智能管家显然将一切准备得非常齐备,衣服鞋子洗漱用品一应俱全。
梨歆把背包放在床头,洗了个澡便睡下了。
……
第二天,梨歆连上传感器是上午九点,刚上线就被九制梅拉进了队里。
“九哥,大嫂,大佬,球球了带带本呗。”一进队伍,九制梅笑嘻嘻的声音就在耳边道。
“打什么?”梨歆问。
“就昨天那个,沉默德鲁克,咱一团二队还没过呢。”九制梅哈哈笑道,“可把我们小青稞急的啊。”
“……就你话多。”青稞煮酒咬牙,又闷闷地小声道:“那个,大……大……”
他不比九制梅没脸没皮,一时没好意思叫出大嫂两个字。
梨歆道:“叫我九七就行。”
“九……九哥。”青稞煮酒声音更小了,他小心翼翼地:“那什么,九哥你来吗?——掉什么你随便拿,我,我还可以付你出场费?”
“哈哈哈哈。”九制梅笑得不行。
梨歆没再说话,摁了个归队。
接下来的整整两三周,梨歆都在跟着一团一二队推这个本。
简单完了推精英,精英完了推噩梦。
一直推到第二个月,噩梦难度才总算首通了。而这个副本的剧情也终于在队员们一次次跪得的哭天喊地中完全被探索了出来。
“沉没的德鲁克”。
作为副本名的德鲁克实际上是一个族名,该种族世代生活在这片海域,一个隐蔽的岩洞中——也就是副本所在的岩洞。
该种族,就是洞壁上壁画上的主人公。德鲁克族人身形矮小,腰上和胳膊上全都生有大片的彩色鱼鳍。
偶然的,这些鱼鳍被验证为是一种适用性广泛的高级材料,价格不菲。
从此,德鲁克人的噩梦随之而来。
不仅周围的遗族们虎视眈眈,想方设法抓捕他们。更因为一个偶然的巧合,德鲁克人世代居住的岩洞被另一个叫做“长豚”的遗族发现了。
于是,在一场精心准备的攻打下,德鲁克族人全员被俘。
所有族人身上的鱼鳍都被剥了下来,并且,长豚族还将没有死去的德鲁克人关押饲养在一处,以期他们再长出新的鳍来。
汉克,这一代的德鲁克族长。他找到一个机会,拼尽全力地逃了出来。
对自己世代居住的岩洞,德鲁克人自然设有一定具有特殊用途的机关。作为族长的汉克就知道,有个方法可以直接使整个岩洞坍塌,可以与着长豚族同归于尽。
但逃出来的汉克第一时间没有这么做,他还心怀一线希望,希望能把族人救出来。
但自己一个人的力量肯定是做不到的。
于是就有了副本之初,“被救的探宝者和宝藏”一幕。
汉克先利用机关,把长豚族的两个首领分开来。他蹲守良久,终于找到机会将其中一个首领和部分长豚族人关在了“会议室”——也就是玩家们遇到第一个boss的石门里。
但石门也不是什么珍贵道具,能关住长豚首领的时间有限。
汉克于是计划着将上套的冒险者引进去,让这些冒险者替他绊住一个首领,他自己再趁机营救族人。
第165章
如果排一个这一个月里鸿途众玩家仇恨值榜单,NPC汉克毫无疑问会以绝对优势荣列榜首。
“这臭矮子死变态太恶心了啊啊啊狗shi!!!”
——青稞煮酒语。
汉克怎么招仇恨值的呢……
副本[沉没的德鲁克]简单、精英、噩梦剧情分别是这样的:
简单——就是梨歆第一次带时走的那种。首先,推掉老一boss,然后趁汉克和老三boss打的时候原路退出来。这是最简单的通关方法。
但有一点。就是汉克做的事是“放走族人后,而他在后面拖住长豚首领”,当族人逃出去之后,他就会开启岩洞自毁装置,将自己和这些该死的长豚族人一起埋葬在海底。
而玩家们回去的通道只在德鲁克族人逃离的那一小段时间可以通过,且必须在汉克搞塌洞穴之前离开,中间过程非常紧张。
再有就是,长豚两个boss之间是有联动的,如果一定时间没能把老一推掉,他就会跑去找老二boss。然后老一老二一起打汉克,汉克于是绝望,搞塌洞穴,玩家和三个boss一起,同归于尽——Game Over。
据说被压死的玩家出来都要组个局,吃东西顺便痛骂汉克半个小时。
精英难度开启方法也很简单,只要派十来个玩家把汉克死死逮住不让他跑就行了。至少推掉老一boss之前,不能让人跑了。汉克人很机灵又非常狡猾,只要让他发现——咦这群人有能把老一boss推掉的能力!他就不会再跑了,而是耐心等着玩家们把老一boss推了,再花言巧语一番利用这群玩家去对付老二boss,他自己这时候才轻松跑去救自己的族人,带着族人溜之大吉。
这条精英线也是梨歆带着一团一队走出来的,队员们一边痛骂汉克一边苦推了两天通关。
噩梦难度剧情线是在第二个月被走出来的,由三团队伍偶然之下发现。
首先,像简单模式一样让汉克走,然后打老一boss,不打死,就拖着,拖到长豚族这两首领触发联动,老一跑走。然后追着老一去,在老一老二联手打汉克的时候赶过去加入战局,帮汉克的忙。
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