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起身来到武安国身边拍了拍他肩膀,“看来点,胜败乃兵家常事。”
“队长…我…”武安国想说什么但却怎么也说不出来,只是愧疚的看着萧何。
萧何却是一点也不在意,下一场比赛他会亲自指挥,宣告羽林军的崛起。
转头看了眼对面黑寡妇上坟的五个人,给了他们一个特殊的眼这个眼神让黑寡妇上坟的队长心里默然一惊。
转头看向他这几个队员,“你…你们知道刚才那个人的名字么?”
三个摇了摇头,另一个人却是掏出了自己的手机,指间在上面快速的点着。
再将手机屏幕转向其他几个人,“我想,应该是他吧。”
看着手机上的资料,几人沉默了:
萧何,第六位战神。
五代战神白子夜之徒,现组建战队羽林军。
他们都沉默了,刚才比赛的时候他们都看到了,只会比赛的并不是萧何,而是另一个不出名的家伙。
而自始至终萧何都没说过一句多余的话。
这让刚有点高兴的他们立刻没脾气了,在萧何的心里根本没把第一场比赛当回事,而是因为他有足够的实力取得胜利啊!
而此时的萧何就没想那么多了,唤来裁判之后,就开始第二局的比赛。
毕竟是初选赛,就算是遇到黑马,萧何也有绝对的信心。
第二局比赛,萧何进入了状态,第一场比赛的失利完全没影响到他,刚才是为了给武安国练手,也是给他热一下身。
真正的战斗现在才开始呢!
第二局比赛,对面就要小心多了,中规中矩的选了个五个英雄,而萧何却是不在乎那么多了。
看着四个队员等待命令的眼神,萧何大手一挥:“什么不擅长就玩什么吧。”
“队长,这…”
武安国忍不住就开口了,就算是知道萧何有实力,但也担心啊。
担心萧何受到第一场比赛的影响,从而破罐破摔。
萧何微微一笑,“这种程度的比赛还不值得咱们使出全力去对待,第二场比赛你们就去玩玩自己不擅长的英雄,总结一点心得。”
“可是…”刘三刀想说什么,但还没说出口就被萧何所打断,“不必多言,看好了。”
萧何挥动手指点选了一个大家都非常熟悉的英雄,牛魔!
一般玩家对牛魔的印象都是笨重,难打,但是要用牛魔打出输出这简直是不可能的。
牛魔完全是个全肉啊。
刘邦、夏侯这也是肉,但还有输出力,牛魔拿什么打输出。
而且让他们都选择自身所不擅长的英雄,闹着玩呢吧。
四人还是选择了他们所擅长的英雄,对此萧何也没说什么,只是说道:“告诉把你们一声,我不负责输出。”
四人不约而同的点了点头,但心里对萧何所能展现出的实力还是抱有期待的。
号称第六位战神的萧何,究竟该怎样用牛魔一打五?
看着牛魔魁梧的身躯,萧何眼神中没有半点波动,全然没有因为牛魔是坦克、辅助的位置而担忧。
如果是以前的牛魔,萧何绝对不敢这么玩,但改版之后的牛魔那可就是另一回事了。
牛魔在新改版后,不管在技能还是定位上都有翻天覆地的变化,虽然官方定位上牛魔依旧是坦克/辅助,但是很多玩家现在更愿意将他当作一个半肉战士来打,不仅能冲锋陷阵,还能保护队友抗起前排伤害。
改版后的牛魔的技能伤害从法术伤害调整为物理伤害,超高的物理加成,让他的平A和技能输出之间形成了一个完美的循环链。
所以大致上,牛魔的装备选择有两个方向,一个是依旧是纯肉坦克以坦克和控制为主,另一个则是半肉以输出和副坦为主。
就萧何的套路来,自然是选择输出和半肉。
萧何现在依然无法1v5,但他一个人打三个,剩下的四个队友打两个还是没什么问题的。
比赛开始,萧何带着一把铁剑就出去,牛魔虽然比较笨重,但玩好了可不亚于韩信之类的。
牛魔四大技能分别是:
【强力援护】被动:周围500范围内有友方英雄时,牛魔和范围内血量最少的友方英雄会获得护甲魔抗加成。
这是非常实用的保护自己和队友的被动技能,是牛魔作为坦克的一个资本和亮点。
【咆哮之斧】牛魔以大斧横劈,对前方大范围内的敌人造成物理伤害,被斧刃刮到的敌人会额外受到虚弱效果,降低攻击力和法术强度(只对英雄生效),持续3秒。
比起改版之前的牛魔,这个版本的技能无疑让牛魔更像一个霸主。技能范围大,伤害高,耗蓝低,亮点是可以对敌人造成虚弱效果,是一个团控的好技能。
【横行霸道】牛魔朝指定方向冲锋,击飞沿途的敌人并造成物理伤害并击飞一秒,敌人落地后会额外受到1秒的50%减速效果,对路径上的友方英雄施加护盾和30%移动速度加成效果,持续3秒。
这是一个进可团控敌人,退可保护友军的技能,需要注意的是只能将敌人击飞,并不能强行改变敌人位移。
【山崩地裂】短暂蓄力后,牛魔以巨斧猛力劈开大地,击飞面前路径上的敌人,并造成物理伤害。同时沿途的大地被牛魔力量撕裂,持续5秒,踏入撕裂范围的敌人将遭受减速和持续伤害。
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