梁袈言又点点头:“嗯。我都休了。”
张教授扁扁嘴,对他比出个拇指:
“全休好,时间充裕。我那个--”
他忍不住回头往宋空林的方向看了眼,有些坐不住了,来不及说完后面的话,连忙也起了身。
梁袈言没想过自己这时候提出休假引领了一波所里的休假潮。学生虽然有寒暑假,但他们也上行政班,也就只有年假。
不过好在他们算是清闲单位,不比理工科研究所,做课题搞研究,时间也掐得不算紧。
工资虽然不高,但工作氛围也不紧张,每个人都呆得挺乐呵。就算一时间有好几个老师教授提出休年假,所里也安排得过来。
但没有人有梁袈言休得那么匆忙。
突然决定休假,当天打申请拿批准,第二天大早人就在火车上了。
像生怕多浪费了一秒钟似的。
他出发没给少荆河打电话--不,他们完全没联系。
因为他在游戏中选择了【立即开始】之后,游戏就出现了语音。
是少荆河的原声。他亲自为向导文字配音,不仅亲切生动,而且打消了梁袈言怕这是谁大费周章来设计他的最后一点疑虑。
于是在少荆河的声音陪伴下,他的第一站,来到了B市江岸边。
因为是AR游戏,所以梁袈言必须根据提示找到相应的现实场景,使用摄像头确认后,才会获得之后的信息。
他从火车站出来,已经是中午了。
来到江边,他找到那家目标中的肯德基店,使用AR扫描店面的门牌号。
“现在已经是中午时分了,可以考虑进去买一份你想吃的外带套餐。”
梁袈言对快餐并没什么喜好,游戏也只是提示,并不硬性要求他购买。但他还是进去根据少荆河的口味买了份他有可能会选的套餐。
买好套餐,他在店里稍作休息,边吃边点了【下一步】。
“让我看看,你的午饭吃了什么?”
就像那种游戏防沉迷的机制,这款游戏设计者也似乎怕他玩性大起,会饭也不吃就迫不及待地进行下一步,于是非要对他的行动做全方位的确认。
梁袈言简直拿他没办法,扶额闷笑地继续把自己面前的套餐扫进了镜头里。
很快新的提示出现:
“太好了。接下来就请尽情享受30分钟的用餐时光,好好休息一下吧。”
梁袈言安静地吃完午餐。在等待的时间里顺便打量了一下这家他在B市生活了这么多年,却从来没来过的快餐店。
他不知道少荆河把第一站安排在这里有什么用意,仅仅是为了提示他用餐么?
但江岸边他是熟悉的。在看到第一站的地址是“江岸路”的时候,他就隐约有了些预感。
三十分钟到了,游戏发出轻巧的“滴”声提示。
尽责的向导在他确认开始旅程时就温馨提示他不用带太多物品,几件换洗衣服,一个背包轻装上路就可以了。
他以前不太出门,但自从被少荆河耳濡目染后,也开始相信没有一个书包装不下的东西。所以这次,他也就背了个简单的旅行背包,吃完饭,拿起来就能走。
按照提示,他在肯德基门前穿过马路,走到一个江堤向下的步道楼梯边,然后从步道梯面江方向的右边路灯立柱开始,沿路数到规定的路灯数目停下。
那是平平无奇的江堤围栏中的一段,但梁袈言看着这周围的景致,忽然一下捂起嘴热泪盈眶,恍然大悟。
他对这里本来没有特别的印象,但那段他现在常常拿出来重温的黑历史视频让他对这里有了熟悉感。
果然,在扫描了灯柱之后,游戏有了新的提示:
作者有话要说:
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第148章
“在这里,我第一次见到你。你醉得不省人事,哭得凄凄惨惨。我也刚吃了肯德基,在楼梯那儿哭完。一路走过来,我们就这样相遇了。
当时我看到你,很惊讶。这不是B大的梁教授吗?我听过你的课。那个语种我并没有继续学习的打算,所以连笔记都没记。但你让我目不转睛地看了一个半小时,过目难忘。
于是我想,不能让你这么躺在这儿。不管你遇到了什么伤心事,我都得先送你回去。在很多热心人的帮助下,我背着你上了车。”
梁袈言听着耳机里传来的他的话语,看着那些文字,泪盈于睫。
他在栏杆边呆站了很久。
他一直避免去仔细回忆当时的情形--不是他来到这里之后,是之前--那些画面只会带给他痛苦锥心的记忆。
但是他又不得不感慨,正是这些痛苦,才造就了他新的缘分。
他回望方才走来的那段路程,沿着绵延的路灯一直向后,直达那个步道梯……
他虽然不记得自己在江边的表现,却清晰地记得那个日子。那是长假的最后一天,这里必然人流如织。他不知道当时少荆河是为什么,又是以怎样的心情一个人来到江边。
但就如他大多数时候一样,即使躲在人群里哭泣,也必然是一如既往的处之泰然。
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