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重启游戏时代 作者:青衫取醉


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  既然明白了,那么之后的工作完全由付兴安自己来负责就可以了。

  《极限飞车》中,原本并没有【创意工坊】这个模块。玩家到改装店改装自己的车辆,只是保存在自己的车库中,这样就可以日常驾驶看风景,或者是去参加一些竞速赛之类的。

  玩家和玩家之间倒是有其他的交互方式,除了日常合作竞速之外,还有就是玩家在商城中购买一些车辆时,可以查看其他玩家的配装方案。

  这个方案不是改装方案,而单纯的只是飞车的配色和造型,有些比较懒的玩家如果不想费劲DIY飞车造型,可以直接拿别人的来用。

  但现在,加入了【创意工坊】的模块之后,玩家们就可以把自己满意的车辆上传到创意工坊中,跟其他所有玩家分享了。

  上传到创意工坊后,其他玩家就可以花一些小钱购买这张图纸,购买图纸的钱将由设计者和官方进行分成。购买图纸后,购买的玩家只要获取到足够的相应材料,就可以自己把这辆车给造出来。

  这样一来,设计者做出一个优秀的设计可以以此盈利,官方也可以额外获得收入,普通玩家获得快乐,一举三得。

  这样的良性循环,也有助于激励玩家们发挥聪明才智,设计出更多更好玩的车辆。

  当然,作为一个非常贴心的卖家,钟鸣肯定会在游戏中加入“试驾”功能,让玩家在购买之前可以充分掌握这辆车的驾驶感和性能,肯定不会让玩家们花冤枉钱。

  每一张图纸,都有点赞(大拇指向上)、点踩(大拇指向下)、觉得很欢乐(笑脸)这三种按钮,玩家可以根据自己的需求进行选择,只能点一次。根据作品发布的时间、点赞的数量、浏览的次数等综合数据,创意工坊对这些图纸进行排序和筛选,让玩家可以快速地找到自己想要的图纸。

  原本的创意工坊,本来是DLC安排的内容,一方面是因为之前的开发进度比较紧凑,另一方面则是因为这个世界之前并没有太多类似于创意工坊的功能,钟鸣想先试一试这个世界玩家的创造力,再开创意工坊不迟。

  果不其然,玩家们的创造力是无穷无尽的,这游戏上线还没过多长时间,网络上就已经出现了这么多好玩的设计。现在推出创意工坊的功能,玩家们肯定能更有动力。

  当然,跟前世的《创世战车》这一类游戏相比,《极限飞车》中的车辆改装有一个比较大的问题,就是……

  玩家在UV1模拟器是坐在驾驶舱里,以第一视角体验游戏的,而且驾驶模拟器还会模拟真实的情况进行翻转!

  这样会产生一个问题,就是如果玩家设计一个类似于“电光毒龙钻”之类的沙雕车,一开起来就疯狂转圈,肯定是不行的,就算UV1模拟器扛得住不被转坏,在里面的玩家也得当场吐了。

  所以,钟鸣在设计之初就已经对类似的设计做出了限制,所有的设计都必须以保证玩家的驾驶感为前提。

  在这个前提之下,玩家使劲往飞车上加喷射器、加武器、做造型,都完全没问题。

  第404章 沙雕网友的创造力是无穷的

  在视频网站上大规模出现《极限飞车》的沙雕改装视频之后,玩家们惊奇地发现,《极限飞车》的一次版本更新中新增了一个模块:创意工坊!

  这个创意工坊有两个不同的入口,玩家可以在《极限飞车》的游戏中进入,也可以在微光游戏平台上直接进入,当然,都需要使用微光游戏通行证来登录。

  这也就说明了,创意工坊应该是一个独立于《极限飞车》的功能,以后有其他类似的游戏,也可以加入到创意工坊中来,只不过目前为止,用到创意工坊的游戏也只有《极限飞车》这一款而已。

  玩家们非常好奇地点了进去,这个创意工坊里面,到底会有一些什么东西?

  微光直播平台上,常少华正在进行晚间直播。

  在微光直播平台上开了一个专门的直播间之后,官方给了他许多推荐位的倾斜,尤其是在《极限飞车》这款游戏的专区,常少华几乎一致都是排名最高的主播。

  每出一款新游戏,微光直播都会推出类似的宣传手段,用直播平台的资源,去强行捧红一个主播!

  对于微光直播而言,这也许会造成一些宣传资源的浪费,但却可以很好地推广游戏本身,一来一去,还是很赚的。

  常少华作为一个专业的赛车手,对于车辆的控制力、比赛的理解都远高于一般的主播,再加上他本身的名气和话题性,很快就聚集了一大批的玩家。

  而且,微光直播这边的工作人员也在不断地教常少华制造节目效果,让这个原本偏向于沉默寡言的赛车手也变得满嘴骚话了起来。

  当然,作为一款赛车类游戏,《极限飞车》这款游戏的直播寿命很可能不如《玄甲计划》这种游戏更加持久,毕竟游戏本身的内容有限,时间长了,能够用于制造节目效果的内容也会自然而然地衰减。

  不过这也没关系,对于微光直播来说,只要前期宣传到位、《极限飞车》销量提上去就可以了,而对于常少华来说,能够借由这种宣传资源直播赚取一大笔外快,即使以后收入下跌,也总比没有强。

  这是一次不折不扣的双赢。

  更何况,即使热度再怎么衰退,还是会有一批死忠粉丝一直看的,就像前世很多一直说“要凉”的游戏,也都坚持了很久很久。

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