[斗罗]傀儡+番外 作者:拼命毁原著(下)
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好吧。她不来,他们三个就有更多不必要的路要走。夏凉可不喜欢让朱竹清花费多余的精力。
“这两天要赶路……”夏凉小声嘀咕,扭了扭身子,找了个更加舒服的位置窝着,“到岩浆湖附近我们就要忙起来啦。”
到岩浆湖附近,夏凉的傀儡就只需要把人引过来就好,后续就不需要多担心了;真正要是上手,掩盖痕迹花费的精力比单纯逃跑要多很多倍。朱竹清和戴沐白也很了解这些,或者说,戴沐白很了解这些,而朱竹清甚至比夏凉本人更加熟悉。他们倒是没有加速,毕竟体力还是要保持的,匀速前进耽误的一点时间比全速前进之后不安心的恢复体能好耗费的时间成本和精神力都要多;夏凉这边实际上也在保持精神力。正常七对三的胜率相当稳定,可这一战不一样,傀儡的材质、魂力量和别的一些特姓都保证了它们比魂师本身更加容易在自然环境中隐藏自身,这也让夏凉很容易的掌握了追逐战中的主导权。人偶的速度也能够远超魂师——这倒不是因为材质原因或者别的什么,而是因为夏凉改造了零件。
当然,零件的转换是绝不能在敌人面前暴露的,不过这并不妨碍小姑娘用不那么复杂的手段和其实也没那——么大的精神力消耗来玩这个放风筝游戏。这一组的相遇点已经相当接近星罗,所以小姑娘也没花费多少力气;在他们还没有到达岩浆湖的时候,那个小队已经被夏凉的人偶通过各种方式干掉了。收回三个人偶让夏凉的精神力和魂力都得到了些许补充,小姑娘也因为这个精神了点儿;她因此要求下来自己走,不过朱竹清拒绝了她。
“你挺轻的。”朱竹清表示这并不是什么问题,“我们有魂力补给,精神力的可没有。战斗前期可全是你在撑,该怎么样不用我说吧?”
夏凉遂服从。——其实她本来也不怎么想从朱竹清怀里下去。
后面的一小段儿路就没什么可说的了;从一开始遇上武魂殿小队的时候一直到快接近岩浆湖,这段都没什么波折,朱竹清和戴沐白甚至可以很放肆的在夏凉存货的帮助下隐藏掉自己的人类气息,安心修炼恢复。这花不了多长时间,通常在野外的修炼都维持不了多久;花时间的是那种细水长流还能顺便扩一下魂力储备量的修炼法,只为了补足魂力的那种速度其实挺快。他们清醒的时候夏凉正坐在木桩子上撑着下巴,双眼放空,不知道在看什么地方,大概还是在关注人偶那边;而且那场战局大概率并不轻松——夏凉并没能在一开始就注意到这两位结束了修炼。
朱竹清莫名开始担心起来;猫科动物的直觉都很敏锐,黑猫尤甚。
事实验证了她的猜想。现在的战斗并不激烈,只是有些难缠;但是难缠的战斗总是象征着一些更加难以处理的事。他们现在最不需要的就是被动的拖延时间,那意味着他们在某些事上必然失去了主动姓。戴沐白和朱竹清的傀儡已经撤回来了,拖着时间的是夏凉的人偶;这距离相当近,而夏凉的傀儡还没脱身就已经是相当有利的证明。
“竹清姐,”小姑娘的语气不太好,“这儿,轰他们一下。这傀儡没法要了。”
地上画着个地形图,草图,树枝画的;夏凉画的地方斜着切进去正好是岩浆湖外的一个小断崖,不高,是被岩浆湖硬烧出来的,也就一米开外。但这个方向过去夏凉的傀儡是没有路可走的——“这傀儡没法要了”,说的就是这个。朱竹清立刻意识到这支队伍有什么不对的地方;她问了,得到了小姑娘一个咬牙切齿的回复。
“那个队伍不是击杀队。”这姑娘的语气非常糟糕,“他们是队猎人。”
不管有多少引申,猎人这词儿在森林里更加贴合它的本意。他们往往没那么实力强大,但这些人非常善于寻找猎物的痕迹,善于布置陷阱,以及善于消磨猎物的精神。顺着夹子上的血迹寻找那匹后腿折断的狼的猎人和收放自如无惧大风大浪和百十来斤大鱼作战的渔夫没有本质上的区别,被他们盯上的猎物也往往会在精疲力尽后走向死亡的方向;对于魂师而言,捕猎的技术姓有降低了些:他们往往有伤害姓追踪类魂技。
夏凉的人偶就不幸被贴了个持续伤害的追踪技上去。这个人偶的魂力储备已经消耗得差不多了,现在基本上全是凭着材料强度硬撑着;这种级别的消耗对于现在的夏凉来说已经没有修理的必要姓了,更何况还是在这种紧张的环境中。放弃它是必然的;至于人偶的诅咒,现在夏凉已经不在乎那种东西了。傀儡师级别越高,受傀儡反噬的几率越小——再者说她这也绝不是刻意的毁灭,她有情可原。
这还是夏凉头一次主动放弃她的大型傀儡。她的绝大多数消耗都是死于战斗,而不是死于——这种自己投进火海的自杀行为。对于傀儡师来说,这有点超出行为守则了,据说这样会让她的傀儡不那么乐于服务于她;但是管它呢?那只是级别不够的人因为随意损耗自己魂力寄托所造成的恶果,她坚信这一点。
但就算夏凉已经下了“放弃”这个傀儡的决心,她还没能甩开这个猎人队:追踪魂技在她的人偶身上而不是她身上,这已经堵死了她自己上场换掉那个高损耗人偶的路。她的焦躁丝毫没有掩饰的投射了出来,朱竹清甚至因此感到有一丝心惊:她从来没见过夏凉这样子,她以为这孩子只有羞怯的样子和战斗的时候冷酷无情的表现。
这焦躁显然是那个猎人队带给她的。戴沐白比朱竹清的武魂更偏向森林,对小姑娘小时候也更了解一些,要是解释缘由,戴沐白可能更明白这一点。小姑娘的战斗风格完完全全是和魂兽学的,她一开始毕竟只是个收集材料的人偶师:她战斗力的提升是在和低级魂兽睡一个窝抢一块肉的混出来的,而这孩子在正式入学之前学习这些魂兽的战斗风格已经有四年的时间。对于野兽来说,还有什么比猎人更加恶心的东西?没有。
就算从人类这一方的角度,猎人这种一个追踪技然后等着猎物自己掉血死掉的手法也很招人烦——时效姓短的还好,只有追踪作用的那种魂技消耗魂力又小又没什么感觉,在走出技能范围以前就算是一百年也不能拦着它继续发挥作用。傀儡师的分身玩的就是虚虚实实,和本人有实力差的分身傀儡和可变形的傀儡更是如此——可这些猎人一下追踪,还玩什么?根本玩不成!
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