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重启游戏时代 作者:青衫取醉


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  其他游戏媒体也纷纷蹭热度,甚至很多其他语种的游戏媒体也在纷纷翻译、转载。

  《只狼》的宣传视频,也就是在展台大屏幕上播放的开场CG+游戏实景,也在网络上传播开来,让那些没参加星游嘉年华的玩家们也都能够看到。

  宣传视频下方的留言,基本上也跟现场观众看到的反应一致。

  “忍者题材?”

  “这画面可以啊,气氛烘托得非常到位啊,枫叶飘零的战场,残酷的战斗,气氛一下子就出来了!”

  “战斗好带感啊,打击感简直爆棚!”

  “感觉会很好玩的样子,这个忍杀的动作好帅!”

  “看起来像是超棒的动作类游戏!”

  不得不说,这个宣传视频也实在是太有欺骗性了。

  钟鸣故意把虐怪的镜头给剪辑出来,配合《只狼》独有的战斗系统,打起来之后的观赏性简直是杠杠的。

  玩家们看得实际上是买家秀,又不是自己亲自玩,肯定会觉得特别爽快。

  但与此同时,很多现场试玩的玩家和媒体,也终于开始发声了。

  之前那个发《钟鸣疯了!》帖子的玩家,大概是第一批试玩的玩家,刚被虐了就发帖了,而因为大部分人都还不明真相,所以他的帖子除了引起一群嘲讽之外,根本没被关注。

  后面也有零星的玩家在论坛上抱怨《只狼》的难度实在太高、太不人道,但也同样没掀起太大的波澜。

  直到星游网官方出了稿子,那些没真正上手玩《只狼》的玩家,才意识到这个问题的严重性。

  《微光互娱新作只狼太难?现场玩家被虐哭!》

  这次的稿子可不再是玩家的抱怨,而是星游网游戏编辑出的官方稿件,已经算是专业游戏评测人员给出的意见了。

  在稿子的开头,先是简单介绍了《只狼》这款游戏的背景。

  “一年一度的华夏玩家盛宴星游嘉年华正在火热进行中,华夏地区的知名游戏制作人钟鸣先生也携《水墨云烟2》的DLC和旗下薪火工作室的新作《只狼》来到嘉年华现场,并为玩家们安排了《只狼》的试玩。”

  “《只狼》是一款以忍者为题材的游戏,主角的名字是狼,在故事的开头,主角需要帮助御子从苇名城逃脱,但……”

  “而在战斗技能方面,《只狼》有各种华丽的招式,以及忍义手。忍义手有很多复杂的功能,而且可以装备各种忍具,比如手里剑、喷火筒等……”

  “目前,星游网嘉年华现场已经有一批幸运玩家在试玩,试玩的结果却是出乎意料的,现场的屏幕上竟然齐刷刷地出现了不同的‘死’字,有很多玩家甚至被虐得当场放弃。在现场,薪火工作室的工作人员给了所有玩家30次死亡机会,可大部分玩家甚至在30次死亡机会没有用完之前就已经放弃了……”

  这篇文章完全没有添油加醋,只是客观描述了现场的真实情况。

  这时候很多没在现场的玩家才开始感觉到有点不妙。

  之前那个抱怨的玩家,好像说的是真的?

  给每个玩家30次死亡机会?这里头肯定有猫腻啊!

  正常的游戏试玩,怎么可能给玩家30次死亡机会?

  很多本来对《只狼》不怎么感兴趣的玩家也被吸引了,众人开始登上各大直播平台,纷纷找关于《只狼》的游戏直播。

  最后还是在微光游戏平台上找到了。

  其他的直播平台也有人直播,但直播效果很差,因为现场的设备上根本没有直播软件,更没有采集卡。一些其他的直播平台,比如灵狐直播,他们的主播即使到了现场,也只能是用手环拍屏幕,画面效果非常差。

  相反,所有的GS1主机里面都有微光直播,很多人玩游戏的同时顺手把直播打开,就可以在微光直播平台上观看了。

  玩家们开始纷纷涌入直播平台,查看现场的战况。

  随便点进去一个直播间。

  赤鬼往前一个猛扑,一把抓住主角,来了一个潇洒的倒栽葱,主角左下角的血量直接只剩一个血皮,然后赤鬼再把主角奋力一抛,直接坠崖!

  屏幕上出现了一个“死”字,同时右上角的数字从10变成了9。

  换一个直播间。

  主角正在平田宅邸被一群小怪围攻,前面两个举着盾牌的小怪完美防御住主角的攻击,主角刚想更换斧头,就看到胖哥哥挥舞着巨大的太刀一刀把主角给砍死了。

  主角不服,结果刚回生,又被小怪一拥而上,瞬间毙命。右上角的数字,从7直接变成了5。

  再换一个直播间,又换一个直播间……

  观众们震惊地发现,好像每个直播间的情况都差不多。

  全都写满了“死”字……

  不是在死,就是在死的路上;不是死在boss手里,就是死在小怪手上!

  当然,也有不菜的。

  这时候就要感谢微光直播独有的游戏数据筛选功能了,综合游戏进度和死亡次数两个数据,就能筛出少数几个死亡次数少且进度快的直播间。

  虽然都是路人,但现场毕竟那么多试玩的主机,总要有几个玩得好的。

  其实严格来说,《只狼》的初期真的不难,觉得难,那都是根本没有摸清楚游戏机制。

  只要能够确立《只狼》跟《太鼓达人》这种音游没什么区别的核心思想,就会发现很多boss其实都是送菜的。

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