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同理,在强行攀爬的时候,书生的手上会出现墨迹;二段跳跃的时候,脚下会出现一个墨迹构成的平台;滑翔的时候,书生的双手会抓着一个水墨风的风筝,慢慢地往下飘。
这些操作都需要消耗“墨量”,这个值可以看成是常规的“精力值”,但实际上它代表着书生存储在砚台内墨的数量,他可以通过这些墨来完成各种酷炫的操作。
此外,书生的基础攻击和基础防御也跟笔墨有关。
他的基础防御是抬起左手的画卷在面前构筑一个虚幻的山峰,可以当做盾牌使用,抵御敌人的攻击。画卷的防御技能是需要充能的,每次受击都会减少充能。
基础攻击分为两种,近战攻击是书生挥动手中的笔模拟长枪、刀剑、长兵器造成近战伤害,远程攻击则是书生挥舞手中的笔甩出墨汁攻击远方的敌人。
近战攻击分为很多不同的攻击方式,刀剑可以跟盾牌一同使用,长兵器则必须双手握住毛笔。而不同的近战攻击也都是需要充能的,每次攻击都会减少充能。
远程攻击同样分为不同的攻击属性,出普通攻击外,还有木、金、火、水、土五种属性,每种属性都有不同的充能,特殊的属性攻击可以造成不同的攻击效果,对属性克制的敌人可以发挥奇效。
所有的攻击方式都要消耗充能,这些充能是不共用的,充能的来源是击杀怪物或一些特定事件。
比如,玩家击杀某个怪物之后,怪物身上除了会掉落材料之外,还会掉落不同的“意”,这些“意”可以为画卷或者笔充能,不同的“意”会用不同的形式和颜色表现出来。
此外,书生依旧拥有两个非常关键的大招,也就是“书法”和“绘画”技能。
绘画技能可以创造和抹除,这个操作是通过手柄的陀螺仪和触摸板来完成的;书法技能和以前一样是大招,不同的书法内容会有不同的效果。
这是游戏中基础的战斗模式,游戏将会是GS1平台独占,而且推荐使用精英手柄来体验。
游戏中的各种技能被妥善地分配到了手柄的各个按键上。
左摇杆:移动,按下蹲伏潜行。
右摇杆:移动视角。
十字键上:更改书法技能
十字键下:召唤载具
十字键左:切换画卷防御技能
十字键右:切换毛笔攻击方式(远程攻击状态下改变远程攻击属性)
X键:跳跃、二段跳、滑翔
Y键:近战攻击,长按蓄力攻击
B键:冲刺
A键:弹反
ABXY这四个键的位置玩家可以根据自己的习惯自由更改。
左扳机键:画卷防御
右扳机键:远程攻击
左肩键:书法技能
右肩键:绘画技能,点击后进入子弹时间(时间凝滞),通过触摸板来完成创造或者抹除的操作。
此外还有一些特殊操作,比如斜坡的滑行,是画卷防御状态跳起的同时按A键。
因为是开放世界游戏,所以书生是有载具的。他可以通过笔墨画出马或者仙鹤,前者是常规的陆地移动载具,没有时间限制,只是承伤太多之后会消失,隔一段时间才能重新召唤;而仙鹤是飞行载具,可以驮着书生自由飞行,只不过有时间限制。
其次就是整个开放世界的世界观设定,在保留原剧情的同时,会加入许多新的元素,也就是详细的设定。
第325章 世界观
在《水墨云烟》的世界观中,故事发生在华夏的上古年间,有一种名为魇的恶兽出现,以人的恐惧、仇恨、绝望、怨憎等负面情绪为食,日益壮大。
魇兽盘踞在世界中心的阳梦城,让整个城池中的人全都入梦。同时,它的力量也波及到了整个世界的各个角落,整个世界中有很多原本温和的怪物也变得凶暴,世界变得危机四伏。
《水墨云烟2》继承了原作的世界观,但加入了许多细节。
书生的使命依旧是击败魇兽,但他不再是直接硬碰硬地去跟魇兽决战,因为他的力量不足,必须先获得力量让自己变得强大。
他需要游历四方,取得四圣兽的力量,不断削弱魇兽的力量,才能最终将之击败。
整个世界大致由五个部分构成,中央为土,阳梦城和魇兽就在中央区域,而东西南北的四个区域分别有青龙、白虎、朱雀、玄武着四个圣兽,它们受到魇兽的影响变得躁动不安,书生必须取得四圣兽的力量,才能与魇兽进行决战。
四个圣兽所生活的区域跟它们的属性息息相关,例如东方的青龙生活在滨海地区,这里四季如春,多有雷雨,除了海边的渔民之外,海上还有传说中的鲛人。
鲛人是华夏神话中的一种神奇的种族,他们的外貌绝美,在水中则变为鱼尾人身,到陆地上则会变成俊美的人形。鲛人善于纺织,可以制出入水不湿的龙绡,且滴泪成珠,油脂燃点极低,一滴就可以燃烧数日不灭。
因为这些特性,很多人类捕杀鲛人,把他们贩为奴隶,日夜鞭打获取珍珠,甚至将他们摧残致死之后榨干油脂用于制作长明灯。
主角要获得青龙之力,就必须化解人类与鲛人之间的仇恨,并且获得整个鲛人族群的信任,才能成功地安抚青龙圣兽。
西方的白虎属金,在昆仑山中。这里常年都处于秋季,秋分萧瑟,落叶飘零,山中有各种兽族,有狼妖、狐妖,妖族的冶金之术冠绝天下。
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