氪金大佬和菜鸡欧神 作者:弦(下)
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“???”这个话怎么感觉这么熟悉?难道星辰的企业文化就是全公司员工都围老板终身大事CAO心?“你不觉得我们不合适吗?”
钱小豪挑了下眉梢:“为什么不合适?有什么不合适的?哦对,老板大你好几岁呢。是大了一点儿。但好歹也是同辈人。就算是差一辈分,只要真心相爱也没问题啊。”
方靖被逗笑了。“我说的是,他那么有钱,我穷成这样不说,家里还不太平静。”
“那跟你们两个谈恋爱有什么关系。不是彼此喜欢,想要开开心心的过一辈子就好了吗?你这么想有问题,肯定有问题!你不能拿别人龌龊的心思来衡量自己的选择,这是傻!你又不傻!”
“其实我还一直挺担心,如果我公开了跟夜辰的关系,你们跟我说话就没这么直接随便了。”
钱小豪垮了肩膀:“的确是有点儿差别。比如我现在不能说如果是男人,老板我也不是不能弯了。我也不能说做大佬的腿部挂件了。”
那真的是好遗憾呢。我把这些好处都抢走了。“那给你点儿补偿吧。再来一包地瓜干怎么样?”
看着又出现在面前的地瓜干,钱小豪本能的揉了揉腮帮子。“我牙可没你那么好。还是大家伙儿一起吃吧。不过你得单独请我吃饭!最多叫上风子。别人就算了。暂时也不要告诉那么多人。”
这正是方靖所想的。“好啊。那撸串儿?”
方才还觉得没有胃口的钱小豪,一听到撸串儿,眼睛都亮了。“好啊好啊!但是啊,你不许带老板!那我们俩肯定没法吃好喝好。还有,你得陪我们俩喝一瓶。不能每次你都弄瓶可乐凑数!”
方靖点头:“行。但是夜辰可以不一起吃。但是如果我喝酒,我得告诉他来接我。你也知道,我一杯啤酒就能忘记自我。你让我喝一瓶,我怕走进护城河。”
游戏竞技赛的第一周,比了五场个人赛。周六三场,周日两场。这就从八千人直接剩下了五百人。这五百人第二周的周末就是计分比赛。周六周日两天每个人可以找十个人挑战。也就是打十场,每一场赢了积一份,超时平局不计分,输了减一分。周日比赛时间关闭之后统计积分。这一次,只留下两百人继续比赛。
虽然游戏方是考虑到有学生党和工作党,所以比赛都选择了周末两天的晚上。但其实真的参加比赛这些人,还是几乎都把时间用在了游戏上。像是夜辰,他是不把个人对抗赛第一名奖金的二十万游戏点卷放在眼里。但是这些游戏点券换算成RMB也有五万左右。这对很多人来说都不是一笔小钱。至少方靖很眼馋。所以他自己不行,就各种给夜辰加油鼓劲儿。每天都换着花样跟网上学做新鲜吃食,然后给夜辰“补充营养”。虽然不知道花生核桃奶这些东西到底补不补脑,就算补脑,对打游戏又有什么用处……
夜辰从来没有享受过这种高规格的待遇。要知道,在夜家,他的地位一直都不怎么高。现在有了媳妇儿,才体会到被人捧着的幸福感。真是撑死也得吃下去!这都是爱啊!真爱!
因为大老板参加比赛。这个星期游戏开发部的人业余时间大多数都是在讨论《圣途》这款游戏。赵安这阵子晚上回家之后,也不守着他的电脑鼓捣代码了。带上头盔钻进游戏,弄得他女儿都问:“爸爸你怎么不务正业了呢?”
研究一款游戏,首先就要玩这款游戏。而这么一玩,赵安就能明白老板会喜欢这款游戏的原因了。可以说在目前的全息游戏里,这款游戏无论是从角色选择,装备选择还是技能选择上。那都是相当自由的。而自由度这么高的游戏,自然可以演变出无数种玩法。每个人都可以有自己的方式,对于游戏比较有追求,也有意愿去思考这些的人来说,这款游戏的可玩姓的确是极高的。
能留住玩家的不光是话里的装备时装和特效。还有玩家自己的付出。除了钱,心血也是非常关键的。那么《圣途》的那些技术流玩家留下,除了CAO作上的畅快感之外。自己的思路成型之后,能在某一方面碾压其他人,这绝对是让人沉迷其中的关键点之一。
所以他觉得,他们的这次开发的第一款手游,也要有一个可以让玩家自己用心,创造出属于自己东西,然后因为属于自己,所以舍不得离开。
当他把这个想法跟开发部的所有人说了一下之后。大家各有表态不同。但基本上也都认为赵安的想法思路上没问题。但是他们的技术并不成熟,就算购买了那些必要的引擎,但要在其基础上去做更细致的研发,这时间上就不可估算了。而且投入只会更高。可收效却又是个未知数。
有一半人认为。《山海梦境》作为星辰的第一款手游,就算做不到大红大紫,但至少别赔钱。所以前提不必要的投入少一些,用现有能力来制作出一个画面精致剧情吸引人的游戏,然后有一个不错的开端。这个才是最要紧的。
赵安问方靖:“你是《圣途》的老玩家,你说说你的想法。”
方靖说:“我觉得您说的很对。但不说咱们这第一款手游是要一次就做个大的,还是先保证一个平稳的开端。我觉得咱们至少可以朝着这方面努力。自由度高的游戏,真的很吸引人。就比如一些即时战斗游戏,在一个随机的大场景里,玩家可以随时随队做各种事情。就比如TJT,你不是去对战,而是跑去割草也没问题。这也就产生了竞技玩家和观光休闲玩家的差别。两者之间,不能说谁高谁低,毕竟都要花钱,都是为游戏的发展做贡献。所以我觉得,这不是对立的问题,这是走向的问题。”
赵安听着频频点头:“说得对。其实现在也只是我的一个想法。具体到咱们的游戏里,要怎么提升自由度这个问题。我们甚至连设定都没有。所以最近大家除了完成各自的任务,我希望可以再想想关于这个提议的可能姓。就算这次的游戏不做,以后也会做。”
当天部门会议的内容方靖晚上就告诉了夜辰。夜辰听完,好一会儿没有表态。方靖往他手上塞了个苹果。“你站在哪一边?是想先有一个稳妥的开端,开始开局就来个有深度的。”
夜辰笑着问他:“那你呢?”
方靖很诚实:“我很务实。我们这二十来人,目前做不到这些。所以我才说,与其现在讨论第一款手游做什么样的。还不如把这个当成日后的努力方向。人嘛,想法多是好的,但不能钻牛角尖。”
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