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“新增了机甲背景故事?这尼玛是来搞笑的吗?谁特么要看背景故事啊,关键你写的还很垃圾!”
“唉,现在更新版本,全都是充值、氪金活动,就差把‘我要捞钱’写在脸上了。感觉设计组也没辙了,现在的心态就是捞最后一笔就跑,别指望了,大家趁早退游吧。”
大部分玩家的言论都还比较克制,但整体就只有一个氛围:失望!
玩家们本来对新版本是很期待的,但看到新版本之后产生了巨大的心理落差,这种落差会进一步地促使更多玩家脱坑。
而且,这次新版本为了能够拉高收入、提升盈利,两个新功能都是跟氪金有关的,酷炫的新机甲也是需要氪金获得,进一步激发了玩家的逆反心理。
现在《机甲纪元》已经无可避免地陷入了一个死循环,收入不佳,设计组就想通过加入氪金活动拉升收入,朝公司争取更多资源,但氪金活动进一步对玩家产生劝退,导致收入又再度下跌……
而且玩家集体退游的潮流一旦出现,就像是雪崩一样,再想挽回就很难了。
回到家里,钟鸣自己随便做了点晚饭,然后打开手绘板,继续完成白天在忙的那幅原画。
其实现在很多设计思路已经有了,只是需要把它们变成具体的方案。
……
第二天,钟鸣在家里吃过早餐,准时到达公司。
光翼互娱这里是有员工餐厅的,价格比在外面饭馆吃要便宜很多,但对钟鸣来说还是有点贵的。所以钟鸣早晚两顿还是在家里自己做,中午的时候才会在员工餐厅吃饭。
今天上午人来得很齐,因为今天是周五,有例会。
例会属于公司内部规定,每个公司都不一样,甚至不同项目也不一样。
刘主管负责的《机甲纪元》这个项目的例会是分两场,上午10点到12点是负责人例会,设计组、程序组和美术组的负责人们和主管刘宇新开会,说的都是一些比较宏观的问题;下午2点到4点是各部门例会,各个部门分别召开,主要是部门负责人分配部门任务。
周五的例会相当于是总结这一周的工作,每个人在会前都要提交工作报告,之后各部门负责人还要制定下一周的工作计划,所有人都不许迟到。
上午的负责人例会当然是没钟鸣的份,所以他继续忙自己的事情。熊恺作为世界架构师也是要去参加负责人例会的,正好没人烦钟鸣了,很舒服。
一直到中午吃饭,例会还没开完。
昨天晚上加今天上午,钟鸣差不多把要画的东西完成了,其他的内容也规划得差不多了,抬头一看表,12点10分,正好起身去员工餐厅吃午饭。
吃完午饭回来,一直到1点50分左右,会议室的门才打开,那些负责人们这才出来。
看得出来,这些人一个个脸色都不太好,可能不全是挨骂的原因,也有一部分原因在于挨饿。
2点就要开部门例会了,这些负责人们都只能继续饿着肚子。像熊恺这种不喜欢吃早饭的就更惨了,感觉饿得脸都绿了,但他也不敢说什么,毕竟新版本失败这个事情算起来,他的锅不小。
项目的其他成员一看负责人们这个样子就知道了,新版本肯定没成!
其实之前大家也都能从游戏里、论坛上感受到这种凉凉的气氛,但现在数据出来,才是把最后一丝希望也给浇灭了。
不用说,负责人例会肯定变成了分锅大会,就是不知道下午的各部门例会要变成什么样子了。
第13章 新版本规划已经有了
“大家把手头的工作都放一放,开例会!”
周振的脸色也不太好,估计也是饿的。
他和熊恺昨天下班前就被刘宇新批评了一顿,今天又跟着其他负责人一起挨批,心情好那才奇怪了。
不过这也正常,毕竟他是主设计师,他不背锅谁背锅。
让主程序和主美术背锅?那不像话。
让刘宇新背锅?那就更不可能了……
设计组的所有人纷纷站起来,一个个跟着周振来到会议室。
这一层有好多个会议室,开例会的会议室都是提前定好的。钟鸣跟着设计组的其他人进入会议室,找了个最角落的位置坐下。
周振看看人差不多到齐了,看了看坐在门口的钟鸣:“把门关上吧,开始开会。”
钟鸣刚要关门,就看见刘宇新黑着脸往里走。
“刘主管。”钟鸣微微点头致意。
“嗯。”刘宇新脸色也不太好,径直来到会议室里找了个空位坐下。
“好了,开会吧。”刘宇新说道。
刘宇新是主管,但也是从主设计师做上来的,所以他也经常会来旁听设计组的例会,只有少数时候会去旁听程序组和美术组。
看到刘宇新坐下,周振的压力更大了,沉着脸说道:“好,开会。”
现场的气氛有些沉闷,毕竟大家都能猜到新版本的数据不好,所以都不说话。
按照例会的流程,首先是简单总结上周的工作情况,这个基本上属于一个过场,而且周振和刘宇新都能看到大家提交的工作总结,所以没占用几分钟的时间。
接下来就是例会的重点了,关于新版本的事情。
周振有些失落地说道:“大家应该都知道了吧,这次的新版本上线之后数据不好。我们的活跃人数和充值数据不仅没有上升,反而还有小幅的下跌,这是个非常危险的信号,之前我们的预期是,至少在第一天会有小幅上涨的。”
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