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这是吕布4级之前唯一的一个控制且保命技能,这个技能在于适用范围内敌方单位的多少,而且技能冷却时间较长,所以要选择敌方单位多的时候使用。
【魔神降世】吕布标记指定地点后从天而降展开杀戮,击飞中心位置的敌人造成物理伤害,并减速试图逃离或进入印记范围的敌人。
距离非常远的团控型技能,虽然冷却时间长,但是使用后的击飞效果所造成的伤害,与减速效果是非常厉害的。
从追击与支援来说这一技能设计的堪称神技。但是非常容易被敌方控制类英雄打断,使用时机一定要把握好。
加点方法当然是主加一技能,因为一技能所造成的伤害随着技能等级提高递增后,他的真实伤害也会提高,况且这是吕布前期唯一的伤害手段,利用一技能的效果才能打出方天画戟附魔状态,从而对敌方打出更多伤害输出。
而二技能前期的CD较长对于前期团战所带来的利益仅仅只有减速和较少的护盾,并没有一技能打出的伤害收益多。所以小编推荐主点一技能,辅二技能,有大招则点大招。
吕布出门装:【神速之鞋】或者【布甲】
因为前期吕布在线上,保命技能只有2技能,相对于其他打野类英雄韩信,花木兰一类如果要抓住吕布相当之难,所以推荐出这2件出门装来保证自己的发育以及支援能力。
核心装备:【军团荣耀】【振兴之铠】
由于【军团荣耀】所带来的团队增益是非常强大的,既提升了队友的输出生存能力又能提高自己的血量提高自己战场能力,所以这件装备是团队来说不可忽视的一件装备。
而【振兴之铠】这件装备是可以提高回血效果的。在团战中可以提高吕布在方天画戟附魔状态下的吸血量,能在团战中更好的发挥输出的效果。
六神装:【影忍之足】【军团荣耀】【振兴之铠】【不祥之兆】【爆裂之甲】【霸者重装】
由于上面两件装备也说过了,而后面的这些装备:
【不祥之兆】这件装备的最大优点就是可以减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,因为当前版本最强势的刺客型英雄,宫本武藏,韩信,花木兰,还有一些ADC,这些都是比较吃攻速的英雄,所以这件装备可以有效地限制这些英雄的输出。
吕布,作为现在最强势的战士坦克型英雄,他必须要顶住敌方的输出,还要打出自己的真实伤害。
而【爆裂之甲】的被动,受到攻击5层后可以增加移速和伤害输出的效果让吕布可以打出更多的伤害,而还有一件打团利器,就是【霸者重装】,因为前期出的肉装,使得吕布在团战中能存活下来,而后出了这件装备当你打团击杀或者助攻的时候,这件装备使你5秒内回复20%的血量,简直逆天。
总结:吕布并不是一个坦克英雄,虽然2技能可以提供一定的护盾,但该技能的冷却时间长,相对来说吕布还是比较脆的,所以建议出了这套肉装。
曾经有人问为什么不出一件【破军】呢?因为在节奏较快的排位比赛中,这件装备昂贵的价钱,非常拖整个队伍的节奏,前期扛不住,打不出输出。因此小编才推荐大家尽量出这套装备,能更好地打出吕布的伤害。
吕布最好带【治疗术】
首先说吕布对于打团那是非常好的团控支援型英雄,他后手支援的大招,配合上萧何方及时出现的治疗术,是不是让队友更加勇猛地向前打击呢。
治疗术针对于吕布来说可以提速,还可以回复血量,被单抓时能更快地逃跑脱离战场。这对于吕布来说是很好的一个技能,所以萧何推荐这个技能,相对于【疾跑】而言他既能起到团队辅助作用,又可以增加自己的存活几率,何乐而不为呢?
吕布前期,主边路发育以一打二也不怂
吕布在现阶段流行打法中,前期一般走边路,上路或下路都可以。
首选激活技能自然是拥有吸血能力的1技能方天画斩,凭借着初期的吸血技、模式技能恢复、战场回血道具,以及常规情况下携带的治疗术,以一敌二虽有压力,但保命逃走还是有机会的。
如果敌人只有1个,那么就可以占线,尽可能将兵线带到敌人防御塔内,让敌人无法吃到满额经济。
前期吕布这个英雄主要通过对线,吃经验以及一技能的耗血,配合队友支援等增长经济,而且吕布要走小龙路线,因为他本身身体比较庞大,移动速度较慢,平常3级到4级时都是要在小龙处打团的时候,所以在那里比较方便支援。
中期大部分玩家中期都是以打团为主,优势方慢慢滚雪球,以击垮对方。
所以吕布的打团技巧,当要开团时,吕布主要以二技能吸收护盾减速敌方英雄,再用一技能争取打到敌方前排多点血量。
把握好吕布的技能范围是关键,而且吕布的一技能不是瞬发的,需要准备一些时间的,所以要尽量控制好他的技能可以更好地打在敌方身上。
而吕布的大招呢,在双方势力相当时,要沉住气,等对方站位都集中后,再跳大(一定看好机会不要让敌方英雄打断),给己方英雄造成良好的机会,实施反打。
但是千万不要等队友都阵亡了,再上去。所以这个英雄打团的关键点在于大招上面。如果能熟练的掌握吕布的大招,就可以造成成吨的输出,甚至可以左右比赛的胜利了。
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