,一只巨大的沙虫突然出现,直接将整个矿场撞塌了一半,地面上的运输车更是被它一口吞下!

  人类开始快速地组织反击,各种小型飞船、重型机甲、全地形战车快速地围拢过来,迅速地向沙虫发动攻击。

  镜头一转,转向了遥远的太空中,这颗行星的太阳逐渐充斥了整个镜头,暗红色的恒星,好像随时都可能爆发致命的氦闪。

  镜头渐渐暗了下去,最终,画面上出现了游戏的名称和发售日期。

  “《星际火种》,6月17日。”

  ……

  这个宣传片的内容并不复杂,也没有像其他的宣传片那样玩悬念,基本上把整个游戏的大背景全都交代清楚了。

  而且,宣传片没有特意地去做那些大场面,里面确实有一些场面比较好看,比如人类和虫族的战争,但这些场面占据整个宣传片的时间并不算长,并不是要表现的主流。

  这游戏并没有宣扬星际战争的大场面,反而是在着重体现一种氛围。

  孤独,绝望,黑暗,但却又仅存着一丝丝的希望。

  星际远航的镜头中,人类的星际舰队在茫茫宇宙中就像是大海中的游鱼,是那么的渺小。

  而在人类与虫族的战争中,那些高科技武器只能勉强阻挡虫族的攻势,在茫茫虫海面前,人类有一种深深的无力感。

  而在之后的建设过程,虽然人类在这颗星球上的基地规模越来越大,但镜头一旦拉远,从星球上不断上升,最终看向高悬于天际的那颗暗红色的太阳,立刻就烘托出了一种绝望。

  表面上人类在星球上建立了基地,一片繁荣景象,可一旦以宇宙的尺度来看,人类跟蚂蚁没什么区别,而那颗太阳随时可能爆发的氦闪,更是让人类时刻笼罩在灭亡的危机之中。

  看完了宣传片之后,玩家们立刻对游戏产生了浓厚的兴趣。

  类似的模拟策略类游戏其实并不算少,科幻题材的也有,但《星际火种》却明显做出了自己的风格。

  《星际火种》的游戏内容虽然发生在一个星球上,但却同样关注着整个宇宙尺度,人类的最终目标是逃离星球,逃往茫茫太空,而且,整个游戏给人的感觉十分紧迫。

  从宣传片中的内容来看,游戏的可玩性也非常强,内容丰富,除了常见的建设、攀科技树之外,游戏中还会面临很多的选择,而且还有跟虫族战斗的元素。

  作为一款策略模拟类游戏而言,它的内容已经是非常完善了,风格也非常鲜明,至于具体好不好玩,那就得等游戏上线之后才能确定了。

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